米米亚很勤奋,虽然是生病了,测试组也不给力,还是在DotA IMBA3.76发布仅三天后,针对之前版本的很多问题和Bug进行了修正并连续发布了DotA IMBA3.76b和DotA IMBA3.76c两个版本。DotA IMBA地图的广大玩家们赶快来抢先体验一下DotA IM3.76c。
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DotA IMBA 3.76c更新日志:
1.重新编写了 风行者 - 集中火力 的作用机制和代码,修复了有时作用不正确的问题,以及其在ak模式下可能崩溃的问题。
DotA IMBA 3.76b 更新日志:
1.修正了 半人马酋长 - 刚毅不屈 在装备A杖时数值计算不正确的问题;
2.修正了 兽王 - 野性之心 在随机技能模式可能产生的技能冲突问题;
3.修正了部分玩家由于哈希表自动清理机制导致的LAG问题;
4.重新编写了 炼金术师 - 地精的贪婪 作用机制;
5.修正了对 虚空假面 进行攻击可能触发其自身/已装备道具攻击效果的问题;
6.修正了 鱼人夜行者 - 能量转移 与部分技能的冲突问题;
7.地精修补匠 - 热导飞弹 不再会对普通单位发生作用;
8.风暴之灵 - 残影 的被动攻击间隔从1.5秒下降为1秒;
9.修正了TPU命令导致的建筑物属性不断提高的问题;
10.修正了 山岭巨人 - 长大 不会提高移动速度的问题;
11.修正了 熊战士 - 怒意狂击 不会消除普通单位尸体问题;
12.修正了 噩梦牢笼 敌我判定不正确的问题;
13.重新编写了 风暴之灵 - 超负荷 的技能作用代码;
14.修复了 黑暗贤者 - 离子外壳 会对敌对目标单位也产生伤害的问题;
15.修复了 沉默术士 - 静默诅咒 会使目标回复法力值的问题;
16.修正了 暗夜魔王 在装备A杖死亡后,依然会有死亡地点视野的问题;
17.重新编写了 地穴领主 - 带刺外壳 的作用机制,并修复了其可能触发攻击效果的问题;
18.修复了 山岭巨人 - 崎岖外表 可能触发攻击效果的问题;
19.风暴之灵 - 残影 的自动攻击效果不再对不可见单位有效。