帝国时代2征服者用好散兵的方法
散兵,打帝国的人再熟悉不过啦。我认为帝国里边最难用的,最
难控制的就是散兵。巧妙的控制散兵,已经成为一个高手的基本功。
_Cath_ICBK发明的双靶场,可以说贯彻着半个aoe啦,从aoe诞生开始。
几乎在现在c板中,还是有的以双靶场开始,渐渐开始出小马。现在的玩家
玩的最多也是散兵啦。
大家也许认为已经对它很了解,也懂得一下基本常识,散兵对射,
要找个高地,而且它对所有的弓箭系部队有附加攻击,这样包括对自己啦。
然后现在你们在看录象的时候注意过koven,rd这样一流高手的是如何控制,
也许只是看一个热闹,本人有幸看见过_Cath_GreatWall对局,给我留下
影响最深之一的是他控制散兵杀农民,就像小说里边的独孤求败,挥动着
鼠标,真是人标合一,也就是这样曾经用三靶场打败过koven,rd。真是
剑从心发啊,pfpf~~~
其实控制好散兵,是帝国最需要的一个基本功啦。而且它的控制基本
要点也体现在其他控制上边。
下面我们来看一下_Cath_4nt一篇关于散兵文章吧
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关于散兵快攻
散兵(也叫做投矛兵)是一种专门克制弓箭手的兵种,它对弓箭手有附加攻击力,还有
不错的盾牌可以减少弓箭手对自己的伤害,此外散兵的训练速度也比弓箭手快不少(散
兵22秒、弓箭手35秒),这样如果你大量的训练散兵,就完全不怕对手的弓箭手进攻了
。如果你的散兵足够多,你还可以用散兵强行进攻,箭塔甚至城镇中心都无法对散兵造
成多大的伤害,而成了群的散兵杀起农民来也是很得心应手的,杀得慢没关系,逼得对
手农民干不成活已经达到目的了。
由于训练散兵只需要食物和木材,不需要黄金,于是双伐木、不采黄金看起来真的很适
合这种纯散兵的打法。你可以在升级封建时代之前就开始种田,专心于木材和食物这两
种资源的采集和分配,同时你需要防守的区域的仅限于伐木场,少了金矿这个心病。
可以这么说,双伐木开局、不采黄金、大量种田、分配好资源比例、造双靶场、大量出
散兵都是很比较容易掌握的,比传统的Flush开局还要简单一些。但是散兵快攻关键军事
上的进攻和防守,造出兵很容易,用好他们却不容易。在适当的时候把适当的兵放在适
当的位置,是一门很难的学问。采取任何打法,都需要有实力做保证,基本功扎实了,
控制自如了,用什么招数都会好使。当然,你也要懂得变化,克制纯散兵快攻的打法很
容易设计,用超封建快攻配合箭塔、用民兵(剑士)甚至侦察骑兵做封建时代的主力,
都会让纯散兵打法吃大亏。但是仅仅纸上谈兵是没有用的,任何一种打法以及所谓的克
制此打法的打法,都有它适用的时机和范围,在实战中敏锐地捕捉到对方打法的情报,
随机应变采用相应的正确打法,比凭空设计出各种各样自认为先进、无敌的打法管用得
多。
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散兵:生命力30 攻击力2 护甲 0 盾牌3 射程4
升级后(不包括铁匠铺升级)的
生命力35 攻击力3 护甲 0 盾牌4 射程5
我把散兵的运用分啦几个级别:
最初级:能够在标准时间出到标准的数量的散步(呵呵,一句废话~~)
但这些是最基本的的啦。在1。0板中14分钟应该有12个左右的散步啦。
这里应该是指象中国,蒙古这样的民族。
入门级:在前边也提到啦,要了解散兵对弓箭系的有附加攻击,注意啊:
它对自身也有附加攻击啊。如果在敌人有很多的弓箭兵尤其散兵的情况下,
