保卫萝卜3赏金赛的玩法中,是与对手一起来进行一系列的地图匹配的,谁的得分更高,就能够获得胜利,匹配的玩家会与自己玩同一个地图,所以虽然赏金赛的地图是随机的,不过还是比较公平的,不过有的玩家也会发现,为什么自己后完成的,还没有对手的分数高呢,那么赏金赛中对手的得分到底是怎样计算的呢,我们一起来详细的看一看吧。
保卫萝卜3赏金赛对手分数是怎么计算的:
每个玩家都在独立的游戏,结束以后会把该地图的分数记录在该名玩家名下,等到其他玩家进行匹配的时候,当匹配到某个玩家后,这个玩家会玩相同的地图,结束后的分数与另一名玩家事先玩完的分数进行比较,所以无论你玩多长时间,出来后对手总是完成的
如果很幸运你会匹配到NPC,我有两把,结束后对手的分数是整数,一把对手是39万整,一把对手是41万整
赏金赛打法:
1、炮塔的选择
要想刷高分 没一组称心的跑塔怎么行
最佳的组合是 鱼刺+月亮(冰冻星)+风扇(飞机)+导弹(雷达) 辅助绿瓶可有可无
鱼刺月亮(冰冻星)是为了控怪
风扇(飞机)是为了打成片的小怪
而导弹(雷达)则是为了打飞碟以及漏下接近萝卜小怪的补刀
2、炮塔的运用
开局要尽快的清楚障碍物 以及考虑第一波飞碟和飞碟死后的宝箱
有太阳 毒瓶 章鱼这种为清障碍物而生的炮塔肯定是优先造的
鱼刺有不错的单体攻击 可造在血厚的障碍物附近与范围伤害的炮塔一起作用
只在怪物出口的地方才升级几个输出炮塔 其它全建造1级的
这样能使第一飞碟带来的损失最小 同时得到较大的收益
第一批宝箱出现时 要全跑道覆盖攻击
控制炮塔的运用 月亮(冰冻星)不需要多 能范围覆盖跑道就好了 但注意一定要全面覆盖 如果被飞碟破坏 要第一时间补上
鱼刺就看几率 一群鱼刺跟几个鱼刺 控怪效果肯定是不一样的 但鱼刺多了 给输出炮塔的位置就少 要根据地图的特点以及波数 合理放置 合理更换
到后面炮塔已经打不死小怪物的时候 就没必要再留范围输出炮塔 换成鱼刺 控怪使用道具清怪
3、战斗道具的使用
要消灭一波的怪物 无非地雷 核弹这两个道具
当怪物聚在一起的时候 优先用地雷
遇上聚在一起的同类怪 不要使用潜水员技能 会有可能拉开它们的排队距离
在口字形的道路也是 会让怪物分散的时候 这种还真不好想办法
(按暂停把怪物身边以及口字形周围的鱼刺全拆了 让怪物排着队走过去)注:未实践
分裂怪的应对
分裂怪出来的时候 把导弹全拆了 地雷炸死的怪是不会分裂的
返回 核弹无论何时都是在怪物最靠近萝卜的瞬间使用
如果有1 2个怪物一马当先跑在前面 不要用地雷 也不要用其它道具 让萝卜承受 这样能有更多的时间 让道具CD恢复 有些时候就是差着几秒时间
潜水员技能也别浪费了 非聚在一起切跑的快的怪物时 用技能能争取更多时间
4、飞碟的打法
鱼刺放在跑道周围 其它地方放上导弹 飞碟一出来 直接点上 一般飞碟出来的第一批怪都行进缓慢 能打很久 怪靠近萝卜时用返回道具是最好的 第二次靠近萝卜用地雷炸掉
开1倍速度 卖掉飞碟要破坏的塔 钱多的情况下即时补塔
这里月亮的优势就出来了 月亮是无差别范围攻击 不会遗漏怪物 而冰冻星是指向范围攻击 当指向飞碟时 就会出现遗漏怪物