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三国志12作战地图分析

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作者:西西ts点击:6214次评论:0次标签: 三国志12

  • 类型:修改器(游戏工具)大小:152KB语言:中文 评分:6.6
  • 标签:三国志12
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三国志12作战地图战术运用分析全集

1、攻城:
312的作战一般分为攻城和守城,大多数玩家在攻城的时候会以重兵压城(己方兵力多于敌方兵力),如果占据所有有利位置时只需等采配点数满时就可开始攻城,而在此期间会遇上AI偷营或是出城会战,先分析此两项 1.1AI偷营:
本人防止偷营的方法很简单,便是让己方兵力占据所有要道。
例如一座城池有3条道路(上、中、下),2队机动性高的走上路,2队机动性高的走下路,大队走中路(大多玩家会全队前进,不留守营兵力)。
上下两路如果走完全程没有遇上敌方出城,便在道上寻找狭窄处占据(防止伏兵)。如果遇敌,若己方占优,直接接触即可。若敌方占优,可遍打遍退,此时大队回援。
若2条路或多条路同时遇敌,敌方占优,可同时回撤,在兵力汇合后方可接触战斗。
1.2AI出城会战
若在前进之时发现敌方大队出城与己方遭遇(一般多为敌方兵力占优),先注意敌方有几队出城,其他道路是否也有敌兵或伏兵。在己方兵力汇合后再遭遇为上。
若玩家没有可以耽误时间,善用暂停,与AI遭遇的地点一般为固定地点,分析地图时会讲到。 2、守城
最好的防守就是进攻,AI来攻城时一般会是玩家兵力的1.5倍(兵力少时,AI一般不会来打),守城分为死守或是出城与AI会战。
2.1死守
死守一般对位己方弓兵多的情况下,4队为佳。弓兵上城站位,枪兵在城内堵门,拉出2队骑兵(最好有神速)出城。
骑兵若是伏兵可抢采配,可偷营。一般AI在前期会留守兵力防止偷营,SO己方伏兵先站位,在敌方攻城时,本阵的兵力也会上前,算好时间后伏兵偷营即可。
骑兵抢采配时一定要不停移动,即可看清敌方兵力分布有可干扰敌军。若敌军已经开始攻城,骑兵可上前接触,1到2击后骑兵后撤,可将被打击的敌军牵引过来,减少城门压力。 Ps:守城一般兵力处在劣势,在城中死守不如出城一搏。

00中国地图
1.曹老板势力简析
首先分析大地图,单看312的大地图很值得研究,城市之间有道路相通,不可隔山打牛。
选择目标城市便尤为重要,例如笔者截图的益州平定剧本,曹老板一般会在前线四城投以重兵(襄阳、新野、汝南、寿春),这时曹老板一般不会先打BB的江陵,因为没有援兵,除非兵力多于目标城市加援兵的兵力(江陵+武陵or长沙,AI不傻,也会算的)。
老板一般先会取江夏or庐江(建业则是次选目标),因为拿下其中任何一城便可援兵打另外一城。你会说打建业也可以,然后再夹击庐江,当然没错,而这里要的效果是打下江夏和庐江后连成势力,可相互为援。若取了庐江和建业,那刚取的两成立马变成了瓮中之鳖。
2.SQ势力
若你是红色势力,你会怎么打?若是笔者,会先取襄阳,让BB出打手,在前面卖命,让后夹击新野,占据新野后方可出兵寿春。若先取寿春,看看寿春的道路,成星状,没有援兵呀~~~~~
或者你选择先灭BB,未尝不可,首选肯定是江陵,不多说~~~~~不过要看二爷肯不肯~~~
3.BB势力
绿色势力展示撇开汉中不谈,只看集火地区。若打曹老板的襄阳,就算SQ出打手帮你拿下,在拿下新野,看看新野,也是星状,悲剧呀~~木有援兵。
笔者会先灭了SQ,收缴兵力~~~先去柴桑,然则江夏,后者庐江,建业、会稽、吴~~~援兵无敌了~~~~
Ps:312一定要善用援军,这就是312的特点~~~

