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DNF-EX时装修改教程

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2012/7/4 9:50:37字体大小:A-A+

作者:佚名点击:1311次评论:0次标签: DNF

  • 类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
  • 标签:
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DNF-ex制作工具
8.0
类别: 游戏其他    大小:3.9M    语言: 中文
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基础知识
1. 如何查找时装各部位代码
打开
http://dnf.exrpg.com/avatar/
选择职业

选择时装名字,可以把时装名字打进去筛选

红框内的就是时装各部位的代码


2. 时装各部位文件名翻译
-----------------------------------------------------------------------------------
sprite_character_(职业)_equipment_avatar_(部位).NPK
-----------------------------------------------------------------------------------
swordman:鬼剑士 gunner:枪手
fighter:格斗家 mage:魔法师
priest:圣职者 thief:盗贼
-----------------------------------------------------------------------------------
cap:帽子 hair:头部 face:脸部 neck:胸部
coat:上衣 pants:裤子 belt:腰部 shoes:鞋子
-----------------------------------------------------------------------------------
男枪手和女枪手的文件名区别
sprite_character_gunner_atequipment的是女枪手
sprite_character_gunner_equipment的是男枪手
-----------------------------------------------------------------------------------
举例:
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.npk
鬼剑士的上衣


3. 免更新方法
DNF所在盘为NTFS格式,才能使用免更新方法
FAT32格式无效(少数部分偶尔有效)
-------------------------------------------------------------------
免更新方法
免更新方法很简单,先把需要改的文件复制出来
改完后,把文件名改一下就可以了
最后复制到ImagePacks2文件夹里面
这样,I2里面有就两个文件了,一个是原版的,一个是修改过的
TX检测的是原版文件,进去游戏后使用的是修改过的文件
这样补丁就可以永久有效
--------------------------------------------------------------------
改名方法
有很多种,随你喜欢- -
我是这样改的,大家可以参考一下
时装,武器文件名后面+2
技能,界面文件名前面+xx空格
--------------------------------------------------------------------
如何查看DNF所在盘的格式?
例如我的DNF装在了F盘,就查看一下F盘属性

---------------------------------------------------------------------
如果是FAT32的,可以选择转成NTFS格式
FAT32转NTFS格式方法
在开始菜单-运行,输入Convert X: /fs:ntfs
X是你装DNF的盘,例如我的dnf装在F盘,就输入Convert F: /fs:ntfs
如果提示输入卷标,就打该盘的名字上去
如果提示是否卸下要转换的卷,这时打Y,然后回车
如果提示是否在下一次计算机启动时转换分区,打Y,回车,等1分钟后重启


4. DNF的模型文件介绍
拓展名为NPK,都在ImagePacks2文件夹里面
文件包含关系: NPK → img → png


5. 凡是前面带(tn)的img一律无视
请往下拉,才看到真正img

无时装 改 有时装(替换法)
此方法只能替换4件时装
优点:不会出现LT现象

1. 首先,选择需要修改的时装 ★(知识点:基础知识第1条)
例如:


2. 把4个时装文件复制出来

系统默认的原始时装有4件(头发,上衣,裤子,鞋子)
注意:盗贼多了胸部和帽子
女枪多了帽子,复制出来的时候请注意!

3. 根据时装代码(图1红框圈住部分)
把4个时装部位的img提取(另存为)出来


如此类推,注意,凡是同一代码的都要提取(另存为)出来
例如:上衣代码是803
803有2个img,就提取(另存为)出来
sm_pants0803a.img
sm_pants0803b.img
得到以下img

4. 替换到原始时装的img里面
原始时装的代码为0000.img
有些img带有a,b,例如:
0000a.img
0000b.img
注意名字对应,a对a,b对b替换


替换完就关掉

关闭时,选择“是”
如此类推,把剩余的2个文件都替换了

5. 文件名后面+2
如图所示:


6. 把改好的4个文件复制到ImagePacks2文件夹里面
改完!


无时装 改 有时装(整合法)

此方法,带上时装后,有可能偶尔冒出个LT
但比“替换法”更快,更方便,我一直都用这方法- -

1. 首先,准备已经整合好的img

★可以去索引贴里找
传送门:http://bbs.duowan.com/thread-18249119-1-1.html

★可以自己搭配整合,教程在6楼
传送门:点我进入


2. 把4个时装文件复制出来
系统默认的原始时装有4件(头发,上衣,裤子,鞋子)
注意:盗贼多了胸部和帽子
女枪多了帽子,复制出来的时候请注意!

3. 把4个原始时装文件的img隐藏掉
▲ 凡是前面带(tn)的img,一律无视,请往下拉,才看到真正img
原始时装的代码为0000.img
如果有a,b,例如:
0000a.img
0000b.img
照样2个隐藏!


如此类推
把其他3个原始时装文件的img隐藏掉
关闭时(弹出提示,按是)

4. 打开头发文件,把整合img替换进去


替换完成,然后关闭掉(弹出提示,按是)

5. 文件名后面+2
如图所示:


6. 把改好的4个文件复制到ImagePacks2文件夹里面
改完

有时装 改 有时装(整合法)

有时装 改 有时装,如果用替换法的话,很麻烦
操作繁琐... 我建议大家用整合法


举例:688坑爹套 改 天4天5黄金混搭套

1. 首先,准备已经整合好的img

★可以去索引贴里找
传送门:http://bbs.duowan.com/thread-18249119-1-1.html

★可以自己搭配整合,教程在6楼
传送门:点我进入

2. 把8个时装文件复制出来 ★(相关:基础知识第2条)


3. 查找时装各部位的代码 ★(相关:基础知识第1条)


4. 把8个原始时装文件的img隐藏掉
▲ 凡是前面带(tn)的img,一律无视,请往下拉,才看到真正img
如果有a,b,d,照样3个隐藏!
例如:
sm_coat6401a.img
sm_coat6401b.img
sm_coat6401d.img


如此类推
把其他7个原始时装文件的对应img代码隐藏
关闭时(弹出提示,一律按是)

5. 打开头发文件,把整合img替换进去


然后关闭掉(弹出提示,按是)

5. 文件名后面+2

6. 把改好的8个文件复制到ImagePacks2文件夹里面
改完!

整合教程开始!

1. 选出自己喜欢的时装(以天4为例) ★(相关:基础知识第1点)

2. 把8个时装文件复制出来 ★(参考基础知识第2点)


3. 根据时装代码,提取(另存为)出所有img


如此类推,按照代码,把8个文件里面的img提取(另存为)出来
得到如下:一堆天4的散件img


4. 把这个自动排列小工具放到同一目录下
下载:

然后打开后,按任意键,稍等一下
就会出现以下如图所示

5. 开始拼合
把皮肤文件复制出来
sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK
然后选择喜欢的皮肤颜色,开始按照小工具的顺序拼合

如此类推,按照小工具,列出的顺序,逐个拼合就可以了!

6.到了最后,拼完了,大功告成!
把拼好的img另存为一下,就是所谓的整合img了

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