影之诗影之诗精灵卡牌有哪些?影之诗精灵卡牌汇总翻译介绍。由于影之诗只在日服上线,目前还没有国服版本,而精灵卡牌在游戏中是玩家喜欢的卡牌之一,画风可爱,卡牌品质不同能力也会有所差异,那么影之诗精灵卡牌有哪些呢?下面给大家带来影之诗精灵卡牌汇总翻译介绍。
精灵卡组
单位x38
符卡x10
护符卡x5
名称:ウォーターフェアリー(水精灵)
种族:Elf(精灵)
COST:1
ATK:1
DEF:1
效果:【死亡发动】[精灵]一张添加到手牌
名称:ベビーエルフ·メイ(精灵宝宝·莓)
种族:Elf(精灵)
COST:1
ATK:1
DEF:1
效果:【召唤发动】对手场上随机一个单位造成1点伤害
名称:ブレイブフェアリー(勇敢的妖精)
种族:Elf(精灵)
COST:1
ATK:1
DEF:1
效果:【守护】
名称:フェアリーウィスパラー(精灵低语者)
种族:Elf(精灵)
COST:2
ATK:1
DEF:1
效果:【召唤发动】[精灵]两张添加到手牌
名称:エルフガード(精灵守卫)
种族:Elf(精灵)
COST:2
ATK:1
DEF:3
效果:【召唤发动】在本回合中(不包含此卡),如果已经使用两张或以上手牌,则召唤时获得+1/+1,并获得【守护】
名称:メタルエルフメイジ(金属精灵法师)
种族:Elf(精灵)
COST:2
ATK:2
DEF:1
效果:【召唤发动】在本回合中(不包含此卡),如果已经使用两张或以上手牌,则对对手场上指定一个单位造成2点伤害
名称:ダンジョンフェアリー(迷宫精灵)
种族:Elf(精灵)
COST:2
ATK:2
DEF:2
效果:【召唤发动】将自己场上的任意一张卡返回手牌
名称:フェアリーブリンガー(精灵使者)
种族:Elf(精灵)
COST:2
ATK:1
DEF:3
效果:【召唤发动】自己手牌中的一张[精灵]可以无需COST召唤到场上
名称:ワンダーエルフメイジ(奇迹精灵法师)
种族:Elf(精灵)
COST:2
ATK:2
DEF:1
效果:【召唤发动】在本回合中(不包含此卡),如果已经使用两张或以上手牌,则从卡组抽取一张卡到手牌
名称:放浪するエルフ(放浪的精灵)
种族:Elf(精灵)
COST:2
ATK:2
DEF:2
效果:这张卡可以无视对方场上的【守护】直接发动攻击
名称:ブレスフェアリーダンサー(祈祷精灵舞者)
种族:Elf(精灵)
COST:2
ATK:1
DEF:1
效果:【召唤发动】自己的回合结束之前,自己场上的所有单位获得+1/+0
名称:リノセウス(里诺塞乌斯)
种族:Elf(精灵)
COST:2
ATK:1
DEF:1
效果:【疾走】【召唤发动】本回合结束时,此卡增加与本回合手牌使用数相同的攻击力
名称:ダークエルフ·フォーレ(黑暗妖精·弗雷)
种族:Elf(精灵)
COST:3
ATK:2
DEF:3
效果:【攻击时】[精灵]一张添加到手牌
名称:アーチャー(Archer)
种族:Elf(精灵)
COST:3
ATK:2
DEF:2
效果:自己场上每召唤出一个单位,对对手场上随机一个单位造成1点伤害
名称:沼の精(沼泽的精灵)
种族:Elf(精灵)
COST:3
ATK:2
DEF:1
效果:【召唤发动】选择对手场上的一个单位,使其下回合不能发动攻击
名称:ワルツフェアリー(华尔兹精灵)
种族:Elf(精灵)
COST:3
ATK:2
DEF:2
效果:【召唤发动】【死亡发动】[精灵]一张添加到手牌
名称:タムリン(塔姆林)
种族:Elf(精灵)
COST:3
ATK:2
