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骑马与砍杀领军者攻略

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2012/6/12 17:33:10字体大小:A-A+

作者:西西ts点击:6234次评论:0次标签: 骑马与砍杀 领军者

  • 类型:免DVD补丁(免CD)大小:54M语言:英文 评分:4.6
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骑马与砍杀领军者攻略

领军者MOD脱胎于native,走的也是简朴的路线,前期可以作力档千军的战士,中后期就是运筹帷幄的大将了。

领军者这个MOD是最贴近原版的MOD, 基本可以当战团原版来玩. 由于加强了普通兵的能力, 不能象战团原版那样16NPC就能横行天下, 后期还是需要一支大军来征服四海, 应该说, 领军者本身就强调了智魅流的价值
而领军者的一些特色让我们可以有更完美的智魅流

1) 领军者有野外不法头目的任务, 大量经验, 大量友好度, 大量声望; 领军者有大量的野兵刷新, 方便刷经验和声望, 总之, 领军者可以让你升级飞快, 更快地度过初期, 体会智魅流后期的强大

2) 领军者里, 物品可以放到NPC身上, 主角不需要加物品管理这个技能, 有更多的技能点可以用, 可以加满6,7个队伍技能

3) 领军者里, 俘虏技能一点是加10上限俘虏数量(原版是5个), 4,5点的俘虏技能就能满足经济需求, 基本不缺钱, 可以省下技能点加队伍技能

4) 领军者里, 可以让你用NPC的属性作为主角参战, 虽然主角是智魅流, 但是你不缺骑射手, 可以把贝斯图尔当作骑射手来培养, 攻守城市, 野战和标准的弓骑流一样犀利

5) 领军者里, 开局可以选择召集16NPC, 大大地方便了16NPC流

以下心得基于全伤高AI最高难度149%


出生
----好的开始是成功的一半

女号, 出生选项,1, 1, 1, 2
属性点分配: 6力, 6敏, 10智, 12魅
技能点分配:
系统强制的技能点:1强击, 1铁骨,2 统御,3 说服,4 骑术,2 治疗
自己加的技能点:2 武器掌握, 4俘虏管理, 2寻路,

重点

1)这个开局最有优势的地方就是6敏捷就有4骑术

2) 因为我们要加满 6项甚至更多的队伍技能, 而智力将来只能加到26, 技能点还是很紧张的, 能在个人能力上能省技能点就省技能点吧

3)女号的优势不用我重复重复再重复吧,伪娘最适合智魅流



开局
----抓住重点,直奔主题


登场,立刻招5个不要钱的NPC, 完成初始的商人任务(用弩很容易完成)得600多金

打赢任何地方的一场竞技场,不需要打多,帕拉汶和苏诺的竞技场是我的最爱(出场必有马),得4000金

招所有NPC, 还剩1000多金

跑城市找武器商或者神秘商买练习长枪, 不管啥字头的都可以用,有了练习长枪和战马,就可欺负任何没有远程的步兵,或者远程比较少的步兵,比如海寇

刚开始用NPC的长棍,后来换练习骑枪,开始抓俘虏, 由于4俘虏管理,卖俘虏赚钱很快(提哈的罗姆那里,劫匪也可以卖50金),等攒够3000金,买一匹战马,再给自己买一副过得去的甲,在NPC装备没有上来之前,你是主力

首先给NPC攒钱买温顺的战马(3骑术的),马配全了之后,再升级护甲;NPC全配单手钝器,配盾牌,抓俘虏

只带NPC,不招任何兵;所有钱都花在升级NPC装备上。不开工厂,不跑商,不去沙漠,不去库吉特地盘,只在其他地盘到处找步兵野兵打

NPC有战马之后,打几十的绿林,雪原,山贼都无压力,海寇可能还需要你帮忙一下

尽快到10多级以上,可以接野外头目任务,记好日期,这种任务是14天全部6个头目刷新一次,一定要第一时间接到并完成,任务给的经验和金钱实在是太诱人。不要急于交任务,做好任务急忙去赶下一个。

赶任务期间,解散俘虏,跑得快,也不抓俘虏。

到18级就可以有5个队伍技能到9+3,特别是急救,治疗,战术,寻路,对NPC升级帮助最大。

NPC装备上来之后,你就可以休息了,能不上去打就不上去,让NPC尽快升级。这个阶段的 目的,是让NPC尽快升级到20多级,能够训练高级兵

只做救人任务和野外不法头目任务,不做其他任务,特别是不要做剿灭巢穴任务,野兵是我们的衣食父母,找到巢穴后,可以在几个巢穴之间来回巡逻,更容易找野兵打

NPC升级到20多级的时候,你也差不多34,35级了,好了,开局完成,你可以投靠势力去争霸天下了,开始招村落里的兵吧。

升级加点
----先有智慧,再谈美丽

属性加点: 前期用枪骑欺负步兵,中期用NPC作主力,后期率领大军纵横四海,都用不着力量和敏捷,所以,升级先加满智力到26,读书到27,然后魅力无限加,力量敏捷不用管。

