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全民斗三国武将伤害值计算方法详解

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/1/23 11:04:15字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 全民斗三国

叉叉全民斗三国助手v1.0.6 官方最新版
  • 类型:游戏辅助大小:1.9M语言:中文 评分:4.5
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全面斗三国是目前比较火爆的一款手机游戏,游戏中的主角便是玩家们所培养的武将,拥有一名出色的武将,能让你所向披靡,战无不胜。武将伤害是可以根据武将的三围和对方的三围粗略估算出来,是不是很神奇呢?下面跟随小编一起来看看计算伤害的方式吧。

【物理伤害计算】

基础攻击伤害=攻击方的物理攻击力*【1-被攻击方的物理防御力/(被攻击方的物理防御力)+K】。

K3是常数暂定为500。

【法术伤害计算】

被攻击者的法术防御力=Max,【防御力*(1-法术穿透率)-法术穿透值】。

各个属性伤害=对应属性攻击-对应属性防御(5个属性伤害各算各的),最后相加就是所有属性攻击的伤害就是法术的基础伤害公式。

如上文所说,那么伤害会有以下几点特点:

1、当对方防御不变时,基础物理(法术)伤害是和自身的物理(法术)攻击力成正比的,例如1000攻击造成500伤害,那么2000攻击就是1000伤害。

2、防御值效用可换算成伤害减免,例如500防御时,可计算出是50%的伤害减免,1000攻击只造成500伤害,如果防御值达到1000,那么就是66.7%的伤害减免,1000攻击只造成333伤害。

3、对方的防御值可通过穿透降低,对方的防御值可成为负数,导致基础伤害可以超过基础攻击力,例如对方防御值被穿透到-50,那么伤害减免是-11.1%,结果1000攻击可以造成1111伤害。

4、属性攻击是单独计算的,如果对方没有属性防御,那么100点属性攻击就造成100点伤害,当敌方物理和法术防御高时,属性攻击的效用很高。

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