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SAI绘画人物上色图文教程

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2013/4/18 11:24:21字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:4次标签: SAI

Atari ST模拟器SainTv2.13 简体中文版
  • 类型:游戏其他大小:7.7M语言:中文 评分:6.6
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这是一个和风少女上色教程,当然西西还没有这个技术,岛国hakus制作的,仅作一例供大家参考。

把自己的想象大概画一下
刚开始时只需要把人的一个形象立起来就好了

新建单元格,从上开始画。这次的主题是和风少女,所以就是刚刚那形象。没有怎么认真画,画线就到此为止吧。
上色1

  

上图是单元格1的情况。用“乘算”上色的话,可以使上一层的的画线也能看到。然后只用刷子和铅笔就可以了,刷子的浓度是90到100。


刚开始用整体上色,涂上跟皮肤相近的白色,比较容易看到线条。接着用这样的方法我认为就比较能抓住整体感觉了。

大致决定颜色后粗略地上了底色。因为没怎么细致,所以很脏。到这步大概花了不到一小时时间。接下来是最重要的部分。
上色2

单元格2的大致情况。从这儿开始的上色,就要把画线单元格和上色单元格合在一起了。最初从人物开始上色,所以先把人物的画线单元格合并。

上色的顺序大概是这样子的,从头发开始,到皮肤(脸),衣服,装饰品,最后是背景。给头发上色时要注意明暗度。

给脸上色,如果涂得太真实就没有艺术性的感觉了,所以我画得很简单。

这是给衣服上色后的效果。上色时要注意衣服的褶皱,花纹也是,要沿着衣服的线条画才能有立体感。

像这样一直画下去。要带着裙子飘起来的想象去画。

背景的画法也是同样的道理,要随时想着这样画有没有花的感觉呢~

稍微用直线等工具把看着单薄的地方补了补。为了制造出一点手绘的氛围,用texture橡皮把周围擦了擦,关于texture下面会做简单说明。
完成

  


从这儿开始使用texture去完成最后部分。在刷子浓度下就是texture总览图,是我从各个地方收集来的。


如果用了就是这种感觉。用texture来表现出质感。


新建一个单元格,设定为overlay layer,然后就能顺利加上texture了。把刷子浓度调淡一点,稍微做些调整。

最后做些微调就完成了。顺便说一下,这次画好大概用了十小时左右。我想一定会有些说明不足或者不明白的地方,不过能给大家做些参考也是我的荣幸了。

SAI绘画软件
6.0
类别: 图像处理    大小:11.1M    语言: 中文
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