背身单打是NBA中一项很实用的篮球技术,技巧性很强,如今联盟中顶级背身单打球员非科比莫属。一身背打技术出神入化,登峰造极。在NBA2k14里边也有这个技能的设定,今天,小编就给大家讲解一下背身单打的技巧心得,希望能给玩家带来帮助。
背打心得:
能够咱们都喜爱玩外线,都没怎样用过内线的背身单打,每天翻论坛根本上没有见过有人吐槽内线的背打体系,首要都会吐槽简单掉球,AI防卫好,三分不和谐准,还有一些不可思议的bug,其实我觉得这款游戏最大的不足之处即是背打体系。
背打首要有很多动作都无法完成,比方奥胖最喜爱拿球直接砸球往里顶,或许顶两步转身暴扣或许直接勾手,也即是咱们常说的霸王步,那个投篮键牵强算,可是动作也太不像,并且只要一个动作,丑陋的要死。还有即是假动作投篮后连接动作不能接扣篮,其实像一些爆发力好的内线,晃起之后的连接动作即是暴扣。还有它的滑步和转身,永久即是轻轻松松滑过去,或许滑过去失利往后退一步,彻底没有实际中的身体磕碰中的滑步,当然不是说每一次都要剧烈地扛着移动,但实际中内线大多数都是这种对立中的移动,哪有这样轻松的滑步。还有其他等等。
其次,背打时的转身投篮速度太慢,仍是拿奥胖举例,实际中的奥胖巨细转身勾手速度都非常快,可是游戏里速度也太鸡巴慢了,根本都能被防卫影响到,其他后仰跳投也是,所以我根本不怎样用大个子的后仰跳投,太慢了。
带方向的面框移动过人的成功率太高了,就算过不去也能进入很多,显着不真实,内线都是寸土寸争的当地。别的跟电脑打的一大BUG即是背身顶人顶到靠进篮筐,按投篮键转身然后再扣篮,只要是硬一点的内线,像火花,格里芬在一对一的情况下能打出极高的命中率,由于电脑永久都不愿顶人,但实际中除了奥胖这种大杀器之外谁能这样每次都轻轻松松扛到篮下?14算改正了13无敌的梦境舞步,但AI死都不愿顶人的缺点仍是没改过了,看到这个真是死的心都有了,游戏最首要的即是平衡性,有攻击BUG神马的最无语了。
别的即是大概给一个梦境舞步的才能值,每个人的post move中能做出动作的成功率大概和这个挂钩,而不是谁都能随意做出梦境步,梦境步的动作也能够再丰厚下,从13到14,彻底没有加动作,这几个动作我都快背得出了,还有即是GS里边也大概能调整POST OFFENSE和POST D的数值,2K从来就没出过默许状态下即是最完满的GS,每次都要调整。