作者demize2010通过此前公布的Kinect开源程序编写了一个FAAST脚本,Kinect可以扫描玩家的肢体动作并通过脚本命令反馈在角色动作上。比如当你挥手时,游戏中的角色就会出拳;当你踢腿时,游戏中的角色也会出腿;而像经典的“波动拳”和“升龙拳”则可以通过模拟招式的动作完成,非常具有代入感。
不过demize2010编写的驱动程序只可识别玩家的动作,无法反馈玩家的位置。因此他将Wii的右手柄Nunchuk引入,通过Nunchuk上的3D摇杆控制角色的移动。他自己解释称“我们不是忍者”,如果用Kinect来体感完成角色的前后上下移动的话,可能一局没完操作者就恐怕已经累趴在地上了。