乖离性百万亚瑟王这期的几只超妖的卡面都做的挺好看的,来说说富豪的这只妖精,一张物盾卡,能够提升HP,是一张不错的辅助卡牌,那么具体的超妖斯普莉姆要怎样来打呢,具体要怎样的方法才能够获得超妖斯普莉姆呢,我们一起来详细的看一下超妖斯普莉姆的卡牌的打法攻略吧。
出现时间:
6月7日、9日、11日、13日、15日、17日、19日、21日、23日、25日
10:00~11:00、19:00~20:00
卡牌掉落:
斯普莉姆,富豪的2C2回合全体物盾,附带自身2回合提升最大HP(1940点)。
防御的模版和小灰人/富豪火凛等相同,四维也算不错。
同样引用零太资料站的说明——
最大HP提升:同时也能回复相应提升的HP,且最大HP提升失效后,也不会再扣除。
『最大HP提升』与『防御提升』相比,面对多次攻击时,后者效果会相对提升;当富豪使用嘲讽时,前者效果会相对提升。
目前来看,这一机制仍然只是辅助,尚不足以动摇嘲讽和防御卡牌的地位。
但或许以后会有某些机制,要求HP上限必须在战斗中发生变动……谁知道呢?
比如敌方会优先攻击HP上限最高的亚瑟,然后每次攻击降低10万防御什么的……(喂!)
外敌参数表:
基本分析:
血量正常,双防较高(全部件双防50000)。
本体HP比部件多出15万,可以爆破。
关于行动模式:
这只超妖属于开始很弱,但会逐渐变强的『慢热型』。
前两回合几乎没有威胁。
第三回合(5C)时,对方会解除所有我方的BUFF和自身的DEBUFF,然后一口气放出七枚攻击。
而第四回合起,每回合对方都会发动十连击。
关于伤害及嘲讽:
不考虑防弱及减伤,每回合的伤害如下——
3C:1000点
4C:4000+7000+9500+9500=30000点。
5C:7000+10000×2+12500×4=77000点。
5C(击破单部件):7000+10000×2+12500×2=52000点。
5C(双破):7000+10000×2=27000点。
6C及以后:10000×4+12500×6=115000点。
6C及以后(双破):10000×4=40000点。
5C时,对方会解除全部我方增益和敌方减益,因此嘲讽和防弱无效。
6C之后,盾弱或者嘲讽均可,但一般来说……对方应当活不到6C以后吧?
整体而言,不需要嘲讽。
关于防弱:
魔法弱化和魔法防御无效。
前期(3、4c)可以叠少量物盾/物弱(避免某人脸黑吃到合计30000伤害)。
然而,5C的伤害无法通过防弱和嘲讽减免,尽快击破部件才是最重要的。
推荐富豪带少量物盾(或者不带),盗贼不带弱化,抓紧时间爆破。
简单(参考)攻略:
模式①:5C爆破
3C和4C伤害很低,与其去赌5C的脸,还不如在5C之前就解决战斗。
如果全员的HP都超过30000,4C不需要任何盾弱。否则可以做少量物理防御或弱化。
然后全力支援,爆破。
采用目前可以交换的蛋池以及币池卡牌,在不鬼抽的前提下,5C可以较轻松的结束战斗。
单刀建议攻击部件,否则会有无法全破的可能——反正双破且队伍满血,5C同样很安全。(27000伤害)
就是这样了~
各职业注意事项:
佣兵:
支援,爆破,爆破。别洗什么牌了,从3C就开始准备炸才是正道!爆炸即是正义!
富豪:
发卡,支援,叠C。有暗光剑拿出来炸一枚也没问题——
不过考虑到暴击率,大光剑(索尔)丢给佣兵或许比自己用更好?盗贼:
支援,支援,爆破。4C吃下4连击(合计30000伤害)的概率并不大,不带弱化应当也无所谓吧。再说了还有富豪呢。
歌姬:
支援,支援,叠C。……如果5C不能结束战斗,保证队伍满血还是有必要的。3C和4C就全力支援好啦。