01.北平、桂阳合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
笔者会中军走3路,在A点分2队前往B点和C点待命等采配,切记不要进护城河区域,敌军撸爽了会射你的;2队骑兵(或高机动兵力,如神速)走1路,在C点汇合;2队骑兵走2路在B点汇合,由B点和C点发起攻城。
若城门破后可在城门处等采配点,或是退至B点和C点,切记不要把城门打到只有一点城防后等采配再破门,一定要把城门打破,若城门还在,己方后撤,敌方还是会上城射人的。
若敌军出城偷营,一般会岩1线路反行,玩家可在D点狭窄处堵截,然后大队中分小队从4路包抄,可抓人。
若AI出城大战,一般会在A点与我军遭遇,若我放守城想出城会战一般也会在A点与AI遭遇。

守城:
若我军守城,想偷袭AI,可岩5线路沿山而下,几率比较大,切记不要走2路反行,小桥处肯定有AI把守。
若出城遭遇一般会在A点接触。

02.柴桑、北海、武陵合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
中军走1路,分队在中间矿点汇合,在前进至A点,等待。一队高机动兵走3线,至B点(AI一般不会出城走3线)。2队高机动兵走2路,占了上边矿点,后退至A点(在上边矿点等待会被射)。由A点、B点攻城。
Ai偷营会走4路,由3路堵截。守城:
若守城,最好出城与AI遭遇,一般会在C点与AI大队遭遇,Ai会分出2队从2路前进,SO我方要粉2对从2路反堵,在D点遭遇。(Ai进军会走1路与2路)
若我方欲偷袭AI本阵,在于AI大队遭遇后,分2队从4路前进去AI本阵。

3.陈留、吴合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
中军走1路,在A点待命。
1队走绿色线路,站了上边矿点,回退至A点(A点为可看见城门打开的地方,不要太远)。如果对方有远射,如夏侯,要退过河才可以。
1队高防御兵走2路,在B点待命,若为伏兵可在C点等候(第一时间发现AI出城)。
由A点攻城,上路城门还有座桥,损失比较大。
Ai若出城必走上路,可在B点堵截。若兵力悬殊,可引至D点桥后,大队回援,不能让Ai过桥,A点也需留一路兵把守。守城:
若守城可出城与Ai在A点遭遇,若偷营可从4路沿山而进,上路2线一般行不通,狭窄处太多,不容易通过。

04.成都独享一张地图
攻城:
这张图行军线路分为4条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
先说上路,分2队,一队走3路,在B点停留,一队走4路,在C点停留。
中军走1路,1队走2路,在A点汇合,发妻攻城。
Ai偷营一般会从A点进行,上面2路太狭窄。若Ai真从上路出城,可退只狭窄处堵截
守城:
守城一般出城会在A点遭遇。这张图守城方不好偷营,若硬想偷营,可从1路or2路见机选择(一般选1路,路宽),3路也是不错选择。
或是在A点与Ai大队遭遇,小队从3路偷本阵。

05.汉中独享一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
中军走1路,在A点停留并发起攻城。分2队分别走2路、3路在B点汇合,参与攻城。
Ai若偷营一般会从2路or3路走,利用2座桥的地势可歼灭之,并抓人。
若AI大队出城,上下两条路都有可能遇敌。

守城:
这张图守城就出城在C点会战吧,想偷营门都没有,Ai过来都难,更别说过去了。若有机会还是可以从2路3路试试的。

06.蓟独享一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
中军走1路,2路3路分别一支队伍走,在各停留点等待,并发起攻城。
Ai一般会从3路偷营,可让1路分一军从1路回援,近,能在最下方矿点堵住,前后夹击,抓人。守城:
出城可在A点与Ai大队遭遇。若想偷营每条路都可以,单都比较容易发现,有突破最好。

07.建业独享一张地图
攻城:
这张图行军线路分为2条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
建业的三重门很难打,Ai也比较好偷营。首先,中军走1路,占矿点,据A点、B点(Ai出城了会到处跑,走A点,直接抢矿,走B点就奔本阵去了),并发起攻城。
2队骑兵走2路,占了右方矿点,再退到C点。
若打破上边城门,Ai一般会退进内城。若没退进去,反而和你在瓮城里大战,那你有福了,弓兵上城,在F点射他。一般会在D点大战,若玩家能把Ai引到E点,基本人就全抓了。
Ai偷营一般会从左边城门出城,1路路宽,要多留意。守城:
出城与Ai在A点、B点会战,2路可把矿点占了,在C点堵Ai,有桥,是优势。
若想偷营可从3路沿山而进,顺便抢矿,抢矿后Ai会先反抢矿点才会追你,如果是高机动早跑没影了。

