辐射2提升人物能力的心得
重要提升能力:
1.四块芯片力量、感知、智力、魅力各能提升一
地下掩体城市的避难所、三番市里的钢铁兄弟会、那瓦罗的装备室、军事基地
2.新里诺拳击赛
输一场赢四场,19级以前去,物理防御+15,除火焰外,其他四防+5%
3.皮肤装甲
初级皮肤装甲、凤凰装甲不减魅力,可以做
4.H教的Scan
要么+2 Luck(加州),要么+1 Int,+1 Luck(三藩市)
5.地下掩体市
医疗75%以上,医疗、急救+5%,接种疫苗抗毒抗辐射10%
部分其他的能力提升(详见Qiao的功略):
部落有人教你武器、拳脚
卡拉马斯有人教你肉搏与武器
新里诺:小莫丁诺见你手持刀,会教你武器5%或者10%;医学加强器10%;语言增强器10%;黑道交易5%能量武器;10本猫抓换10%能量武器
山岭军事基地两个拳击袋,提升拳脚,后期来学划算
龙可教你拳脚,最大100%,前期来学划算
注意:
丹恩城小孩会偷东西,可以先存好东西,或者让队友杀死小孩。千万不能自己杀!
第一次到新里诺会丢车,车上不要放东西
旧金山的医生后两个皮肤装甲做了没用,这是个Bug。
能力:
耐力加生命有限,初始值每点+2,然后每两点每级多1,也就是说耐力为8的人,生命每级加2+8/2=6;耐力6则为2+6/2=5。所以耐力不重要
力量最重要的作用就是多背东西,装备要求
智力至少要6才能用计算机,而且影响技能点数
感知影响一些剧情,对枪手命中率很重要
魅力不能太低,影响一些剧情,影响带队友数量(魅力/2)
运气……最好不低于4吧
战略大师个人觉得意义不大,后期有“狙击手”或者“杀手”的特技,枪枪特攻,瞄准眼睛打枪枪爆头
天赋不错,技能点若是智力高的话够用的,好像智力对技能点的影响是1:2
推荐初始能力(算上天赋一共47点):
狙击手:力量4;感知8;耐力4;魅力8;敏捷9;智力9;运气5
武术家:力量6;感知6;耐力6;魅力8;敏捷9;智力8;运气4
各属性都可以靠特技提升1。当然只是个大概,可以根据自己喜好调整一下,比如也许有人喜欢体力高一点什么的。
技巧:
科技121可以带天网,150在英克雷可以看一份计划书
小型枪、科技、修理、急救、户外可以看书至91%
调整游戏难度将改变非战斗技能数值,也就是说你看书的效果会更好;超过100%后的点数提升消费更少:)升级完后再把难度调回来
科技和语言很重要,估计150能触发所有剧情吧
小型枪狙击,很重要,特别是高斯枪,简直是枪枪爆头
大威力能量枪瞄准眼睛打威力超强
大型枪……很费弹药,太重,容易误伤,距离有限。威力倒是巨大。若决心用大型枪一开始就选快枪手吧。
大威力攻击可走两条路:精准攻击+大威力小型枪和能量枪;快枪手+大型枪
肉搏也有好处:一回合攻击很多次,最多可达6次;经常击倒对手;不费弹药不用背东西。
狙击手小型枪加到200%以上用精准攻击,狙击手特技,一枪爆头。关于小型枪技能最多应该修多少,我觉得250是极限了,在光线良好无遮挡的情况下,几乎可以瞄准屏幕拖得到的任何一个地方的人的眼睛打,命中率95%。足以应付绝大多数场面,再加有点浪费了。
非战斗技巧重要的是:科技、语言、偷窃、开锁