玩了几天的阿玛拉,先了解了一下各职业的攻击特点,下面是不同职业中不同武器的使用心得,希望能给大家一些提示。
长剑--攻速一般,攻击范围一般,攻击角度正前方。没什么长处,但也不会拖累你。
大剑--攻速缓慢,攻击范围稍长,攻击角度,正常为前方约100度,技能为360度,攻击高。但攻击节奏不好掌握。
大锤--攻速超慢,攻击范围稍长,攻击角度为前方45度,攻击力超高。非常难控制。容易被打断。
法杖--攻速缓慢,攻击范围超过大剑,攻击角度为前方45度,攻击力一般。攻击后怪僵直几率很高。
法环--攻速快,攻击范围中远程,攻击角度正前方,攻击力一般。攻击频率高,但非常容易被打断。
魔杖--攻速快,攻击范围远程,攻击角度正前方,攻击力一般。小枪一把,每次攻击耗魔。
匕首--攻速超快,攻击范围一般,攻击角度正前方,攻击力一般,武器技能攻击极易出暴击。使用需考虑站位,易被打断。
蛋刀--攻速超快,攻击范围一般,攻击角度360度,攻击力一般,攻击力稍逊于匕首。不过不用考虑被打断,且攻击连贯。
弓箭--攻速超快,攻击范围超远,攻击角度正前方,攻击力一般,攻击力较高。由于箭枝有限,所以一般使用技能攻击,相对的攻击频率降低了。
注:
1:这个游戏不管什么武器,都可以在攻击中被打断,蛋刀也不例外,它易被远程攻击打断,如喷毒,弓箭,魔法等。所以使用武器攻击时,切记不要一味的只求攻击连贯,技能施展,要及时回避,以免被打断,因为打断后,更容易被围攻,况且还掉血。
2:游戏中技能分为武器技能和魔法技能。
武器技能,必满!都有用。可以在常规攻击中掌握好节奏添加武器技能攻击。这个需要练习了。当然,武器强化系技能,看你习惯使用什么武器就点哪类的了。建议,一定要学会使用武器技能,特别是常规攻击中添加武器技能的不同攻击方式,掌握好节奏,这样单杀,片伤,脱离战斗都容易。
魔法技能,被动的必满。主动的,看个人喜好了。
因为游戏可以洗点,所以点错了也可以纠正的,不过洗点的费用一次比一次贵啊。翻倍的涨。。。。(新手任务做完,第一个区域右转在地图最上方有一个精灵之家,貌似叫什么歌谣之家的,那里有一个洗点师,可提供早期使用。小地图图标为重叠三张的卡牌。)
3:战士和盗贼的攻击力未来发展全都是依靠装备的,所以装备好了,攻击力防御就高。不过个人感觉战士和盗贼的DPS差不多的。当然暗杀除外。再说法师,法师的防御力很低,加上装备也不行,好在有一个魔法罩技能,这个技能后期有自动攻击方式,怪物很难近身。攻击力嘛,亲儿子喽。。。二级就可以使用火系第一个技能,碰见就秒。。小boss撑死两三下搞定。个人感觉,法师五种魔法技能,召唤,防御,火系,电系,冰系,如果不嫌麻烦,召唤就学了吧,不过不是持续的召唤,一会就回去了。防御推荐必学。要不法师太容易被打断围殴。剩余三系,推荐火电。火系全满,电系出大招,清场点怪都可以了。冰系。。。如果是想玩控场的,那就点吧。但考虑到即使困难级别,法师的技能攻击也够高,控场没什么必要了。。。但要注意一点,到后期,法师的攻击续航能力不如战士和盗贼,魔法量和技能冷却都制约了法师的持续攻击。除非是习惯于拿着法杖直接冲的,或者拼命喝药。。。,还有一点,后期法师的绝对攻击力貌似还不如战士和盗贼,法师攻击输出全是靠技能。但技能有封顶的。满级了也就那些攻击(虽说那些攻击也够怪物喝一壶的了。呵呵),但战士和盗贼,只要有好的武器,攻击可以一直提升,不受限制的。。。当然,战士盗贼的范围输出永远不如法师了。so,法师的打怪冲级是最快的了。亲儿子嘛。。。。。
综上所述,三种职业各有特点,战士的绝对攻击力,盗贼的攻速,法师的魔法片伤。所以可以综合发展,以拟补单职业的不足。
吐槽。。。个人特别喜欢使用战士,大砍大杀,爽。不过这个战士的技能还真是恶心极了。。。除了武器技能外,剩下的就几个被动,一堆增益技能。纯为攻击的技能,几乎没有。。。。。。
其他心得:
战士纯攻击的技能也是有的,比如那个地震,真心是鸡肋,很帅是很帅,但你如果困难开局打troll的时候用那玩意就是找死,第二招还没玩,PIA~,troll一棍子就下来了, 反而不如用长剑打游击安全点。
弄高暴击率,你就知道弓箭就是无耻的存在。无论是箭雨还是散射清场那叫一个快啊
弓是快速,魔杖和轮子是一般速度
个人表示。战贼双修,开霸体拿着蛋刀就是一顿砍。前提自己有一套%伤害全免,暴击。要不就别得瑟了·
法师3级以上命运卡片~都有瞬间传送替代翻滚~距离短有停顿~后期大怪很容易闪不开~反而被怪套招打死~完全不如翻滚迅速~
这游戏各种属性~暴击~抗性~它都没个总和列表~得一件件合起来自己算~这样未必也对
后期锻造配合盗贼卡牌,基本可做到9成以上暴击,多重箭太猛了,怪物快近身时,放大陷阱,输出真安逸
蛋刀+翻滚~~~技能为闪光飞镖或者冲击技能
打得法师放不出技能,单挑更无压力,群挑的话自己灵活点也无伤