以下是我跟巫师总结出的。十宗罪巫师总结了一半多,我好像才想了3宗左右,至于理由,全是我添加上去的。
第一:身体无优劣之分
理由:魂友们、身体们、灵魂们,是否怀念1.8以前的版本呢?在1.8这个时代,你捉到一个好身体,你就开心半天了。而捉到垃圾身体,没关系,继续努力吧,说不定下次就能得到JP了。像当时,为了捉个JP身体你不是跑了半天么?避免捉到垃圾身体你不是拿着笔记本记住哪个“魂(求魂的魂= =)蛋”是垃圾么?而1.9以后身体的技能却趋于平衡了....
第二:身体可无限复活
理由:一个身体无限复活,就成全了单身体流。这样不就像其它图了么?单身体专精使得你不玩其它身体。联想下,没有任何创新的地图不如玩经典老图。这样既满足了你玩游戏的欲望,还能到浩方专区跟其它玩家玩,不用在求魂专区苦苦等半天。
第三:钱太容易得到了
理由:“跑商就是天下”“今天,你跑商了吗?”这已经成为求魂之路中不得不说的话了。为了提升魂阶、为了控制鸿蒙、为了成为有钱人,你不是曾经去疯狂跑商么?这样既不能体现技术,也不能在其中得到乐趣。跑完后还不一定能通关...还不如不跑商直接打“贪婪是好的(greedisgood)”,你说对吗?
第四:地形
理由:不觉得地形很难看么?一个长条状,又不是下面那条....没有华丽的地形玩家们看了都不想玩啦。
第五:剧情
理由:唉...之前的任务实在太失败了。我想的任务都没跟求魂怎么擦边。巫师原创的杀神...一盘下来有几个拿到杀神的?
第六:身体就放在一个地方给你拿
理由:地球上每个动物都有它的栖息之地吧?但是求魂的身体却没有栖息地...我问你哈,难道你周围有很多动物任你宰割任你吃么?不需要养大它们、它们自己会长大么?没有吧?这样就让大家没什么刺激感,没什么成就感。
第七:隐藏英雄
理由:玩求魂,玩的就是为了捉身体赌上性命,玩的就是从垃圾身体开始,一步一步拿到巅峰身体。一步登天,这是不可能的。但是你输入个密码就拿到极品身体了,还有什么乐趣?而且使得玩家们来专区就是为了密码。
第八:小怪没特性
理由:小怪没什么技能过来任你打啊?还白送你经验金钱。人家至少也是个小弟啊,老大会随便收而且收垃圾小弟么?难道求魂的背后还有小弟交保护费给老大?这是不可能的,小弟既然做了小弟,就要为老大效劳,不死则已,死则死的轰轰烈烈,抱着必死的决心跟玩家拼个你死我活。
第九:波次太多,波次间隔太短
理由:上面的罪行使得玩家们做什么事都做到一半就要回守了,就比如你在杀末日之心,好不容易打掉火神半条血,结果要回守,守完后再过去。哇靠!火神差不多满血了,又要继续打,然后又回守....而且每波的怪差不多都是飞升过来的,前一波还是100,结果下一波就140了= =
第十:身体不限等级
理由:这宗罪可谓是大罪啊, 不但成就了单身体流的超级巅峰,而且是你失守的罪魁祸首。你升个圣魂,然后猛灌妖丹,一下几百级,然后慢慢守就OK了,不就是虐下小怪跟BOSS么?还有什么乐趣?而且极限挑战的时候,来个BOSS就是2000级的,打的过么?
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暂时就这么多了,如果还有的话魂友们请说出来吧,说出来的统统浮云奖励。
2.4将出现一个巨大改革
下面是改革内容:
第一:身体有好坏优劣之分,分三五九等,捉到好的大家就庆祝吧,垃圾的就哭吧
第二:生命只有一次,请好好珍惜
第三:去掉跑商这毒瘤
第四:地形华丽
第五:玩家们将会更加容易了解剧情,剧情任务更好玩
第六:想要身体请去他们的栖息地那里找
第七:去除隐藏英雄
第八:小怪有技能,魂友们也可以拿小怪当身体
第九:20波左右的怪,5分钟左右的休息时间,劳逸结合
第十:英雄身体满级60级