你只能出靶场里边的兵,你应该只选散兵啦。而且当你发现会和对家打
持久战的时候,提前升级散兵是一个很好的选择。散兵最怕马厩里边的
那些挥舞刀剑的家伙啦。不过骆驼的铠甲0,多的情况下可以修理它一下。
但你见到到骑兵,赶快跑吧。
提高级:那就是具备一下散兵的基本操作啦:
第一,高地效应,在散兵对战的时候,强高坡是你的首选。
第二,定位攻击,n键的运用,控制敌人的地,矿。
第三,我想很多人不会意识这一点,就是队形效应,它将贯彻
到散兵运用最高级别,一个杂乱的对象,攻击效率低,攻击点分散。
一个密集的散兵队伍,很轻松就可以射死一个农民,而分散后的
散兵攻击很低,所以你要随时控制好它的队形。
次高级:这就知道怎么克制散兵。
第一:在你有小马的时候,现在c板流行,封建轻骑的出现,
成为你克制散兵的首选,而且还是杀农民的好帮手,不知道你们注意
到了那点了嘛,当对家的散兵逃跑是,你的几个轻骑只是砍最后一个
散兵(stupid computer),高手的目的是给敌人最大的伤害,你可以
让一个轻骑跑在前面,减缓散兵的速度,其他的轻骑再分散砍。注意要
微操啦,克隆一个对一个。
第二:对家的散兵太多啦,你正好在城堡时代,而强升级城堡,使你的食物
短缺,你可以出围城工厂里边的投石车啦。你会看见对家的散兵一片一片的倒下。
这是如果你用散兵,队形效应有体现出来啦,赶快跑吧。最后是分散对型。
本人曾经很一个1900+散兵对局过,他用玛雅,三个靶场疯狂的出兵,
我强升级啦城堡,出投石车,在我投的一个刹那,那个家伙一下子分成
啦两队,石头从中间而过,kao 打歪啦。好不爽,看见那个家伙打出啦11。
散兵要分散的跑,在进的时候,赶快变成两队也是很好的选择。
第三:散兵对功啦,没有高地,大家的都没有地利。这时队形效应
有体现作用啦,你看高手的录象,在散兵对功的时候,交锋一下,再
拖回自己的队伍。这是为什么,拖回自己的队伍,对家的兵跑过来会分散
追击,这时你在s一下,stop,来一个各个击破。这时你就会知道,高手门
喜欢来回交锋,一点点消灭对家的散兵。
第四:你只有枪兵,从攻击的角度,大量的散兵是克制大量的枪兵的。
但我可以告诉你散兵不到15个以上不是大量,他的破坏不是很大,他只能
做了骚扰,你可以上枪兵克隆,在什么都没有的情况下上农民。这里我说
的是对家来的只是散兵啊。
较高级:
点:散兵就就象你的一把剑。在对家众多的农民中,你能点到一个血皮
的,几剑将他毙命。要说最近的我看到的录象,大家可以去看中华杯
cath对xjl的3v3,gw的archer是如何点射对家的农民的,一个字,爽。
挥手之间。农民灰飞烟灭。hiahia~~~ 神啊~~~~~
用散兵攻击我以前说的被克制的兵种
攻击少量的轻骑,你一定要有20左右的散兵啦。你就是停停走走,还是一个
队形效应,不要被轻骑打散啦你的队形。一个严密的队形,统一攻击一个轻骑,
各个击破是你最好的选择。文章快到最后,都要你自己去体会啦。队形效应,
密集攻击。点无虚发。:)
点一个要求密集的队形,快速的挥动鼠标找到血皮农民,准确的点击
那个农民,时刻防止散兵去乱射。其实点在帝国很地方都要用到,高手喜欢
晚升级织布,最初杀羊的要编对,不是点击tc,交会食物。杀猪时,猪引到
tc,交食物,快速点击猪,杀猪农民进tc,这些连贯的点动作也是最基本的
。
最高级: 可以去gw,ICBK吧也可以去韩国问koven,rd,grunt吧。
我是不知道啦。
你控制好散兵,你已经离高手不远啦