废土1游戏攻略,这款987年推出的古老游戏由于“辐射”系列和废土2的发售引起了很多玩家关注,小编在这里为大家分享下废土1的攻略流程心得。
废土1全景地图:
Ranger Center——游骑兵中心,游戏开始的地方
HighPool——高池,其实就是一个火山湖旁的小镇,住着一堆小P孩
Agriculural Center——农业中心,一个刷怪……哦不,是刷田鼠的地方
Guardians Citadel——守卫堡,里面都是些血厚攻高的家伙
Rail-Nomads'Camp——列车游牧营,一辆破列车和三个破帐篷组成的破游牧营,却有个完好的很的赌博机
Mineshaft——矿井,有怪又有人的地方
Quartz——石石石石石石石石英镇!你没听错!怪不得小智这么牛B,他可是在这贼窝里打滚的好汉啊
Needles——尼德尔斯,这可是战前就有的城市,和过去一样,来这里的人目的地都在北方
Las Vegas——“旧”维加斯!好吧这不是辐射……来到拉斯维加斯怎么能不玩上两把呢?
Junkyard Village——垃圾“乡”,怎么不直接来个JunkTown呢?这不就能和辐射扯上关系了嘛!
Sleeper Base——卧车基地,就是一堆有**的车组成的地方
Darwin Village——达尔文镇,高辐射环绕的小镇,鬼也不想去的地方
Base Cochise——科奇斯基地,一个不为人知的基地,里面有一堆可以轻易秒杀天蝎Ver2.0守卫兵器
攻略:
这个游戏诞生在AppleII时代,更不能用DX11时代的眼光去看这个游戏,更何况那些DX11大作,IGN评分还没这款不足1M的游戏高。
正是这款游戏容量实在是太小,这个游戏庞大的文字描写只有靠原版的说明书来体现,如果有人玩得稍微深入一点,就会发现游戏里会不时提示你去读什么paragraph(段落)一二三四五,其实这就是游戏的文字段落。所以以前的游戏程序是不怕翻版的,有原版才能玩下去啊。废土上一切一切的开始就在游骑兵中心,开始时系统会默认四名战士加入你的队伍,无奈他们的数值和技能都不太好,还好的是他们可以透过Delete的指令去删除,果断换掉吧。
接下来就是游戏的内涵之一人物创建,
人物属性值有7个,分别是
力量(Strength)——影响的是空手攻击,蛮力破门等等,总之就是影响体力活的参数。
智力(IQ)——游戏中最重要的属性,(没有之一!)
严重影响技能点(SKP,skillpoint)的参数。
幸运(Luck)——虽说幸运是浮云,但RP是关键,不想突然来些什么事故的话,
幸运值就尽量Roll高点。
速度(Speed)——狠狠狠重要,参数只会影响一样东西——How quickly you move,
你能跑多快你就能在这废土上活多久。
敏捷(Agility)——看到尼奥躲子弹没有,这就是敏捷值暴满的牛B之处。
灵巧(Dexterity)——有没有不灵巧的小偷?有!在监狱里。没进监狱的小偷们都有很高的灵巧度。
魅力(Charisma)——作为一名队长,和人打交道,鼓励队友,以及征服女同胞,魅力不够怎么能胜任?IQ的数值也是创建人物是技能点的数值,想学好技能,IQ少一点人物都废了。
所以我把默认人物全删了是因为只有两个人的IQ大于15……
各位玩家想有个较好的开头,全队智商都刷到17+吧。
下面是人物技能:
IQ最低要求:3
Brawling(打架)涵盖所有的近战格斗,十八门兵器加双拳双腿。
Climb(攀爬)许多障碍物都需要用这个技能来解决。
Clip pistol(手枪技能)每个人都有一把手枪,来,一起打手枪!
Knife fight(小刀技巧)如果我在生化危机里,这技能一定要加满,但在这废土上,我要打手枪!