08.江夏、平原合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为2条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
这张图非常有意思,对攻守双方都很有利。首先,中军走1路,在A点停留。2对高机动兵(藻泽会降低速度)走2路在B点占矿。
Ai若不死守会在A点展开会战。
出去攻城一定要在我方本阵红叉出(桥上)留守一只高防兵,你不知道Ai什么时候就绕到你后面了。守城:
出城与Ai在A点会战,AI大队一般会走1路。最好分一只跑得最快的骑兵绕3路转圈,抢矿,能把AI绕的想吐。切记不要偷营(此桥禁止通过),有去无回。

9.晋阳,会稽,零陵合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
中军走1路,2队并走2路,1队高防兵走3路,在个停留点待命。
Ai若出城一般会在B点有小队接触,SO,2路的我方兵要有一定的战力,会在B点开展,大队可在A点接触展开会战。
Ai偷营一般会走2路,So要守好。守城:
一般出城在A点打,有机会从2路偷袭。不过这张图偷营的成功率较低,路都太窄。三思~~~

10.庐江、江陵合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为3条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。 这张图中军走1路,汇合至A点。2只高战兵走2路,会在B点与小股Ai遭遇,要迅速歼灭,可以不抓人。2只高战兵走3路,在A点汇合。
这张图,Ai一般都会出城决战,大队在A点会遭遇,1 路、3路军可夹击。2路消灭完Ai小股部队可迅速赶往A点包抄,可将Ai全歼兵抓人。守城:
这张图不要想着偷营,过不去的。在城门前会战能有胜算~~

11洛阳有2张地图
11.1先看北方地图
攻城:
没啥好说的,易守难攻。中军走1路,保证左上角区域的2个快点别被抢,2路的兵不要参与攻城,Ai会从东门偷袭,图太大,路太宽,稍不留神就被偷本阵了。
若Ai出城,A点、B点都会遇敌,Ai也会抢上方2个矿点。
守城:
出城在A点会战几颗,可分小股兵力沿3路抢矿兵夹击。

11.2再看南方地图
攻城:
还是易守难攻,太阳,打破虎牢关攻城才算开始。切记A点要站人,Ai滑滑梯下来就被抢矿啦。
若虎牢关打破,Ai不撤退,就在c点会战,或迅速走2路、3路,把Ai堵在墙上抓了。
守城:
先在虎牢关守,若城门打破,地面兵力占优就在C点会战,弓兵别下城(墙上伤害减半)。若兵力不足,退至D点再战。
若有能有个伏兵能混出关,直接偷营,不过运气的很好才可以~~~

13.濮阳,长沙,江州合用一张地图
攻城:
这张图行军线路分为2条,图中的数字代表行军线路,字母代表停留点。
中军走1路,占矿,在A点停留。2只高机动兵走2路,占矿,在B点停留,并攻城。
一般会有小股AI走2路,会在西边矿点遭遇。大队会在C点遭遇。
守城:
先出门在西边矿点骚扰,推延Ai占矿速度,然后死后吊桥。大队往C点会战,保住自己有2个矿点补给。
运气好点可从1路或2路混过一两只兵占矿、偷营,Ai回援时歼灭之。

14汝南,南皮,宛合用一张地图
攻城:
中军走1路至A点。分兵3路,占矿,只C点。2路遥使一大将,至B点,2路的地形很好。 一般Ai会用3-4队走2路,不及我军至B点,在D点就能遭遇。Ai其他队出城会在A点早回,会战。
守城:
可出城在A点与Ai会战,用个跑得快的的骑兵盐2路,守住矿点,有富裕的兵可从4路沿山而下,偷营。

