CEAA:
[ENABLE]
globalalloc(CreateSun,128)
Createthread(CreateSun)
CreateSun:
push 2
push 4
push 200 //Y
push 200 //X
mov ecx,[PlantsVsZombies.exe+2A9EC0]
mov ecx,[ecx+768]
call PlantsVsZombies.exe+CB10
ret
[DISABLE]
英文原版
一级基址:0x006A9EC0
阳光: +768 +5560金币: +82c +28
冒险: +82c +24其他模式: +7f8 //16起 70结尾
花肥 +82c +1f8
杀虫剂+82c +1fc
巧克力+82c +228
树肥 +82c +230
智慧树 +82c +31*4+30=f4
休闲花园花盆总数: +82c +350
花盆种类: +82c +350+8+i*58 i=0到总数-1
花盆种类: +8
花盆位置: +c 0为温室 1为蘑菇园 2为在小车上 3在水族馆
花盆横位置: +10 列
花盆竖位置: +14 行
花盆方向: +18 0为右向 1为左向
花盆口渴: +24和+44和+4c和54 不为0时口渴
花盆颜色: +28 0为原色 1灰色 2为白色 3深粉色 4为焦黄色 5浅粉色 6天青色 7为红色 8为蓝色 9为紫色 10灰白色 11黄色 12绿色 16死灰色花盆生长周期:+2c 0为幼苗 1为小花 2为中花 3为大花
i*58 下一个花盆
卡槽格数:+768 +144 +24
+28 当前恢复使用的值 == +2c可以使用
+2c 要多少恢复值才可以使用
+38 物品的类型
+50 下一格
鼠标状态: +768 +138 +30
当前植物数量:+768 +bc
植物 +768 +ac
+8 图像的X坐标
+c 图像的Y坐标
+18 可以看得见吗 1表示可见
+1c和+88 行数
+20 不为302685或某值时消失
+24 植物种类
+28 列数
+40 当前血值
+44 最大血值
+58 多久产生阳光(倒计时)
+b8 变亮(产生阳光?)(倒计时)
+bc 闪烁(倒计时)
+130 小蘑菇长大(倒计时)
+130 是否可见 0为可见
+14c 下一个植物
怪物数上限 +768 +94
当前怪物数 +768 +a0
怪物:+768 +90
+8 x坐标(图像位置) 4字节
+c y坐标(图像位置) 4字节
+18 是否可见 0为不可见
+1c 所在行数 0~5
+28 死亡及状态 0为正常 1为消失 2为变黑 3为秒杀
+2c x坐标(真实位置) 浮点数
+30 y坐标(真实位置) 浮点数
+64 换道: 1为下 2为上
+ac 冰冻时间 (减速)(倒计时)
+b0 黄油糊脸 (不动)(倒计时)
+b4 冻结时间 (不动)(倒计时)
+b8 魅惑僵尸 不等于65536时魅惑
+c8 当前血值
+cc 血值上限
+ec 神秘消失 1为消失(不可逆)
+118隐身 为某16位值时现形(有影子)
+11c怪物大小初始为1 浮点数
+15c 下一个怪物
地上物品数量:+768 +f4
物品+768 +e4
+10和+14 物品面积? 正常为60
+18 为是否可见 0为不可见 1为可见
+20 是否可见 600001为可见(正常值)
+38和+3c 为神秘消失 0为不消失
+48 Y坐标
+4c和+54 增加至某值时消失
+50 为1时自动收集
+58 物品的类型
+88之后没看
+d8 下一个
瓷器数量:+768 +12c
透视:+768 +11c +4c
+ec 下一个(最多35个)