首先,波斯是一个无敌的经济型民族,不管是 TC 还是码头都有工作效率的优势。再加上开始就比别人多 100 的资源,这使得波斯的黑暗时代非常强大。在阿拉伯地图上这种优势还不是特别明显,但在游牧和 LN 这些开局不确定性很强的地图中,波斯的这些特点无疑使之成为最强的民族之一。下面,我们还是以阿拉伯为主来说说波斯实战中的打法。
1. 黑暗时代:
波斯开头多的 100 资源主要意义就是,即使开局运气狠差,比如好久没找到羊,波斯也不会出现断农的情况,这使得波斯开局的稳定性非常好。同样,在游牧中,波斯也可以更早的造渔船。波斯的经济优势可以支持黑快,不过作为波斯,还有另一种形势的黑快: TC 快攻,即黑暗时代暴掉自己的 TC 去敌人家造,利用波斯 TC 的 hp × 2 的优势硬把敌人的 TC 射掉。这种战术往往会使经验不足的玩家措手不及。不过,如果玩家心理比较成熟,并且有对付 TC 快的经验,这种战术基本就是自杀了,哈哈。但是,这种战术还是偶尔值得一试的。
2. 封建时代:
如果没打 TC 快攻,波斯可以比较容易的 22p 升级。封建时代的波斯不算烂民族,但是优势也并不那么明显。如果打封快基本跟 huns 是一种思路,主要是马、步弓、枪、散和塔的配合,根据对手的战术灵活运用。 LN 中波斯一般很少打封快。如果是游牧,往往要考虑下是否打海。如果想打陆地封快一般不会出太多战船打海,如果想抢城的话常常围陆地打海,但是如果敌人在打陆地封快,一定要小心被偷渡。如果是海战地图就正常打海好了。
3. 城堡时代:
这个时代的波斯优势非常大,因为波斯的 boom 是最快的!经济方面就是尽量多开 TC ,多出 mm ,多种田。军事方面波斯有骑兵血统,一般以骑兵进行骚扰,如果形成军事优势可以进而马暴,如果没有,也可以利用波斯高 hp 的 TC 配合骑兵和骆驼进行防御。我感觉波斯的城堡时代如果势均力敌,应该尽量 boom 早上帝王,而不是强军事一举解决战斗。因为对方想在城堡时代暴波斯的 TC 是比较难的。
4. 帝王时代:
作为一个火药民族,帝王时代的波斯无疑是一个非常强的民族。如果城堡时代留下不少骑兵,那么别犹豫,尽快把游侠升级。同样,化学也是一定要尽快升级的。如果游侠的冲击没有打垮敌人,下面就是火枪手们和火炮的阵地进攻了,同时配合轻骑的骚扰。波斯也有长戟和精锐投矛,同样可以根据需要使用。还要提一下,波斯的骑射虽然少最后一级攻击,但也是相当好用的,特别是杀贸易的时候。实战中用波斯出骑射的也不少。波斯在后帝王战斗中还有一个巨大的优势就是,即使不小心被对方杀了狠多 mm ,也可以很快的恢复经济。所以,即使你战斗不利,也可以尽早裸奔, 20 分钟后(也许没那么久)又是一条好汉!
说到波斯,就不能不说说大象。作为波斯的特色兵种,大象具有高 hp ,高攻击力和弱机动性的特点。在什么情况下该用大象?当敌人的主力兵种是许多非常强大的远程兵时(如高丽马车,土耳其亲兵,蒙古突骑,凯而特努炮等),一般的近战兵种难以近身,而又没有比对方更强大的远程兵种抵抗。这时,大象就可以发挥他们的优势了。大象的天敌是戟兵和僧侣。所以如果要用大象,最好把修道院里面的抵抗招降的科技升级。不过大象实在过于昂贵,一般情况下没太大必要用的。我个人认为,在多人局中出什么兵要根据形势,如果盟友以远程兵作为主力,那最好以游侠或轻骑配合;如果盟友以骑兵系为主力,那波斯出火枪就可以了。还有一点要提醒的是,波斯对黄金的消耗狠大,要尽早开始贸易。
游侠:
满级的:西班牙
有缺陷的:条顿(少速度),拜占廷(少血统,少1级攻击),凯尔特(少血统,少1级防御)
有特色的:匈奴(训练速度+20%)波斯(对射手+2攻击)法国(HP多12)
冠军:
满级的:西班牙,英国,条顿,撒拉逊,土耳其,中国,蒙古
有缺陷的:法国(少护卫),拜占廷(少1级攻),高丽(少1级攻)
有特色的:凯尔特(移动快15%)维京(多20%HP)哥特(少1级防,便宜,训练速度快),日本(攻击快25%)阿兹特克(多4攻击,训练快15%)
劲弩:
满级的:维京,拜占廷,中国,高丽,日本
有缺陷的:蒙古(少1防),阿兹特克(少指环,少1防)
有特色的:英国(少指环,多3射程,训练快20%),撒拉逊(对建筑+2攻击),玛雅(便宜30%)
需要指出来的是。虽然AZ的是顶级弓里面最烂的,但是当AZ面对大量火枪的时候,劲弩是他最好的选择。
弩炮:
有攻城技师:法国,条顿,维京,日本
无攻城技师:哥特,土耳其,波斯,玛雅
有特点:凯尔特(多50%HP,快20%攻击速度,训练速度+20%),蒙古(加50%移动速度),中国(少攻城技师,多4攻击)
重投:(所有有重投的民族,都拥有攻城技师)
满级的:条顿,撒拉逊,阿兹特克
有特色的:凯尔特(HP多50%,攻击速度+20%,训练速度+20%)蒙古(移动快50%)高丽(射程C版加3,A版加4)
冲车:(冲车在C版很实用,推人就靠他了,所以还是列出来一下)
有攻城技师;维京,撒拉逊,阿兹特克
无攻城技师:西班牙,匈奴,波斯,拜占廷,土耳其,中国,玛雅
有特色的:凯尔特(HP多50%,攻击速度+20%,训练速度+20%),蒙古(移动快50%)
火枪:
满级的;哥特,条顿,撒拉迅,拜占廷,波斯,高丽,日本
有缺陷的:法国(少1防)
有特色的:西班牙(攻击速度快15%,C版特色)土耳其(HP多25%,训练速度+20%)
火炮:
有攻城技师的:法国,条顿,哥特,撒拉逊,高丽
无攻城技师的:哥特,拜占廷,波斯
有特色的:西班牙(无攻城技师,快15%攻击速度,C版特色)土耳其(无攻城技师,多2射程,HP多25%,训练速度快20%)
一些科技全满;(有附加抵消的也算,比如凯尔特少个护卫,但是他的加成抵消了这个科技,还有一些,比如高丽,拜占廷兵营是全满的,但是铁匠铺科技没全满, 也算他全满,日本的骑射少帕提亚战术也是同道):
靶场全满:日本,撒拉逊
兵营全满(不算鹰):西班牙,凯尔特,英国,条顿,哥特,拜占廷,中国,日本,高丽
马厩全满:波斯
码头全满:西班牙,拜占廷
攻城武器全满(不算火炮):凯尔特,蒙古。
火器全满:(不计算攻城技师)
包括炮舰:西班牙,波斯,土耳其,拜占廷,撒拉逊
不包括炮舰:哥特,法国,条顿,高丽
铁匠铺全满:西班牙,英国,土耳其,中国,撒拉逊
大学全满:高丽,土耳其(特色科技抵消了攻城技师对一些东西的影响,所以也算吧)
经济科技全满:波斯,拜占廷