沙漠灰是穿越火线爆破模式人气非常高的一个地图,小编玩爆破也就只玩这个地图,因为以前也经常玩CS的dust-2,这个地图就是模仿dust-2制作的。今天小编就给玩家分享一下沙漠灰中警察飞,也就是CT一方的防守战术心得,感兴趣的都来看看吧。
1.关门打狗
对T的野式冲锋采取引君如瓮,对对方强大的火力压制下,先避其锋,保存实力,等同伴即中后包抄反击。或者另外一种就是CT即体从中门冲上去直接在A门堵截T对A门或者小道的进攻,按照时间上来说,大家碰面的地方应该就在A门和T总部之间的那块空地了。如果发现没人跑A,就直接回防B(建议这个在手枪局或者前几局对方没有大枪的时候使用,否则中路冲上去无疑是前门大开,只会被对方在T家和A门附近一带全数歼灭)。通常这样都是直接5V5的近身肉搏(CQB),最后都是惨烈收场的。此时就是考验双方枪法和个人能力的时候。
2.小道中门压
防守重点是小道和中门一带,A平台和B个有1个队员游走,其他3个1个在小道压在路口,并不时协防B洞,另外2个则在中门后叠人梯直接瞄小道;或者放弃A平台,1个小道,2个叠中门人梯,上面看小道,下面瞄中门以防B洞偷袭。其他2个就在B门外不进B区而在外面空地离远看A大道,观察敌情并协防,但记得布防一定要快。
此战术针对的是T的小道中门B、野猪冲小道和冲B的战术,特别在第一局手枪局比较管用。优点在于,火力相对能即中,无论对方冲哪里都有足够战斗力和时间应付。如T攻A平台,则只需要从小道和CT总部冲上来个近身肉搏;如T攻小道则面对的是我方埋伏好的主力军,而附近的CT随时可以加入战斗;如T攻B,则B的CT拖延几秒时间,其他的队友均可从小道到达现场救援。
3.3A-2B
其实这个只是个大体概括的守法,也是最最普通的守法。3个A,2个B,这个很容易明白。守A的可以1个在平台游走,2个人重点防小道。守小道的那两个人必须是全队的枪法和意识都比较好一点的,如上面T战术所说的,狭路相逢勇者胜,最直接了当的是比枪法了。说到这里,我突然记得有队友说我老4经常喜欢在小道守,如无意外总会在小道见到我,呵呵。
因为我本身就是在CS的时候守小道出身的,那时候我是和另外一个额头镶了个“狠”字的队友一起看小道的,那时候我队长笑说那里是一个军事重地,进可攻退可守,既可以快速回防A平台,又可以马上到B帮拖,而且还可以随时监视B洞和中门的情况为B的队友报警,不过它一旦被攻破要拿回A那是非常艰难的事情,死都得把那里看好。相对来说守小道的经验也算有一点,所以久而久之开局跑小道也成了我的习惯,大家见笑了。不过正如我队长所说,小道确实是一个重要的地方,小道两个人一挂,就意味着A只剩下1个队友守护。而B回来A的路上容易被敌人在中门来个中路伏击,或者在大道那边离远用火力拖延,而且路途遥远,被逐个击破的机会很大。所以大家对小道这个不该死的地方得多加注意,而且要多留个心眼。而在A平台游走的队友可以充当zi由人的角色,根据zi己的判断来个随机策应,A门、大道、小道、中门、B区随便走,但一定要有意识去协防,别乱跑哦。
在这里顺便说说,其实在比赛里,很少会要专门留一个人守A门的,因为A门离包点太远,而且间接把防线拉长,如果对方一下冲了5个人进来,逃跑又只有A大道这个没什么地方可以躲的路,队友离zi己又远,鞭长莫及,这样的后果可想而知,这样既把防守压力增大又容易造成不必要的损失,没什么特殊情况最好还是不要去A门,毕竟包点这么远,让他们冲过来再打不迟。