补完毒蛇关于暴击暴伤测试—>暴击有加成,暴伤无加成
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之前看了很多人的测试贴都没有一个完整的关于暴击和暴伤对毒蛇加成的测试,今天找时间完成了,实验中排除所有其它干扰因素,所以认为是准确的。
实验准备:
两把DPS15.1 带洞的武器,能加暴击的地方,全是找只加暴击,没有带任何对了法师攻击有加成的属性。
条件一:所有暴击不带,用没加暴伤的武器,暴击5%,暴伤50% DPS140.76
条件二:所有暴击加上,只有本身带50%暴伤,暴击44.5%,暴伤50% DPS 167.88
条件三:所有暴击加上,带上武器加暴伤害80% 暴击44.5% 暴伤130% DPS 216.77
在恶梦A2找不会移动的怪,只放毒蛇,计算15秒钟的完整输出,不计算最高最低的伤害,也就是说计算一个完整毒蛇的输出,时间长有利于减少数据波动,也方便记录数据。
测试结果:
条件一:DPS 140.76 输出6463-3033=3430 7246-3759=3487 和其它没图的几次差不多,在3500左右
条件二:DPS 167.88 输出6794-2763=4031 6980-3066=3914 和其它没图几次差不多,4000左右
条件三:DPS 216.77 输出7120-3216=3904 6507-2609=3898 和其它没图几次差不多,4000左右
以上数据说明,暴击对毒蛇有加成,如果以4000对3500(3400?)的提升大约14%(17%),实际DPS提升了19%,数据有点出入,这个不知道是因为加成效果不同,还是数据量太少原因。
暴伤完全无加成,这个是肯定的。
我会把图全放在下面。最后几张状态图是在测试完截的,所以不用看边上的怪的血量。
暴击无暴伤2.JPG
暴击无暴伤1.JPG
无暴击无暴伤属性图.JPG
无暴击无暴伤2
无暴击无暴伤1.
测试武器.JPG
暴击有暴伤属性图.JPG
暴击有暴伤2.JPG
暴击有暴伤1.JPG
暴击无暴伤属性图.JPG