忍者,是日本文化的一种缩影,常见于影视作品当中。当大家看到韩国著名影星李秉宪扮演的日本忍者出现在《特种部队》中时,你会否感叹,原来日本的忍者文化 竟然可以如此根植于一部好莱坞科幻电影里?但换成中国的武侠元素,怎么样?此外,忍者也一直是游戏领域不可缺少的重要角色之一。回忆一下我们年少时,占据 市场主导地位的日系大厂的作品表,你就可以略知一二了。
为了呼应今天的话题,立马为大家推荐一款忍者题材游戏:《忍者:卷轴大战 Ninjas: STOLEN SCROLLS》。本作是一款快节奏休闲动作类游戏,因为机密卷轴被盗,忍者们誓要夺回卷轴,由此与邪派展开了一场恶战。这类游戏以动作为主,除了忍者的各种修行之术,游戏的人物形象塑造以及展现典型的日式风格的画面也极为重要。
本作的画面并非是采用了典型的忍者游戏的日系风格,而是有点类似水墨的 2D Q 版风格。虽然游戏比较偏卡通,但游戏中无论是忍者,还是反派角色,形象塑造上都具备了这类游戏的味道。游戏的打斗场面的营造也非常精彩,展现了忍者镖、刀 剑以及忍术等多种效果,从视觉上为玩家带来一场盛宴。反倒是游戏的音乐并不是那么“日本”,但好歹也有斗志激昂的旋律做铺排,也算不错。动作游戏的另一个 指标——音效,本作表现不错,刀剑相拼的声音,忍者镖“嗖嗖嗖”连续发射的声音,都有生动地展示。
游戏在操作上一如既往地简单,忍者的基本招式包括了攻击、移动以及发射武器。其中最有看头的便是移动,看得出来,移动参考了忍者的“瞬间移动”。玩家只需 滑动屏幕,即可操作忍者神速移动,而且还会腾起烟尘。这样的神速移动让忍者显得非常灵活,也还原了大家在影视作品中看到的那些神乎其技的“瞬间移动”。这 是贾霸见过移动角色速度最快的游戏,也是忍者游戏中将“瞬间游戏”这个概念展示得最好作品之一。玩家在游戏过程中就可以体会到瞬间移动在战斗中的用处。其 它的诸如攻击和发射暗器的操作就无需多言,玩家只需要记住瞬间移动就 OK 了,牛逼大发了。
《忍者:卷轴大战 Ninjas: STOLEN SCROLLS》中出现的反派角色众多,有抡锤狂砸的巨人,有超级大狗,有各种邪派忍者等,共同丰富了游戏的内容。面对这些强大的敌人,你可不是那么容易脱身的,不过,前面 提到的瞬间移动可以帮大忙,就算是你的对手再强大,你可以使用这一招迅速近身狂打一气,迅速移动抽身,然后故技重施,打斗的节奏非常快,击打感非常强。虽 然过程有些繁琐重复,但不失为策略,而且还能包括玩家在血值较低的情况能够顺利通关。这一招玩家们可要记好了。游戏提供多个忍者角色供玩家选择,每个技能 特长各不相同,像是火焰、空气,这些都可以融入到格斗动作中——近身揍几圈,跑远使出对应的技能。
游戏一开始是没有为玩家配置武器,对于新手而言,想要去商店购置武器,还是有些困难,可以先出去拼一段时间回去买把武器也不迟。在游戏中,玩家每打爆一个 敌人都会掉落一定的金币和银币,这根据敌人的等级决定。由于系统赋予了忍者瞬间移动,因此,这些金币很快就会消失,玩家可要快速移动起来才行。等到有了一 定的资金,就可以去商店购买武器了,游戏中的武器是按照等级进行购买,而暗器则没有这样的要求。价格不算特别贵,也不算特别便宜。
《忍者:卷轴大战 Ninjas: STOLEN SCROLLS》的定位是一款快节奏休闲动作类游戏,但是,制作者对游戏节奏的超强把握力非常精准,将一款偏向休闲风的作品打造出了硬核动作游戏的质感,而且,这种感觉只有你亲身体会之后才了解,骚年,赶快走起!。