在一直的250多个国家文明之外,欧陆风云4中还有4个隐藏国家,需要玩家完成一定的成就之后才会出现,操作难度比较高,今天,小编就给大家介绍一下这四个隐藏国家,感兴趣的大神们都来看看吧,希望能给玩家带来帮助。
四个隐藏国家介绍:
Jomsvikings
扎线异教徒战士的兄弟情谊,在CK2作为一个圣阶的功能, Jomsvikings成为一个可玩战士邪教的(基本相同的政教合一) ,如果他们生存与降落的标题EU4 。除了进口改革北欧信仰的获得土地和海军Forcelimit的修饰词,他们,他们也有一个独特的想法组:
Jomsvikings代码:军队的士气+0.10
土地Forcelimit传奇Jomsborg : +15 % ,海军Forcelimit +5 %
为荣耀的Allfather :统筹恢复速度+10 %
托尔的名称:常驻cassus对所有非异教徒宣战
采用封建制:生产效率+10 %
实施的的稳定性H?gting成本-10%
瓦尔哈拉等待:每年威望+1
他们的传统领袖冲击和纪律,给予奖金和完成树授予步兵战斗能力+10 % 。所以,战争。而更多的战争。尤其是在游戏初期(冲击时比火更重要的是) ,他们很可能有一个在世界上最可怕的军队。我建议的质量理念,在军事组,这将使你的士兵真正的绝世。
罗马帝国
如果你设法恢复罗马帝国的拜占庭使用CK2的遗产罗马DLC ,他们将被导入到EU4作为帝国的一个独特的想法:
大同协会:全国起义风险-1
罗马的遗产:外交声望+5
S.P.Q.R. :稳定性成本-20%
罗马军团:土地Forcelimit的步兵战斗能力+10 % +15 %,
罗马建筑:生产效率+20 %
帝国官僚:国税修改+10 %
帝国正弦精细:核心创作成本-20%
他们的传统给予10 %的纪律和+1每年合法性,完成轨道的同时给你一个疯狂的33 %的人力。这似乎超过一个小制服,基于其他的想法在游戏中。但是,嘿,恢复罗马CK2是不容易的,所以奖励的所有工具,成为洲际超级大国可能是适当的。相反的Jomsvikings ,罗马对数量的军事思想,这应该膨胀的行列,全球军团勉强你的资源税。
美国高级科技集团
如果您CK2游戏运行日落入侵的DLC ,当你出口,欧洲人会发现一个非常不同的版本,当他们到达美洲EU4 。所有美洲原住民国将被举起来从新大陆科技集团(200% -2高科技的成本,王权)一个虚构的“美国”高科技集团,这是西方科技集团(100%高科技成本相同没有王权修饰词。 )
银装中美洲的阿兹特克帝国,而他们的对手,印加人(是谁,如果你祈祷,注意CK2的阿兹台克人的入侵活动,实际上在这个宇宙中发明了火药步兵)称霸南美。相反,有人告诉我,在接受记者采访时,其他北美国家从香草EU4仍然作为独立国家存在,他们具有较高的美国技术。溪,肖尼和休伦湖是封建王权。切诺基有一个政教合一, ,玛雅人和易洛魁...商户共和国,出于某种原因。所有后续的阿兹台克人的宗教,保存的印加人,和的休伦萨满。
新的阿兹特克和印加relgions都视为异教徒的宗教组的一部分。阿兹台克人的宗教授予-1全国起义风险和+0.5军队士气。印加宗教授予+10 %增值税修改, +1公差真正的信仰。
阿兹台克和印加人还可以得到独特的想法,而其余的北美使用通用的。
阿兹台克人的想法大多集中在战争和强行殖民旧世界:
构建Tepochicalli的Calmecac :技术成本-5 %
颁布花战争:国家起义风险-1
入侵Whiteskins :海军减员-10%,使征服者和探险者,即使你没有解锁的前提高科技
国家行政改革:国税修改+5 %
帝国城市:生产效率+5 %
御美洲虎和老鹰:纪律+10 %
御路网:全球关税+10 %
阿兹台克人的传统授予步兵战斗能力+5 %和-5 %的顾问费用。完成轨道授予0.1万军士气。
印加人的想法更专注于经济和基础设施
人口普查记录QUIPO :全国统筹修改+5 %
强制克丘亚语:稳定性成本-5%
文字:技术成本-10 %
官方斧款项:国家贸易收入+10 %
帝王金币交易:招商+1
国家行政改革:国税修改+5 %
御路网:全球关税+10 %
印加传统授予+20 %堡国防和-5 %的顾问Cost.Completing轨道授予+10 %土地Forcelimit 。