每次玩游戏看见加点就烦。。不知道怎么弄~~只能网上看别人加~
QQ蜀山传奇属性问题各个属性加什么
角色基本属性潜能,影响角色每一级各项属性的增长幅度。潜能越高,每一级提升的数值越多。
力量,影响角色的物理攻击
耐力,影响角色的生命值
敏捷,影响角色的物理防御
智力,影响角色的法术攻击
意志,影响角色的法术防御
生命,角色的血量,生命为0时,角色死亡,不可战斗
灵气,相当于怒气槽,灵气值大于等于100后可以释放无双技能
物理攻击,决定儒、释、道的普通攻击以及道技能造成的伤害效果
物理防御,决定角色受到物理伤害的减免参数
法术攻击,决定儒、释的技能造成的伤害及回复效果
法术防御,决定角色受到法术伤害的减免参数
身法,决定角色在战斗中出手的次序,身法高的角色优先出手2.角色的高级属性暴击,暴击后对目标造成更高的伤害,比例由暴击伤害决定
暴击伤害,触发后,对目标造成更高的伤害,初始为150%,最高为300%
护甲穿透,无视目标的物理和法术防御造成伤害
法术抵抗,角色有一定的概率抵抗负面状态
命中,与闪避一起影响攻击后是否命中目标
闪避,与命中一起对每次攻击是否命中的结果产生修正
反击,遭到攻击后有一定的概率反击对手造成伤害
1点智力和1点力量都是增加1点攻击,智力增加0。1的破击,力量是0。1的暴击
1点耐力是5点生命,不加其他的,1点敏捷是1点物理防御,0。1的闪避
100%暴击是6点暴击属性,其他的闪避/破击/反击/法术抵抗同暴击
法术抵抗属性是抵御不良状态并不是减少伤害的,坚韧属性是降低人物受到的暴击伤害的,
暴击150%伤害就是暴击时的伤害是角色正常攻击的1.5倍