幽闭圣地是游戏界首个把塔防与第一人称射击两种风格的混合游戏,一经面世,就惊艳了许多玩家,整体构造非常细腻,场景颜色比较艳丽,有明显的 明暗特点,更有一种独特的未来风格,是一款可玩性极高的游戏,今天,小编针对游戏里的几个职业,给大家分享一下各个职业的特点,希望对各位玩家有所帮助。
1.队长,突击手
突击手是比较中庸的一个角色,但是这也意味着她的适应性非常出色,在面对任何地形与各色敌人时都有不错的表现。她是属于持续输出型的人物,主副武器间的不停切换必须保证输出尽量不中断。同时自带二段跳的特技可以帮助拉怪,提高生存率。在团队中队长的任务就是不停地输出,为其他职业打漏的怪补刀,用自己强大的火力优先吃掉其他职业难打的怪。
武器:高弹容量、高射速的武器和队长是非常匹配的,特斯拉电枪或者微冲都不错
2.火力支援者,火箭
楼主在Steam上联机时见到的火箭妹纸并不多,可能多数人觉得她输出不高。然而这恰恰是错误的!火箭的输出是绝对不亚于突击手的,甚至超过都是正常的。火箭妹纸主要的输出手段就是火箭筒的副射击模式:散射火箭,对除了机甲、悬浮者之外的敌人都有良好乃至优秀的输出,而点燃的特技进一步提升了输出。不要以为火箭打小群怪很无力,火箭雨是溅射伤害,而且可以同时锁定不同的目标。追踪火箭保证了90%的命中率,让火箭的输出一点不虚。
然而火箭的缺点也非常明显:非常依赖地形,短程输出非常无力。散射火箭需要一定空间来展开子母弹,不然就会撞在障碍物上造成一轮射击完全浪费;火箭筒的主射击模式很废柴,伤害不高弹速又慢载弹量又少,除了溅射之外几乎一无是处。
武器:由于火箭妹纸的点燃特技,为她佩带溅射武器吧,特斯拉电枪或者战斗步枪都可以。如果要参加近距离支援的话,建议选择电枪。
3.刺杀者,狙击
狙击这个职业一如既往地成为了可以左右一场战局的职业。一个优秀的狙击可以轻松地料理各色小BOSS,诸如大头、悬浮者、摇头怪,弱点的致命一击可以免去其他职业的很多麻烦。由于狙击枪的低射速和低弹容,注定狙击不能对付大批量的小怪。而不打弱点的狙击输出非常差劲,一夹子弹打完连个中型怪都不一定能打死。狙击枪的副射击模式算是弥补了一些狙击的弱点,但是满弹夹只能进行最多2次副射击……因此,狙击难上手,然而一旦精通,便能轻易左右战局。狙击正如其他游戏中的狙击一样,宁可半天打一发击中弱点也不要随便倾泻弹夹。【狙击是否有穿透性楼主未验证,但是狙击正面直击机甲也是有看得过去的伤害的】
副武器:狙击是个远程职业,生命就是狙击枪;副武器视情况携带,近距离火力支援或远程输出都很随意
4.团队中坚,霰弹
血最厚的职业是谁?单次射击能轰掉机甲四分之一生命的职业是谁?用身体堵住即将崩溃的防线的是谁?没错,就是霰弹。霰弹不难上手,但是要玩的溜也不容易。霰弹武器的特性与人物设定注定他是要与怪物们正面基情对撸的角色,霰弹枪强大的爆发输出对于多数近战敌人与弱点庞大、移动缓慢的怪物是毁灭性的打击。因此,霰弹的任务很简单:冲在第一线,用手中的炮火堵住怪物们行进的路线,尽量拉住怪的仇恨为塔和其他职业创造输出环境。但是这不意味着你要随便送死——虽然有可选的凤凰特技,多数情况下不建议这么做。即使血再厚,也是不能在怪海里耍无双的。霰弹的弱点和他的优点一样致命——对于中远程交火实在是无能为力,在开阔地发挥也有限。另外不得不说的是霰弹枪的装填时间非常长,有时副武器一夹子弹倾泻完切回霰弹发现还在装弹!还有一点就是霰弹最好也注意一下精确性,要不然蓄力6发轰出去打歪了那就囧大了。
副武器:近战职业最好携带一些近距离输出不错的武器,毫无疑问那就是微冲了