DEF:2
效果:【召唤发动】根据本回合已使用手牌数的数量,获得相同数量的+1/+1
名称:カニバルフラワー(食人花)
种族:Elf(精灵)
COST:3
ATK:3
DEF:1
效果:【召唤发动】在本回合中(不包含此卡),如果已经使用两张或以上手牌,则对手场上的一张护符卡破坏
名称:エンシェントエルフ(远古精灵)
种族:Elf(精灵)
COST:3
ATK:2
DEF:3
效果:【守护】【召唤发动】自己场上所有单位回到手牌,每返回一个单位这张卡获得+1/+1
名称:大狼(大狼)
种族:Elf(精灵)
COST:4
ATK:3
DEF:4
效果:自己场上每召唤出一个单位,这张卡获得+1/+0
名称:ローズガーデンキーパー(玫瑰园管理者)
种族:Elf(精灵)
COST:4
ATK:4
DEF:3
效果:【进化】选择自己或者对手场上的一个单位使其回到手牌
名称:エルフプリンセスメイジ(精灵公主法师)
种族:Elf(精灵)
COST:4
ATK:3
DEF:4
效果:【进化时】[精灵]两张添加到手牌,并且这两张[精灵]COST降为0
名称:マナエルク(魔力麋鹿)
种族:Elf(精灵)
COST:4
ATK:4
DEF:3
效果:除此卡以外的1攻击力单位,每次攻击时对敌方玩家附加一点伤害
名称:ペタルフェンサー(花剑士)
种族:Elf(精灵)
COST:4
ATK:2
DEF:2
效果:自己场上召唤出的[精灵],将会变为[花剑士]
【进化】自己场上召唤出的[精灵],将会变为[花剑士](进化前的数值)
名称:トレント(特伦托)
种族:Elf(精灵)
COST:5
ATK:4
DEF:4
效果:【召唤发动】在本回合中(不包含此卡),如果已经使用两张或以上手牌,则召唤时获得+2/+2
名称:フェアリーキャスター(妖精施法者)
种族:Elf(精灵)
COST:5
ATK:3
DEF:3
效果:【召唤发动】[精灵]三张添加到手牌
名称:エルフプロフェテス(精灵先知)
种族:Elf(精灵)
COST:5
ATK:4
DEF:5
效果:【守护】【召唤发动】将自己场上的任意一张卡返回手牌
名称:ノーブルフェアリー(精灵贵族)
种族:Elf(精灵)
COST:5
ATK:4
DEF:4
效果:【召唤发动】在本回合中(不包含此卡),如果已经使用两张或以上手牌,则将敌方所有单位变为1DEF
名称:ロビンフッド(罗宾汉)
种族:Elf(精灵)
COST:5
ATK:3
DEF:6
效果:在敌方回合,敌方单位每次攻击都会受到1点反伤
名称:エルフトラッカー(精灵猎手)
种族:Elf(精灵)
COST:6
ATK:4
DEF:5
效果:【召唤发动】对手场上随机一个单位造成1点伤害,发动2次
名称:マグナボタニスト(伟大的植物学家)
种族:Elf(精灵)
COST:6
ATK:5
DEF:5
效果:【召唤发动】在本回合中(不包含此卡),如果已经使用两张或以上手牌,则自己场上所有单位获得+1/+1
名称:エルダートレント(远古特伦托)
种族:Elf(精灵)
COST:6
ATK:5
DEF:5
效果:【召唤发动】在本回合中(不包含此卡),如果已经使用两张或以上手牌,则这张卡可以无需EP直接进化
名称:ブレスフェアリーダンサー(妖精猛兽)
种族:Elf(精灵)
COST:6
ATK:4
DEF:4
效果:【召唤发动】自己的生命值回复与手牌数相同的数值
名称:フェアリープリンセス(妖精公主)
种族:Elf(精灵)
COST:6
ATK:4
DEF:4