技能点加点:

1)第一阶段,差不多到18级,先加满NPC升级相关队伍技能:急救,治疗,寻路,说服

2)第二阶段,差不多到34级,加满重要的队伍技能: 手术,战术,统御

3)后期,只加统御这个技能,为了围城快一点可以加工程

思考:

1)放弃了教练这个技能,只能让NPC都加教练

2)只有4点的俘虏管理,后期也只能靠读书加一点,前期可能会造成经济紧张




战斗
----战斗才是骑砍的精髓


野战,枪骑,无需技能点投入,无需熟练度掌握,无需等级限制,只要有

1)一匹战马,刚好用的上那4点骑术

2)一把练习骑枪,由于不限制力量,长度最长,是枪骑最好的欺负步兵的武器,钝器伤害,还可以留下活口

3)你能穿上的最好的甲,不用担心重甲累赘度惩罚,是枪骑的一个优势

当你掌握如何用练习骑枪无伤欺负步兵的技巧,大量俘虏,大量经验,大量金钱唾手可得,升级太快,找不到野兵才是问题。

练习骑枪的使用要诀就是:提前出招,提前错马,充分发挥骑枪240的长度,保持距离。

欺负无远程的步兵,那是枪骑的基本功;欺负远程少的步兵,比如海寇,等他们扔完标枪斧头后再上;大量远程不是枪骑的好目标,但是配合NPC带盾牌单手锤,欺负少量远程也不是难题

在20多级以前,NPC没有好装备,等级不高,主角就是主力,只带NPC要能做到消灭野兵:

1)任意数量无远程的步兵

2)中等数量海寇

3)少量远程部队

更高的战斗技巧要求能够消灭野兵:

1) 中等数量任何无远程的骑兵

2)一个野外头目带领的(大约100人以内)的海寇,山贼,这两种野兵远程不多

多练习,多看别人的经验,做到这些并不是天方夜谭

单挑也是无法避免的,至少酒鬼和救人任务必须马下作战,单手军用锤和一块面积最大的蒙皮盾,我认为是很适合的组合。

夜里尽量不赶路,不进城,天一黑就休息读书,有高级寻路,不差那点时间。



NPC
----无兄弟,不江湖


智魅流的一个优势就是,无需智力型的NPC,把所有NPC的战斗技能都加起来,他们升级就是飞快,等级够了,再回头加智力和教练。

重点:

1)先尽快加到3骑术,能够骑温顺的战马,而温顺的战马是NPC最重要的武器

2)武器掌握4点就够了,所以敏捷加到12就够了,当然,要有一个人为了加掠夺一直加敏捷,我选艾雷恩加掠夺,力量只加到15

3) 贝斯图尔是内定的骑射手,后面攻守城就指望他的弓箭了;但是他不能用弓箭升级,还是先加强击和铁骨到3,4点,用单手武器来升级

4)力量到15,敏捷到12,然后加智力到15,这样可以加教练到5,后面只加力量

5)也得有人加跟踪,侦查,工程,我是分别让麽麽茶,德塞韦,亚提曼分别加到5


我的习惯是NPC只用单手武器,钝器只用军用锤,锐器只用钉头锤,全部配温顺的战马,最好的甲。NPC第一件要买齐的武器是温顺的战马,人手一匹。单手钝器能买就买,等力量都加上来后,再每人配一把钉头锤准备打正规军。

中期,NPC的装备差不多的时候(基本配上战马的时候),一般的战斗你就可以看戏了,这时准备大量的电视剧来看吧。

如果你要投靠库吉特的话,NPC都到19级就可以了,否则还是等NPC都练到到23级,再投靠势力。这期间,只带16NPC,打所有野兵都无问题,包括做野外不法头目任务。由于你带的兵少,每战都会加声望,刷经验,刷声望非常快。

经济
----钱不是万能的,但没有钱是万万不能的
主要经济来源

1)俘虏,这个是大头,所以经常要到酒馆里向旅行者花50金打听赎金经纪人的位置

2)战利品,由于领军者自动收战利品,自动买战利品,这个也可以带来大量收入

3)任务,每个野外头目任务都有近4000金;救人任务也有1500金;只用做这两种任务就够了,其他任务可以放弃

不跑商,不开工厂。

前期,我们的全部班底都是钝器流,所以俘虏是不缺的,40的海寇俘虏有4000多金收入,不停地打仗,做任务,就能不停地赚钱。

前100多天,应该能做到NPC升级到20多级,配齐全部装备(全身板甲,带翼盔,手套等等),攒下军费十几万。当然你也可以去神秘商人那里赌赌运气。

NPC的装备就不用带顶级字头了,意义不大。

后期大规模战争,俘虏不缺,价值更高,再加上高统御,经济无压力。

战略
----我要成为这块大陆的女王,不支持我,就是反对我

骑砍前期是个ACT游戏,中期是RPG游戏,后期是SLG游戏。后期的经验我就不多废话了。

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    第 1 楼 美国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2013/11/18 13:44:26
    你玩游戏 玩得好无趣 机器人一样

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

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