Pugilism(拳击)我想加满这技能的人一定是北斗神拳继承者!你见过健次郎用枪吗?
Rifle(猎枪)相信来这个吧的人没玩过也听过辐射,有人在辐射里用猎枪作为自己的终极武器吗?
Swim(游泳)就是游泳,过河用的。
IQ最低要求:6
Knife throw(飞刀)外国好像有人用飞刀灭了Boss……反正我做不到。
Perception(观察力)在这个连人的脸都看不清的游戏里,没了这技能恐怕一辈子找不到通关的方法。
IQ最低要求:9
Assault rifle(突击步枪)这个技能是相当的必要,在没有能量武器的日子里,就数突击步枪最可靠了。
AT weapon(反坦克武器)好吧,大名鼎鼎的天蝎就要靠这个技能来干掉。
SMG(小型机关枪)和好用的技能,只是弹药有点吃不消。
IQ最低要求:10
Acrobat(杂技)为什么这是技能?当你的角色跳上桌子来躲子弹的时候你就明白。
Gamble(赌博)这个技能嘛,地图上有拉斯维加斯。
Picklock(开锁)只要你见到游戏有提示什么地方Lock了,用这招就能变成Unlock。
Silent move(潜行)辐射的经典玩法就来自这里,这招能帮你避过看门守卫等等。
IQ最低要求:11
Combat shooting(战斗射击术)只有PC版本才有的技能,Wiki上说这技能是让你精确选择要攻击的敌人……我是不敢加了。
Confidence(信任,这里指获得别人信任的能力)反正只有加入的NPC有这技能,我们游骑兵还是把点花在战斗技巧上吧。
IQ最低要求:12
Sleight of hand(戏法)这招是用来泡妞用的……好吧,这技能几乎没啥用途
IQ最低要求:13
Demolitions(爆破)这是为了让你不被自己的手榴弹炸伤自己而学的。
Forgery(伪造)用这招能帮你应付一些查ID卡的守卫,我想废土故事在中国发生,我们是不用学这个技能的,找那些办证的就可以了。
IQ最低要求:14
Alarm disarm(解除警报)我们至少要有一名队员会这个,不然在通关之前要应付多几倍的敌人。
Bureaucracy(官场厚黑学,偶不是官僚学)应付那些核弹都炸不死的官僚的。
IQ最低要求:15
Bomb Disarm(拆弹)拆弹专家,一支战斗小队必须有个人会这个。
Medic(医疗)这是支持整个队伍生存的技能,想原地复活,靠的就是会医疗的队友。
Safecrack(保险箱)好东西都在保险箱里,无论核战前还是核战后。
IQ最低要求:16
Cryptology(密码术)美国佬靠这招打赢小日本。
IQ最低要求:17
Metallurgy(冶金术)BUG,绝对的BUG,有了这招就能无限挖钱!我知道矿洞能无限挖钱都要告诉你吗?
IQ最低要求:19
Helicopter pilot(驾驶直升机)游戏后期用来开守卫堡里的直升机。
IQ最低要求:20
Electronics(电子学)修东西的技能,任务用的。
Toaster repair(修理面包机)修理守卫堡里的面包机?我还没打到那里。
这个技能到了废土2还在,果然还是很重要……
IQ最低要求:21
Doctor(医术)小妹妹快过来,叔叔来检查检查身体嘿嘿……
IQ最低要求:22
Clone tech(克隆技术)克隆另一个你,除非你很牛B,不然还是找一个更可靠的队友吧。
IQ最低要求:23
Energy weapon(能量武器)最强大的战斗技能,横扫废土的资本。
IQ最低要求:24
Cyborg tech(改造人工程学)一个打酱油的技能,既不能改造队友,又不能改造敌人,只是为了通过隐藏迷宫的大门而已……
Cyborg tech在二代会更有用,貌似在某个UPDATE里说过
二代简化合并了很多技能,制作人承诺面包机技能依然有更高的回报