骑马与砍杀步兵对骑兵作战逆袭
骑马与砍杀战团使用罗多可步兵逆袭骑兵的战术
以前看论坛就看到 基友说不升军士,总结了基友们的指导思想和自己的想法,在比较平坦的地形上测试结果如下(其实还是有山地比较好,哪怕是小山丘):
1.在自己的援军刷新点布阵,这样不会因为刷新点和阵地的距离太远 导致中途死兵,而且能限制敌方骑兵的机动性(特别是前几波多数都是骑兵的时候,这时也是自己的兵死得最多的)。
2.聚拢1次+坚守 等着他们冲过来就OK 等对面的马撞上长矛才用所有人冲锋(注意是所有人..),特别是下图这样 要是骑兵排好阵冲过来 第一下的'架枪'冲刺状态(注意是架枪 是敌人的攻击模式,不是‘架矛’别误会) 要是士兵靠拢得太厉害的话 容易被对方包围发生踩踏事件..撞死几个比踩死全部的好..
3.对方骑兵要是冲过你的阵型 再用F1坚守+冲锋(这个操作的目的是尽量把你自己的兵聚在一起),如果自己的步兵占优势马上调整弓弩手的位置. 如此能磨死他们
总结:
1.如果敌人全是骑兵,而且敌我的士兵相差不多的时候,选择撤退比较实在. 因为从最后的图中可以看出这个测试实际上敌方只有不到100个骑兵 其他大部分是步兵. 所以比对方多1/4或 1/2的数量是比较合理的。
2.你们不能这样欺负哈老四的,别人花了266D 和时间升级 丝袜骑不能这么容易死就死吧.同样罗多克军士的升级费用为 190D 资深长矛手 约100D
3. 用坚守+冲锋这个办法来 限制骑兵的机动性才是胜利的根本。
4. 试过2次 把长矛手全部升级成罗多克军士 都比长矛手70% 罗多克军士30%的组合有效,没有试过长矛手50 军士50,有待验证。不过可以提出的是,军士的抗打击能力确实较高 聚拢后践踏事件的发生率明显比长矛手低。
---------请大家一定要留意更多的办法 第一点--------------
更多的办法为:
1.利用NPC骑马在前线堆人墙(送死)降低对方第一次骑兵冲锋伤害(想象一下用骑兵打草原强盗时,他们全堆在一起死一大片)
这个办法其实是挺有效的,我把弓弩手也排在前面了,理由是第一波的弓弩手 都是要加入肉搏的阵型,倒不如在前面做炮灰辅佐步兵。
这里我把长矛手升级成 军士了, 敌人的第一波兵全灭 我这边第一波兵还剩下一半。这次可能反驳一个问题,对抗骑兵时 长矛手不一定真的比军士好用,因为细心的看战斗的话,我们可以看出长矛手被下马骑士虐得可怜..
2.还有一个比较无耻的就是基友们说到的 撞墙。。一直按所有人 后退10步 之后就能见证奇迹..不过刚刚试了一下这个办法发现: 自己的士兵一直后退 都不能绝对的靠墙,应用起来风险比较大。