这里马上想说的是,我不是Emacs和Vi的粉丝,但是很喜欢两者的某些设计和功能。努力学习过他们,在生产环境中也经常用到,但并不精通。如果有我不知道或者说错的地方,敬请批评指正。另外,这贴无意于讨论IDE还是Notepad写程序谁更高明的问题。
1、项目的组织方式
Emacs首先是作为编辑器而存在而出名(我想Vi也一样),在不用插件时,它面向的是单个文件,若考虑split和tab方式,则是面向多个单独的文件。当使用了某些插件以后,它可以“看到”并“管理”目录树,部分变成了面向目录的管理方式。无论是面向文件的还是面向目录树的,Emacs都首先致力于对于单个文件内部编辑功能的强大。项目所用到文件之间的关联,在编译之前关联是松散的——Emacs把它们当做单独的一个一个文件,至多是以文件系统的目录树结构组织。这有的时候很好,确实符合KISS和工具高内聚低耦合的思路:通过文件系统组织项目,通过shell直接实现文件的操作以实现项目的管理。而现代的IDE基本都是面对“项目”这个概念。Emacs这种面向文件的方式,相对就有些不足::
调整项目的目录结构,Emacs靠的是命令,文件一多效率就可想而知;(不过这一点是典型的鼠标操作优势项目,有点作弊的嫌疑)
依据当前符号在项目内跳转,比如点击函数定义,直接跳转到函数体,Emacs对C还支持,对其他语言就。。。;
查找类的继承结构时,IDE会在项目中找到相应的符号并跳转。Emacs并没有“项目”这个视野,跳转或者类的继承结构有可能不完整;
项目文件数目和种类都较多,并且分布在不同目录中时。这种情况下IDE一般会把文件按类型分门别类列好,也就是说,导航栏强大的多;
IDE会根据对项目的操作(添加文件、删除文件、改名、改目录)自动变更项目文件或者Build脚本,而Emacs需要在做了这些变更以后,再慢慢到脚本里找到相应位置进行更行;
想象一个极端场景吧,一个项目拥有100个文件,其中80个代码文件,放在一个目录中(叙述简单起见)。由于重构的需要,我们需要调整目录结构,根据命名空间将他们分门别类放进相应的目录,这些文件有若干个类,有几个类方法很多,参数复杂,类继承系统也超过3层。这种场景现代IDE相对能较快速的解决问题,这个时候Emacs搞不好还在来回翻查目录移动源代码或者是同步Build脚本。
尤其是现在大家都在写着“胶水”代码,更注重“结构”而不会在一个文件中死磕很久(我相信做算法的牛人或许不是这样),Emacs的优势在弱化,而对于项目管理的劣势就更明显。前两天还看了篇文章说程序员真正在“写”程序的时间不会超过50%呢。
2、缺失的功能和黑客的插件
Emacs和Vi本身在文字处理方面的功能非常强大(低耦合高内聚嘛),由于某些非文字编辑功能的缺失而且系统又比较开放,各种插件层出不穷。可以说,没这些插件真就没有Emacs作作为编程环境的今天(其实裸奔Emacs对编程支持得还算友好啦,Vi裸奔基本什么都没有么),什么Colortheme,numberline,etags,CEDET,cscope等等等等的插件大大增强了Emacs在程序开发方面的能力(甚至有部分弥补了上面第一部分我说的不足)。相应的,Vi也有许许多多各种各样的插件(比如上推特啦,收邮件啦,聊Gtalk啦-_-)。但是,但是!这些插件有着相当浓厚的黑客味道:
配置插件配置到你崩溃,不断改配置,重试,改配置,重试,直到你的Emacs再也起不来鸟~~~>_<~~~
除了几个著名插件,其他插件的完成度真的比较让人怀疑,兴趣爱好么,写到一半没兴趣了怎么办?讲与时俱进讲了这么久了,插件还真是做不到与时俱进那。
C和C++加上插件基本成套能用,其他语言那?记得有一次,一个html/css/js的项目写到一半,突发奇想用了一会儿vim+网上大牛推荐的几个著名插件,哎呦我的妈,这是回到了侏罗纪吗?基本的代码着色,代码缩进还能做的更差一点吗?
当然,随着插件的完善,Emacs和Vim还是有更完美的希望的。也许什么时候Netbeans Eclipse这些都被干翻了,IBM和Oracle回到Emacs或者Vi怀抱,又或者Google被弄得没ide用了,这时候Emacs和Vim插件就有希望了。也就是说,Emacs作为开发环境缺乏大厂的支持,这是它的一个硬伤。
3、高级特性
下面这些高级特性上,Emacs和Vim的差距也比较大:
首先要说的高级特性就是智能感知和补全,在微软叫Intellisense,在其他的厂,好吧,就叫Auto-Complete… 这个差距就大了去了。基本上Emacs在C和C++领域还能撑一下,只能说略输现代IDE一点,基于项目和语法分析的插件勉强赶上时代(勉强比Eclipse,Netbeans这种差一点,和VC和SlickEdit比那就是厕所里点灯)。其他语言的智能感知和补全基本上就是农业社会了——基本上就是基于单词表的,囧。其实Emacs也做得出来,不过这种东西没大厂雇一帮人,做个能用的蛮难。
其次是重构啊,单元测试啊,源代码管理啊这些热点特性基本也没戏了,Emacs里只能Shell开起来,小碎步抖起来了。
再然后是调试的支持。Emacs也好Vi也好,插件一个不落全装上,对GDB支持还是蛮好的。即使这样,GDB目前看起来调试功能和Visual Studio还是有一定差距(举个例子,VS好几年前开始支持泛型容器直接看内容了,可能我土鳖,不知道GDB也支持了)。然后,其他语言的调试,又是一片悲剧,插件又没跟上!
最后再提一小点:对于类库、框架、插件的管理和支持。Eclipse,Netbeans,VisualStudio都有比较完善的插件管理机制,你要哪些插件,随你选,然后自动下载安装搞定。Emacs和Vi满世界找插件,下载以后改配置文件,没配置对还要悲剧。现代IDE对于某些程序需要的类库框架也是这种管理方式,搜索,下载,直接加入项目文件或者build文件,然后对于框架有较多的自动生成功能(比TextMate的Bundles高档多了,基于语法分析的一般)。不过说实话,这点写成Emacs的缺点还真有点心虚,因为这本来就是集市和大教堂的区别。
总的来说,比较根本的缺点其实只有两个:面向文件而不是面向工程的管理方式;没有大厂支持。前者是由于Emacs(Vi)编辑器的本质造成的,后者,额,我也不知道是什么造成的。
洋洋洒洒写了这么多,其实我还是挺喜欢Emacs也挺喜欢Vi的,他俩最吸引我的其实还是全键盘的操作方式——相当的装B啊,给别人演示的时候倍儿有面子——还有就是奇快的速度,拿来做一些小项目速度很快也很顺手。但是挨踢界确实也是一日千里,Emacs和Vi能迎头赶上就好。
Emacs本身定位上可能就不是代码编辑器,至少流行的没见过哪个在文字窗口显示图片的,不过这也有个好处就是会有一些支持latex预览的插件
VI/Emacs是顶级高手用来开发操作系统,数据库,编译器,新的编程语言等等,你说NB吗?
当然这种东西最好是有高手带,因为学习曲线非常的陡。
VS2010确实很好,要是再稳定点就更好了。
Emacs和VI也有他们的好处,也有些文章介绍的。我觉得最牛逼的地方是这两个东西可以完全脱离鼠标。