效果:【召唤发动】把[精灵]添加到手牌,直至达到手牌上限数(手牌上限8张)
名称:フォレストアケロウ(森林角龙)
种族:Elf(精灵)
COST:7
ATK:5
DEF:7
效果:【召唤发动】在本回合中(不包含此卡),如果已经使用两张或以上手牌,则下回合对手场上所有单位不能进行攻击
名称:フォレストジャイアント(森林巨人)
种族:Elf(精灵)
COST:8
ATK:5
DEF:6
效果:【召唤发动】对手场上的一个单位受到与自己手牌数相同数值的伤害
名称:エンシェントフォレストドラゴン(远古森林巨龙)
种族:Elf(精灵)
COST:8
ATK:6
DEF:8
效果:【守护】【召唤发动】自己场上所有单位无法被敌方单位技能选中
名称:ローズクイーン(蔷薇女王)
种族:Elf(精灵)
COST:8
ATK:5
DEF:5
效果:【召唤发动】将手牌上的所有[精灵]变成[蔷薇的一击]
[蔷薇的一击]
COST:2
效果:对敌方玩家或者单位造成3点伤害
名称:森の聖域(森之圣域)
种族:Elf(精灵)
COST:1
效果:自己的回合结束时,随机使自己场上一个ATK为1的单位获得+1/+0
名称:まどろみの森(昏睡的森林)
种族:Elf(精灵)
COST:2
效果:【封锁】自己的回合结束时,随机选择对方场上一个单位,使其下回合不能发动攻击
名称:収穫祭(收获祭)
种族:Elf(精灵)
COST:2
效果:【封锁】自己的回合结束时,若在本回合中(不包含此卡)使用了三张或以上手牌,则从卡组抽取一张卡到手牌
名称:妖精の楽園(妖精的乐园)
种族:Elf(精灵)
COST:3
效果:自己的回合结束时,[精灵]一张添加到手牌
名称:ティターニアの妖精郷(泰塔尼亚的妖精乡)
种族:Elf(精灵)
COST:5
效果:自己的[精灵]无需EP直接进化(每回合限一次)
名称:自然の導き(自然的引导)
种族:Elf(精灵)
COST:1
效果:使自己场上任意一张卡返回手牌,并从卡组抽取一张卡到手牌
名称:フェアリーサークル(精灵小组)
种族:Elf(精灵)
COST:1
效果:[精灵]两张添加到手牌
名称:森荒らしへの報い(破坏森林的报应)
种族:Elf(精灵)
COST:2
效果:对对手场上指定一个单位造成2点伤害,并把[精灵]一张添加到手牌
名称:妖精のいたずら(妖精的恶作剧)
种族:Elf(精灵)
COST:2
效果:指定自己场上一张卡回到手牌,并随机使对手场上一张卡回到手牌
名称:精霊の呪い(精灵的诅咒)
种族:Elf(精灵)
COST:2
效果:指定对手场上一张卡,使其DEF变为1
名称:エレメンタルランス(元素尖枪)
种族:Elf(精灵)
COST:3
效果:指定对手场上一个单位造成3点伤害,若在本回合中(不包含此卡),已经使用两张或以上手牌,则所造成伤害变为6点
名称:義賊の流儀(义贼的套路)
种族:Elf(精灵)
COST:4
效果:指定对方场上一张单位,给与自己手牌数相同数值的伤害
名称:森の意志(森林的意志)
种族:Elf(精灵)
COST:5
效果:随机给与对方一个单位1点伤害,发动次数与自己手牌数相同
名称:根源への回帰(落叶归根)
种族:Elf(精灵)
COST:5
效果:双方所有在场单位回到手牌
名称:白銀の矢(白银箭)
种族:Elf(精灵)
COST:9
效果:从卡组抽取一张卡到手牌,然后对对手或者对手场上单位造成与自己手牌数相同的伤害
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