无尽空间:冲突是一款太空策略游戏,玩家需要开通自己的脑筋,通过一系列的外交贸易收单,发展壮大自己的势力,抢夺资源,占领星域,一举争霸整个银河系,很有挑战性哦。本次,给玩家介绍一下游戏中自定义种族天赋的方法,是游戏的自由度更高,帮助玩家体验更激情的游戏,有兴趣的玩家快来看看吧。
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\EmpireTraitDescriptor.xml
种族天赋“花费”文件路径:
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\FactionTrait.xml
例子:
两个文件分别搜索就可以分别看到,
TargetProperty="MaxWeight" Value="0.15"和Level="1" Cost="10"
前面是效果,增加船只15%的最大重量;后面是消耗点数,1级消耗10点。增加船只200%的限重就把0.15改成2即可。
护卫舰可以带几百个导弹基座,比行星要塞还厉害。这个修改是全局作用的。
AI没有那个特性,那就是玩家专有。如果AI有那个特性,就看是多少级,分别修改。例如某特性共有3级,而AI只点到第2级,那么我们修改第1级或者第3级即可。
很明显了吧,比原版好改多了,自觉修改吧。