死亡空间3核心模式通关后的武器心得。玩家自己爆机后的通关心得想法。
死亡空间三(以下简称DS3),个人观点是武器上的选择很大程度上决定了游戏的难度。当然三代的经典模式除外,那是对玩家对手头有限资源的利用能力的充分考验。其他模式下,包括核心模式。以及完全生存模式为最明显举例。这一模式下,怪物不再出医疗剂和武器子弹,只出各种原材料。这点咋一看不人道,其实是大实惠啊有木有……需要多少做多少,再也不用担心背包装不下东西的问题了。再说说三代的改枪,我个人是比较偏向于高射速大载弹量的武器,而DS3的弹药系统也显然比前两作更支持玩家使用全自动高射速武器。所以我从头到尾几乎只用一把武器,那就是加了旋转握把的铆钉枪,俗称机炮。为什么是“几乎”呢?因为开局还是要从小手枪用起的。这把武器初期成型很早,只需要100的钨(铆钉装置50,绕射握把50)。在三代第一次遇到重生怪前就能做出来。而拿到这把枪的最初型后,新星号上等火车那里你就会发现能轻松很多了(没记错的话应该先后有3只爬墙怪,2只重生怪)。而这把武器在上星球之前就能完全成型。并一直用到游戏结束。具体配置是双铆钉+双绕射握把,静滞图层+静滞增幅,升级部件全是伤害+载弹量(根据情况适当调整射速)。全改后,上下载弹量均为170发,伤害4格,射速满格。实际效果相当不错,而且能轻松面对各种类型的怪物。
以上只是个人的一些心得,不具备什么广泛性,只是希望能够帮助那些还在为改枪取舍和弹药不足而迷茫和止步不前的朋友们。
火箭筒有三个优点。
1 成型很早,在坐地铁那里碰到3个怕抢怪+2个再生怪之前就能做出上层的成型武器(当然还没资源上静滞图层)。
2 因为成型很早,且即使最高难度下(极限难度而非核心模式,判断基准为怪物的残忍程度)也可以用到游戏结束的枪,这样便可以让你手头有足够宽裕的资源去尽早升满静滞模块,生命上限与护甲。提高存活能力,核心模式这点尤其重要。
3 由于正版有很多秒人武器,但是我这种屌丝当然是无福消受的啦。但是穷人有穷人的玩法,就如《铁甲钢拳》一般,平民有平民的拳王。这武器可以保证你在没有玩正版的前提下达到虐怪的目的。