代码示例
1 var xxxVar1 = 1; 2 var outer = function(){ 3 var xxxVar2 = 2; 4 5 var results = []; 6 7 for(var i = 0; i< 3; i++) 8 { 9 var inner = function(){ 10 var xxxVar3 = 3; 11 return xxxVar3 + xxxVar2 +xxxVar1 + i; 12 } 13 results .push(inner); 14 } 15 16 return results; 17 } 18 19 var xxxVar1 = 100; 20 var xxxVar2 = 200; 21 var xxxVar3 = 300; 22 var results = outer(); 23 results[0](); 24 results[1](); 25 results[2]();
执行结果
发生了什么事情
很多人都可能知道上例的执行结果,但是不是所有人都明白为什么会是这样的结果,包括我自己。
名词解释
活动对象:一次函数调用开始的时候,javascript解释器会收集函数体中的所有局部变量(以var形式声明的变量),将这些局部变量存储到一个称为“活动对象”的对象里,所有变量都初始为undefined。
代码示例
1 var fun = function(){ 2 alert(name); 3 var name = '段光伟'; 4 }
当执行这个函数时候时(fun()),函数体还没执行到,当前的活动对象为[{ name: undefined }],因此fun()执行的结果为:
函数的[scope]属性:每个函数在定义的时候(生成函数实例的时候)都会分配一个[scope]属性,这个属性指向的当前的“作用域链”。这个属性开发人员是访问不到的,只有javascript能访问。
作用域链:当函数调用时,javascript引擎会维护一个这次调用的作用域链,这个作用域链条是函数的[scope]指向的作用域链加上函数调用时的活动对象,形式如[ 活动对象, 函数定义时的作用域链条]。
代码示例
1 var a = 1; 2 //步骤1:[ { a: 1, outer: undefined } ] 3 4 var outer = function(){ 5 //步骤3:[ { b: undefined, inner: undefined } ,{ a: 1, outer: function } ] 6 var b = 2; 7 var inner = function(){ 8 //步骤4:[ {}, { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ] 9 return a + b; 10 } 11 12 //步骤3:[ { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ] 13 return inner(); 14 } 15 16 //步骤2:[ { a: 1, outer: function } ] 17 outer();
作用域链规则
规则1
javascript一般运行在一定的宿主中,每个宿主都会提供一个“全局对象”,或者叫“全局活动对象”,这个全局对象是所有作用域链的根节点。
规则2
“取值操作”(如:alert(xxxVar))的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,返回第一个找到的值,如果找不到就抛出异常(ReferenceError: xxxVar is not defined)。
规则3
“赋值操作”(如:xxxVar = '段光伟')的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,覆盖第一个找到的值,如果找不到就将“xxxVar”添加到全局对象中。
备注
“闭包”这个概念就是通过“作用域链”实现的,而C#是通过编译器实现的,.NET并不支持。