8月初,《暗黑破坏神3》的诸多消息被集中公布,在玩家群体里一石激起千层浪,特别是全新的拍卖行不仅支持游戏中的金币交易,更支持了现实中的货币交易,一时哗然。玩家们疑惑的是,暴雪不是一向反对现金交易的么?更有玩家愤怒的骂道,暴雪你还有节操吗?
暴雪辩护现金拍卖合理
暴雪执行副总裁日前在接受媒体采访时声称之所以要推出这么一个系统还是因为“玩家本身的需要”。他还补充说:“如果暴雪不做出这个系统,第三方交易也肯定会大行其道。”
有人问道:“大家都跑去玩拍卖了,拍卖场会不会抢游戏的风头”,Pardo称:“只要玩家喜欢,无论他干什么这游戏都算是成功的。”另外还有人追问这么做会不会催生打金生意和挂机人物,Pardo淡然道:“没错,会的。但如果这些东西对游戏没有实质性影响而双方又你情我愿,有啥可担心的?我们凭什么要去干预?”
以上大概可以看作是暴雪本身的态度——给玩家提供选择,用不用则是玩家的事。
引起争议的现金拍卖行
想致富?玩暗黑!
不仅国内的玩家对现金拍卖行持质疑态度,国外玩家也对此争论不休,著名游戏网站IGN对此的报道标题是“Get Rich PlayingDiablo III(玩暗黑3可以致富)”。游戏给玩家提供了一个非常便捷方便的交易平台,自然会催生一系列的交易行为,当几乎所有的物品都可以明码标价之后,必然会有一部分玩家可以从中获利,另一部分玩家则可以用金钱便捷取得装备。参考在WOW拍卖行里通过倒卖等手法获取大量利益的地精群体,将来在D3里也必定要出现不少以打装备和出售装备为乐的玩家。
然后一众国外网友表示了对金币农夫的担心:当游戏里到处都是中国卖家时,你怎么去获得利润?他们会打出几乎所有装备并售卖,普通玩家根本不可能有机会卖掉自己的东西。另一位玩家打趣到:这是奥巴马为了解决失业、医保、社保及债务问题的秘密计划。
现金拍卖并非道具收费
小编发现,国内很多玩家在抨击这个现金拍卖行的时候,通常与所谓的道具收费联系了起来,玩家争执的地方在于此,但实际上现金拍卖行与通常意义上的道具收费模式有很大的区别,首先暴雪并不在拍卖行直接出售道具,一切可交易的物品都是由玩家在游戏里打怪掉落。
其次由于游戏的形式,国内的道具游戏强调的是PVP内容,强力的装备能让你的PK里所向披靡,因此道具交易很火爆。可《暗黑破坏神3》不是这样的游戏,D3仍然是一个可以多人联机的传统单机游戏(虽然要全程在线),玩家可以收集装备,不断挑战新的游戏内容,就连炫耀装备的机会都没有,只有和你一起组队的玩家才看得见你的装备,D3毕竟不是MMORPG,没有主城之类可以招摇的地方。
于是多少可以理解为,现金拍卖的出现,只是整合了以往D2时代就很火爆的第三方装备交易,因为总有人懒得打装备或者没时间打。
全程联网与拍卖行的关系
另外,之所以要全程联网,和现金拍卖行不无关系,由于涉及到金钱交易,暴雪必须保证玩家不作弊,因此必须把角色数据保存到服务器端,要是角色数据保存到本地那必然被会玩家修改,于是游戏不再支持离线游戏,必须保持全程在线。
事实上,无论玩家说“暴雪,你出卖了你自己的灵魂。”或者是对这个新系统表示了欢迎,都改变不了这样一个事实:一个前所未有的《暗黑破坏神3》将来到我们面前。