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蝙蝠侠:阿卡姆起源通关心得

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2013/10/25 11:13:31字体大小:A-A+

作者:西西点击:5次评论:2次标签: 蝙蝠侠:阿卡姆起源

  • 类型:ios动作射击大小:517M语言:英文 评分:5.0
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动作游戏《蝙蝠侠》系列流行已久,每一部作品的推出都能吸引玩家的目光,品质上乘,这次蝙蝠侠:阿卡姆起源的推出又能昂玩家们好好过把瘾了,今天,小编就给大家分享一下游戏的通关心得,让大家对游戏有个大致的了解,感兴趣的都来看看哦。

通关心得

主线通关时间在15小时左右,由于前两作接触较多,稍有卡关,但本作地图庞大,而且任务提示较前作要糟糕,费时间较多。

本作是蝙蝠侠阿卡姆系列第三作,但却不是原制作组Rockstead亲手操刀的续作,而是由华纳蒙特利尔这个新工作室接手,剧情设定在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》之前。

整体评价:本作使用了相当多的前作元素,但不少创新仍颇有亮点。但突破力度明显没有像Rockstead从《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》那么大的提升。

华纳蒙特利尔这部作品虽然略为青涩,但很多地方像个努力的学生在竭力向老师Rockstead看齐,并不缺少诚意。在老师前两部的神作光辉下,本作只能说是一部优秀的佳作,华纳蒙特利尔要独立成长的路还很长。

1.画面方面:PS3版并不太优秀,但很多场景设计的相当漂亮。

2.操作方面:

基本操作:(PS3手柄为准)

■:基本攻击

X:跑

△:反击

○:眩晕

十字键:道具

L1:侦查模式

R1:钩爪

R2:蹲伏

L2:轻点为蝙蝠镖速射,按住为道具瞄准

L3:视角重置

R3:镜头拉近/拉远

特殊技为■X△○中两个组合。

3.技能与升级方面:升级还是靠格斗与潜行的经验分数,技能划分为四大部分。


第一部分是基础操作,开场可用;第二部分是格斗技能,第三部分是潜行技能,第四部分是辅助道具,这三个都是要解锁升级的。


4.战斗方面

本作杂兵新增有:

功夫大师暴徒,动作较灵活,攻击和反击他有可能会被反击。

贝恩暴徒,削弱型贝恩,会抓投攻击和连打,但由于本作特殊技可以直接卸掉他的管子并不太难。

重甲暴徒,加强型重甲兵。

BOSS战:

鳄鱼人,不是太难,基本上斗篷击晕流星拳即可,二阶段开始会丢油罐,蝙蝠镖击爆即可,中间会招小弟,注意情场。

电人:传说中一拳KO的战五渣……

丧钟:直接攻击丧钟会被反击,站远点等他跑向你时先来一镖,他会滚地闪躲,用爪勾速射拉过来打即可。丧钟扔烟雾弹后会跳出来突袭,反击以后上流星拳。

第二阶段丧钟会用远程钩索拉爆炸物扔你,反击扔回去。第三阶段丧钟用刀攻击,下血很快注意闪躲与反击。

铜斑蛇:加强型多人杂兵战,注意反击和攻击时机即可。

贝恩第一战:注意贝恩用药以后会连续四次冲撞+一次砸地,利用他砸地后的硬直超级眩晕接流星拳上特殊技拆管子。杂兵由于贝恩的无差别攻击可以无视。

萤火虫:用冰冻弹速射冻住,蝙蝠镖速射即可。相当欢乐,火焰攻击是一条线的,闪躲时注意。

贝恩第二战:第一局和第一战基本相同,第二局上了电动拳套会更轻松,要点不变。

贝恩第三战:改头换面的前作冰冻人战,但创意不够,环境在监狱之中,能利用的只有地道、通风口和灭火器,我曾经用地道连着阴了他四次……

主线之中两名刺客和死亡射手希瓦女士尚未现身,估计会放在支线吧。

潜行战:基本上没有改进-。=连持枪的装甲兵都没遇到过,唯一增加的是人数……

通关以后解锁第二模式和蝙蝠装一套

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