造梦西游3上线,相信多数人第一个选择就是去尝试新角色,新玩法,新技能,所以沙僧自然成为了一个焦点。
稍微玩过沙僧的人都知道,惊喜点之一是不同武器对于技能的不同发挥。尤其是当玩家们爆出弓箭后,惊讶的看着沙僧横扫前两关小怪,然后一滴血不费的暴虐BOSS,不得不说,这简直就是*** BUG啊!!!!!
可是普遍的问题是:
1.大家不知道该如何配备技能,等到南天殿这关的时候,这就凸显成了一个大问题,技能选的不好,以至于有人17级还没过南天殿。这么复杂的组合,会让人抓狂,而且不当的技能组合,可能会让你打怪,尤其是小怪特别吃力,根本轮不到你去赖死老怪的时候,所以很多人会放弃沙僧转而玩别的角色。
2.大家都钟爱着弓箭,可是弓箭武器除了枯叶弓就是银弹金弓,这是天和地的差别,意味着你要拿着一把攻击力永远不变的枯叶弓走过很漫长很漫长的路,看着别人的武器不断升级,很多人会耐不住性子,就不玩了。
言归正传:
先说装备的问题。我觉得并没有什么不好,我们没有攻击力超高的武器——一把弓箭而已;
没有终极的拉风铠甲——一件井木衣而已。可是我们的武器决定了我们可以从天上,地下,任何一个角度发动进攻,将任何BOSS玩虐于鼓掌之间而我们安然无恙;
围困,群杀,远距离,没有怪物可以近身,这些都是别的角色所不能模仿的特色。我们不用费血,所以我们不用高防御;我们靠连贯的COMBO,所以不需要很高的输出。我知道有人要说什么,悟空的厚血、残影加吸血,唐僧的厚法、水魔爆还有治愈,老猪的绝对防御,没有什么好辩驳的,加血加法不过是在被动技能上锦上添花而已。
你真正爱一个角色,就能发掘出他所有的惊喜和魅力,让它变得很强——一句话,沙僧不是一个弱的角色,他需要你的技巧和耐心,他会带给你惊喜和快感,一种柔和的快感,华丽的快感,持续的快感。
我爱弓箭,爱技能,爱沙僧。
其次,对于想玩沙僧的朋友,特别针对技能方面,我提出一点自己的看法。
我的沙僧:
1.瘴气
2.强力击
3.腾空击
4.剧毒阵
5.木魔舞
总的来说,木系为主,毒系为辅,为什么这么用呢?
瘴气:用了弓箭之后可是远距离释放,本身伤害就比普攻高,外加还有持续中毒效果,群攻。打小怪一边顾不过来的,可以先放一个慢慢耗着血。而且瘴气只要20点魔,不论对于前期还是后期,都是最划算的,绝对是必备技能。
强力击:为什么要选这个呢?一个很重要的原因在于,我们弓箭手最怕小怪近身,一旦近身,我们没有能够大范围秒杀的招数,所以只能被活活啃死。而当你有了强力击之后,一旦有小怪近身,一个强力击就可以把他轰开很远,而且一次强力击可以弹开多个小怪,只要他们都站得比较近。一旦距离拉开,你的选择就很多了,完全可以用100点以内的魔全部虐杀。比如,一边放剧毒阵,另一边你普攻打死;直接木魔舞搞定;腾空击绞杀。消耗方面来看,一次35点魔,虽然有点多,但考虑到效果,简洁实用,尤其能让你的其他招发挥威力,而且可以保命,重要性我就不说了。
腾空击:没什么说的,神技。30点一次,很划算,群杀,总伤害也不低,连着放两个,用不了二十分之一的法,直接清屏。而且这个技能最BUG的是可以腾空,一般遇到小怪水平会射箭的,会仍标枪的,直接跳到他们头上干掉,不用像其他角色一样辛苦。只要不是特别变态的BOSS或者是没有从天而降技能的BOSS,也是玩虐。
