Apple常常将自己的产品称为艺术与科技的完美结合,至少在乔布斯时代是这样的说的。那么,艺术性对于Apple产品是一个重要的评判指标,首先IOS7在艺术上就是失败的。
虽然苹果公司自己将新公布的iOS 7外观称为“惊艳,配色优雅”,且布局更倾向于一种“简洁的设计”,但网上已经出现了不少对这款新移动操作系统的负面评价。
《大西洋月刊》报道称,一些设计者用“丑陋”、“粗糙”和“琐碎”来形容苹果新系统的用户界面。
Life360公司的设计师瑞恩·卡特科夫(Ryan Katkov)认为,苹果新系统成为了“妥协的产物”。这一点正是谷歌公司在设计工作上存在缺憾的地方。
科技网站Verge的记者约书亚·托普斯基(Joshua Topolsky)表示,iOS 7的设计不协调,会让人产生混乱。
对新配色方案的批评尤为尖刻。
Circa公司的首席执行官马特·加里根(Matt Galligan)写到,“难道我是唯一一个认为iOS 7待机界面图标非常丑陋、不协调、用色无吸引力的人么?”
设计师杰森·桑塔·马瑞亚(Jason Santa Maria)在Twitter上发帖称,iOS 7的配色就像是“挑选自一套廉价的潘通(Pantone)色卡”,而用户界面“仿佛被魔杖变丑了一样。”
在Twitter上用“iOS 7”和“丑陋”搜索,可以发现很多类似的评论。
在科技网站Mashable的评测文章下,有不少评论将iOS 7的外观称作为“廉价”、“幼稚”以及“设计自玩具厂商。”很多发帖人称,苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯永远不会批准这种外观设计。
·Jonathan Ive对评“拟物设计”的批评是反艺术的
为什么这样说呢?先讲一个故事:
加拿大有一座城市举行了一个艺术大赛,而获奖作品是一幅画,画的内容只有一个红色的圆,当地居民举行了一个别致的抗议活动:每户居民的门前都摆了一副画,画的内容也是一个红色的圆,来讽刺这次颁奖。
在英语和汉语里,艺术都有Skill、技能、技艺的意思,所以一件有艺术价值的作品,必须是含有普通人不具备的高超技艺在里面,必须是普通人无法简单复制的。
Jonathan Ive 批评“拟物设计”是“为了炫耀技能”,这完全是没有道理的,是反艺术的。“炫耀技能”正是艺术的最重要的一个元素:“高超的技艺及不可简单复制性”。
“拟物设计”需要高超的技艺,普通人很难在电脑上绘制出复杂的拟物化图标及图形界面元素,而“扁平化设计”是缺乏艺术价值的,任何人只要简单的学习下PS或者AI都能绘制出不错的“扁平化”图形界面元素。
·没有创新,只有改变
创新是艺术的另外一个重要元素,一个崭新的作品能给人带来全新的感受,让人的精神感到新鲜和愉悦。
而iOS7的“扁平化”设计风格绝对不是创新,“扁平化”在Windows 8及Android系统上已经被用烂掉了,iOS7再去扁平化绝对是跟风,仅仅是改变而不是创新。
Windows 8的磁贴界面同样因为过于简单而缺乏艺术价值,但是磁贴界面具有充分的创新性,从而在一定程度上弥补了艺术价值的不足。
·为了改变而改变
iOS6 之前的设计已经取得了巨大的成功,被证明是非常受到欢迎的,而iOS7大幅度修改界面风格毫无道理,难道仅仅是因为“拟物设计”不合Jonathan Ive的口味?不仅如此,这还冒了触怒已经习惯了iOS经典界面风格的海量用户的风险,这是完全没有必要的。“扁平化”界面设计更加抽象,也更难于理 解,iOS经典风格的界面即使是2~3的小孩子经过简单的摸索也能迅速掌握,而“扁平化设计”无疑已经降低了iOS界面的易用性及用户友好度。
很多人可能不会认同iOS界面优美,但是绝对不会否认iOS界面“非常简单易用”,而易用性是UI用户交互设计的核心,比美观度更加重要,iOS7的扁平界面以牺牲易用性为代价换来“简洁美观”显然是舍本求末、为了改变而改变。
·iOS7恐将出现类似抵制微软Vista及Windows 8界面的风潮
Apple产品的艺术风格是简洁、创新、精美。iOS7的“扁平化”界面风格只有简洁,没有创新和精美,所以iOS7是失败的。
iOS 是苹果系列产品的核心竞争力所在,随着秋季iOS7的正式发布及苹果的推送机制,iOS7将会全面入驻苹果IPHONE、IPAD系列产品,数千万用户将 不得不接受iOS7带来的巨大改变,其带来的影响将难以评估。或许微软遇到过的Vista及Windows 8一样的抵制浪潮,将首次在APPLE身上重新演绎。
从网站上的评论来看,iOS 7中明亮的色彩让很多人感到不满。