5.上庸独享一张地图
攻城:
中军走1路,没的说,到A点。1只高防军至B点,占据。1只高机动兵走3路,占上方矿,坐滑梯下来,占据C点,可以看到门开的地方。A点攻城
若嫌分兵过多,可用一直高防兵在D点占据也是不错选择。
Ai一般只会出一只军在话题出站一下,看你有兵来了就退回去了,太阳~~
守城:
出城在A点会战,要想偷袭也可以,走4路,不过Ai也得让你做滑梯才可以。
派一只高防军占据C点,一夫当关~~

16寿春,下邳合用一张地图
攻城:
中军走1路,只A点。一只军走2路,只A点汇合。这张图1、2两条路一般都很安全,不会遇敌。从A点攻城。
3路要使1骑、1弓,一般在B点就能和AI遭遇,而且AI会死守浮桥,可以强攻,也可以对峙。
若浮桥打不下来,采配不够的情况下大军也要从A点开始攻城,城门打的差不多了,浮桥的AI就会回城了~~~晕~~~是bug吗??
3路的兵占据c点,AI一出城就可以第一时间发现,也可以堵截。
守城:
在A点狭窄处会战,是一队高防、一队弓兵占据B点,可以守住2个矿点~~

sorry,17的天水跟01.北平,桂阳的图是一样的

18.西凉独享一张地图
攻城
沿1、2、3、4路进兵,大军在B点停留,A点2队,C点一对高机动骑兵(4路路程太长,AI不会走的,AI也很聪明)。
这张图岔路太多,放着5路的AI偷营,在若Ai出城一般是走3路,可在B点会战。
守城
出城在B点和A点会战,可占据矿点。想偷营的走5里沿山而进吧~~

19.襄平独享一张地图
攻城:
1路、4路直接走,2路、3路随便你怎么绕吧,在A点、B点汇合,攻城,一般AI出城会抢3路的矿点,或者在B点会战。
C点,我一开始没有发现,看地图时菜看到,不知道能不能通过,若能的话是可偷营佳点,有待验证~~
守城:
可出城在AB两点会站,C点偷营不妨试试~~

20襄阳独享一张地图
话说笔者就是襄阳人,这张襄阳地图让人失望,汉江、护城河、白河的地理优势都没表现出来。
攻城:
这张襄阳地图,装方的优势都很明显,不管是攻是守都能遏制对方。
大队走1路,在A点必能遇敌,而且是大队Ai队。2路由高机动兵担任,占据B点,若A点的AI没有撤军的意思可有B点包抄,或者堵城门抓人。
守城
在A点、B点都可堵截敌军,如果能将堵截点再往前推进就更好了~~~这张图,想偷营,没门~~~

襄阳的护城河是在南面3面绕城,北边是汉江,东北是白河~~~可以在google earth上看到~~~TM这是啥东西·~~~

21新野、小沛合用一张地图
攻城:
三军在A点B点汇合即可,防止3路路太宽,有伏兵,由A点、B点攻城~~~
守城
见笔者战例~~http://tieba.baidu.com/p/1558594347
C点可藏兵~~~

22许昌独享一张地图攻城
中军走1路至A点,2将走2路至B点,2将走3路至A点,有A点攻城。2路会遇敌,不过AI不多。Ai若出城会在A点遭遇。
守城
最好能把2路的一个矿看住,路很窄,比较好守。
大队在A点占矿开战。
3路最好能守住矿点,若受不住再选择是从河西还是河东撤退。若A点的大队兵力占优,则从河西下到硚口,抓捕被击杀的AI溃将。
2路可以尝试偷营~~~

23邺独享一张地图
攻城
1队走2,占矿,只B点。1队走3,至B点,待机。
大队走红色1路,在A点待机。若开始攻城,B点可由4路来一路援军(东边有2做城门,AI一般不会出来,不过也得防着,B点最好能看到城门)。
打进城区在C点会有一场大战,基本就是住战场了,C点打赢,笔记就赢了。守城
这张图要是兵力充足可死守,若旗鼓相当出城会战胜率较大。
分2路,一路在A点会战,一路在B点,占矿开战,这样AI就只有一个矿点。
也可从3路偷营,防守的优势还是比较大的~~~

