黑暗潜伏者通关心得和吐槽感想,黑暗潜伏者是最近备受玩家追捧的潜伏类游戏,诸多玩家通关后写了心得,小编摘取一篇分享给大家~
黑暗潜伏者通关心得
平时不怎么玩潜行游戏,《耻辱》玩了一半就玩不下去了,第一人称视角真心不习惯,没距离感,这个还好是第三人称的,前期很难,玩得胆战心惊的,一不小心就被发现,然后只能从头再来,蛋疼无比,搞得我看到敌人都不敢轻易上去暗杀,要看个几分钟,摸清他们的行动路线后才敢上。被发现后要等N久警报才会消失,警报的时候根本不敢硬上,主角几下就死了,拐角处居然不能暗杀,非要到敌人背后才行,有点坑,只能在他们走过来时给个征服,吸口血,然后把尸体拖进角落,需要三个步骤才能完成。
要是这游戏能做成RPG就好了,吸血鬼题材的RPG感觉应该很有意思。
游戏玩点和技能选择
有远距离杀人并毁尸灭迹的技能,那是那个龙爪手!优先学,还要那个传送并秒杀的技能,也好用,并带消音与小范围击昏冲击波,专杀贴得像狗屎一样近的敌人。
这两个技能都是超远距离,有血就能乱放的。敌人多时,也可能会用的瞬间连杀不报警的战斗方式。当然血条要足。
有时从敌阵前面开始杀起并不是明智的选择,可以绕到出口处,再反过来一一奸灭。
对敌人的灭杀顺序与方法的考虑也是游戏的一大玩点。
潜行游戏其实也属于是策略游戏。是用来品味高难度暗杀技巧的,像杀手系列游戏一样,对于无脑SB或只喜欢割草者,并不适合这种游戏。
后面技能越来越多,反而越轻松,万事开头难,忍一下就好过了,后面其实就没什么难度了,就前期比较难玩,优先学的那个传送并秒杀的影袭,龙爪手需要的技能点比较多,征服也优先学了,方便吸血,有的时候可以影袭过去,立即征服旁边的,然后吸血,控好血量也是很重要的,后期点出一次吸两格血,再配合征服就不用慢慢绕后了!