仙剑奇侠传3D回合战斗系统怎么样,战斗系统详细介绍。仙剑奇侠传3D回合手游中也是有战斗系统的,不过不同的游戏中战斗系统会有所差别,在仙剑奇侠传3D回合中,战斗系统有其一定的规则及玩法,那仙剑奇侠传3D回合战斗系统怎么样呢,今天西西小编就来为大家详细介绍战斗系统。
仙剑奇侠传3D回合战斗系统详细介绍
基础规则:
1.战斗类型:战斗采用回合制。战斗中每一个单位每回合有一次行动机会。速度快的单位比速度慢的单位更早行动。
2.战斗单位:一支队伍中最多可以有5名玩家,每名玩家可以携带一只宠物参战。
3.胜负条件:战斗中的一方所有单位气血为0或者全部逃跑,则战斗失败,另一方取得胜利。
4.攻击方式:有两种攻击方式:物理和仙术。物理攻击效果受物理伤害影响,被物理防御折减。仙术攻击效果受仙术伤害影响,被仙术防御折减。
基础属性战斗属性:
高级属性
死亡规则:
如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除鬼魂生物以外的NPC和宠物在气血≤0时判定为死亡,宠物死亡后本场战斗不能再出战。
在没遇到强大的对手之前可先选择自动战斗,可轻松取得战斗的胜利。
如果遇到强敌可首先留意自己的主角加点、技能、装备强化、宝石镶嵌、侠客搭配、灵宠养成、排兵布阵,是否调整到最强。其次可选择手动操作,合理使用技能,用微操取得胜利~~