合金装备崛起:复仇武器操作心得技巧!工欲善其事必先利其器,灵活的在游戏中使用神兵利器,对于破关来说是非常重要的说,不用小编复述了吧!
武器:
故意设计成轻重攻击里刀和其他武器换,我不知道这么设计的科学性与实用性,但是我觉得挺蛋疼,尤其是面对那只要动就开不起菜单的设计。MGR既不采用忍龙那种主武器直接更换的方式,也不采用DMC魔女那样多武器切换的模式,结果就造出了这么个奇怪玩意。
我相信多数人在玩的时候都是始终保持HF刀打下去的,因为其他武器泛用起来实在不如HF刀万能。虽然棍子适合清月光,大剪刀容易断肢,但是实际用起来流畅感会受到影响。
操作:
这又是一个为了区别和NG DMC 魔女的一个设计,这里指游戏的主要回避手段。忍龙和DMC(新DMC也采用了单键,就算是天使和恶魔回避也是采用异步多键)采用了异步多建的按键方法,一般可以先按住一个键(或者摇杆)然后需要回避攻击时再按下另一个键发动;也不是像魔女那样单键回避(虽然也能配合方向)。 而MGR采用了同步按键的方法,外加还要配合方向,可以说相比那3个游戏,操作难度提升了不少,外加这蛋疼的锁定系统和视角。防御(防反)我就不说了,就说攻防一体,本来就不是全程无敌,配合方向,比如你想向左边发动这招来回避大猩猩的哲学摔跤(只按XA向后的如果你没有100%抓住无敌时间内猩猩出招一定是被抓的),但是如果你的方向摇早了(也就是脸先转向左边,然后在XA,等于是前+XA,出一个转身斩,这招貌似是没有无敌判定的,距离也没有攻防一体那么远)结果可想而知。