剧毒阵:瘴气的强化吧,只能这么说。50点一次,但伤害比瘴气要高,而且能起到阻拦作用,相当于你一个毒分身吧,而且打BOSS的时候,你完全可以趁他没出来的时候,先跑过去在他脚下放一个,让后跑远射他,还没出招,先损半条命。唯一不太好的一点是,放剧毒阵要时间,如果中间被打断,就放不出来了,所以这个一般多用于怪还没出来的时候,或者你开无双的时候,当然,如果有怪物想你走过来,你也可以在他前面放一个,让他还没接近你就挂掉,或者剩下一点血,等你处理完了回头一下就搞定了。
木魔舞:个人认为也是神技,50点一次,但绝对超值。一旦将怪弹开之后,你就可以站在中间放,两边的都可以打到,而且角度是自动调整的,只要你跟他们的距离合适。伤害高,攒无双极其迅速,而且在空中释放,不会被打断,清理从两边源源不断出来的小怪的绝佳技能。(具体的大家可以去桃花源,就放这个技能,感受感受,效果很明显)
至于其他技能,我也简单说下。
麻痹:不解释,废柴技能。
巫毒娃娃:很多人觉得这个技能挺不错,但我好像发现,那个娃娃召唤出来以后是要跟随到BOSS身边的,不太容易打得到,而且对于小怪几乎没效果,法废的也多,就为了一个双倍,还比不上无双。
猛毒素:都说了我们以木系为主,你加了猛毒素就算6倍,瘴气持续10点血,6倍就是60点血;剧毒阵20级的水平差不多50点,记不清楚了,6倍也就是个300多,而且持续时间完了就完了,特被动,而且废魔,也就打BOSS可能有点效果。但对于5个格子2个毒系技能来说,有点奢侈了。
多重击:确实是一个不错的技能,输出高,群攻,但缺点是攻击距离近,致命缺点是发动需要时间,会被打断,一旦被围住不好脱身,相比来说,还不如学习强力击,至于高输出,等弹开后普攻,木魔舞,都能补回来,命最重要不是?
绿叶标记:适合你探险,原地放一个,然后你往前走,遇到危险情况可以撤回来。个人认为基本废柴,对于二段跳来说。
这就是我经过试验以后觉得比较用的顺手的技能组合,远距离格斗、连续技为主。
拿小号实验的时候,学了一个瘴气,一个强力击,一个腾空击,一个剧毒阵10级过掉南天殿。一开始就站在最右边,普攻干掉所以小兵,可能会花点时间,但是没什么问题,如果有近身的就放一个强力。第二屏,现在地上放个剧毒,然后跳到左边台子上,等怪出来的时候往右边那个跳,怪就会跟着你走,自然会经过剧毒阵,伤血免不了,等他们差不多都过来的时候,跳回去,到最底下,站在最左边普攻,这时他们被耗得血差不多了,两下搞定。会射箭的出来的时候,先跳射送他一个瘴气耗着,然后落地的时候普攻就搞定了,他放箭的时候你可以跳一下躲开,当然他没什么机会。第三屏,把怪引出来后站到最中间,就是两边都有冰刺落下的那个间隙中,开无双,如果法多,可以放个剧毒,然后把周围的小怪都弹开,木魔舞,没死的普攻。这里因为有射箭的,不要吝啬法,木魔舞比较快速。第四屏BOSS不说了,只要注意别乱用腾空,因为他会剑阵,被砸伤不好办,离远点慢慢耗,放剑气的时候,离得越远,越能跳开。总之前期别费法,看准别被扎到,第三屏再用。如果你技能用得好,血就没有作用,充其量是你玩技能玩砸了的时候的一个保障,不论什么角色,说到底都是法主命次。我过的那次当然有运气成分,打到最难过的第三屏的时候,只剩不到50的血和法了,结果升级了,就得意蒙混过关,不过还是让我充分体验到有了强力击之后的顺畅,当然,法多再加上木魔舞就很爽了。只要注意冰刺不被扎到就没什么问题了,大家可以去尝试下。花多的那一关也可以这么过。
我的沙僧20级,还在彩虹楼,后面的内容说实话我并不很清楚,只是阶段性的个人看法,有意见的可以一起探讨,我就不罗嗦了。