暴风的左眼功能可以通过CPU或者GPU运算来实现。
然而暴风只能在关闭高清加速的前提下应用左眼功能,因此,播放高清影片时由于不能开启硬件解码,再如果用CPU启动左眼的话,CPU占用率变得高上加高,对配置较差的电脑,肯定会出现卡顿,图声失步等等。
所以,关心GPU运算左眼至关重要。
以前有二个问题,一是判别显卡能否执行左眼运算?有点乱弹琴,而且不稳定,二是GPU接过运算任务后没有减轻CPU的负担,更严重的是造成卡顿阻塞,(曾发帖论证)
现在暴风对此问题有了改进。
有图有真相,下面第一张截图是用CPU运算左眼,CPU占用率甚高,非常接近出现卡顿的危险区了。
第二张截图是让GPU承担左眼运算,CPU轻松得多了。
没有测试很多影片,希望它具有普遍性。