24永安跟15上庸的图一样~~~

25云南独享一张地图
攻城
玩家如果能打到云南,AI基本上也就没兵了。
没什么好说的,华山一条路,顺着走就行了~~~
B点留兵,其实不留也可以,玩家走至C点,AI会从B点滑梯下来,单一般不会去偷营,而是从后面袭击我方大队,TMD就是找死,还跑不了~~~
A点会遭遇大队AI,主战场基本就在这里。A点战斗结束基本就完了~~~ 守城
A点,B点滑梯要利用好,偷营利器。
建议,把大队集中在A点会战,等AI大队到齐后,从B点偷营~~
或者兵力分前后(B点滑梯到敌后方)把AI夹在A点,可以将矿点全占。

26长安独享一张地图
攻城
长安没啥好说的,啥子都能看出来要从哪打城——下路。
从上路的话,AI兵力会全部集中在城门处,损失较大。派一只高速骑兵占矿即可~~
从下路关口,AI只会分一部分兵出来守关,基本是对半分,防御比较薄弱,没什么技巧,强攻罢了。守城
笔者会直接大队人马(全军)从上路出城,只冲敌军东南本阵,Ai的矿点不多(只有下方2个),我方完全占优~~

27梓潼独享一张地图
攻城
2路使一只高防御兵占据A点,大队走1路,快速绕行关后,AI不及撤退基本能全抓。
B点C点,虽然是AI的课行动范围,单但一般AI不会去,笨AI只会在城墙上。
D点一般就是住战场,最好别让AI的败军进城,还要大一道城门的~~~
守城
不多少,全军走1路冲东南本阵

补充长安另一张图

26长安01
攻城
中军走1路,停在A点。分一路军走2路,可在上方矿点待命。一路军走3路,在B点蹲守,由A点攻城。
若AI出城迎战,会在A点遭遇,B点只留一只军,其余从3.1里援助A点,2路军从护城河东夹击,防止AI败军进城。
这里AI有点怪,若有部分将图破我军包围,会往C点走,去抢矿点,这里要注意。
守城
建议大部队出城在A点和C点会战,护住上路2矿,最好开战就开打,双方都没技能点。分一军出东门,沿3.1路夹击AI后方。粉一只军盐4路沿山而下偷营。若偷营不成功可从2路撤退,只c点参战

成都北方地图
攻城
这张图想要顺利攻占,兵力在出站前要事先配置好。
首先,一架投石走1路只A点大门,跟过来一队兵协防,牵制住部分Ai。
大队沿2路绕行,快速至B点,一般还没至B点就能与AI遭遇,如果AI的兵力不足,一般会在B点会战。
若AI没有在B点等候,迅速通过城门区域,占据D点与2个C点,上墙抓人(有A点牵制,墙上的人不会下来)。解决掉外围Ai,剩下就只剩攻城了。(笔者宁愿绕行也不愿打3道门,非常浪费时间)守城
全军出城,先派一只视力好点的去下方城墙看看AI打门的兵力如何,若打门Ai不多,就直接大队沿山道冲东南本阵,可与Ai的大队遭遇,歼灭后向前推进,这个保险一些。
也可以直接出西南门,冲本阵,就算AI到了城门,连打2道门也没我方大阵快,AI有攻城器具就over了(AI会留守兵力在本阵,SO 要快速解决)。这个风险比较高。一般笔者喜欢全军出城决战的,以最大的兵力获取最大的收益和最小的损失。

汉中,长安方向
攻城
2只兵在A点,牵制守城AI,有攻城器械的直接打门小苹果更佳。
大队走2路,B点会有Ai等候,但不一定会遭遇,若Ai下了滑梯大家,便就地解决(城上的可能抓不住),若Ai见我军来便侯成,就在B点留守一只军,其余军迅速只2个C点上墙抓人,以路军至D点堵截逃跑的Ai败军。
消灭了关口的Ai,直接工程就可以了,B点的一只军最后撤,高难度Ai还是会从滑梯下来偷本阵了,路太长,等发现就over了
守城。
出城在B点会战吧,矿点3:2,占了优势,相偷营的话不太容易要是有只伏兵能透出关口成功率还是比较大的~~不过Ai喜欢到处转,小心别撞上~~

 

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