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剑侠情缘手游逍遥和天忍哪个好 剑侠情缘手游逍遥和天忍全面对比分析

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2016/6/2 11:21:34字体大小:A-A+

作者:西西点击:668次评论:0次标签: 剑侠情缘手游

  • 类型:角色扮演大小:578.0M语言:中文 评分:2.5
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剑侠情缘手游是一款武侠动作类手机游戏。游戏中,逍遥是近战控制类职业,用的武器是枪,搭配上帅气的造型和酷炫的技能,简直迷倒万千少女。而天忍作为一名刺客类职业,爆发和输出很高,但是防御和血量是劣势。对于操作要求很高,那么剑侠情缘手游逍遥和天忍哪个好呢?哪个厉害?下面给大家带来剑侠情缘手游逍遥和天忍全面对比分析。

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一,逍遥介绍

武器 :枪

特性 :近战、控制

操作难度 :★★★★☆

攻:★★★

防:★★

血:★★

控:★★★★

暴:★★★★

闪:★★★★

二、门派简介

逍遥派是近几百年兴起的一门大派,数百年前,天纵之才的逍遥子创立逍遥派,门下弟子也都是天之骄子,个个能文能武,逍遥派也逐渐闻名天下,然而逍遥派所学斑驳,非天才者不可精通,逍遥派也因此而没落。后来,逍遥派出现一名奇才,此人名为玄空子,玄空子深得逍遥派真传,出世不就便纵横天下无敌手,逍遥派再次进入世人眼帘,之后玄空子对门派进行改革,设文殿和武殿,将文武分开,只有天资卓越者才可以兼修文武,这样既保证了逍遥派传承不会断绝,又能让逍遥派持续兴盛,逍遥派也从此开始长盛不衰。

三、技能介绍

逍遥技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。

【普攻】逍遥枪法:

普通攻击,因为是近战,所以有效距离只有2.5米,但这毕竟是输出的最主要手段,在没有技能可以释放的时候,唯一值得依靠的就是它了。

【主动技】白虹贯日:

位移技能,前冲一段距离并对路线上的敌人造成伤害,有效距离7米,冷却时间15秒。这个技能用得好简直是神技,在打boss时,boss放技能是会有一段时间的判定,你完全可以一直砍,等他快要放技能的时候一个白虹贯日冲出去,在打远程的门派时,冲到他们身边砍,在你被围攻时,还可以用这个技能冲出人群逃跑。

【主动技】七探蛇盘:

在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多承受两次伤害,有效距离15米,冷却时间30秒。在穿刺的一小段时间内角色是免疫控制的,可以通过这个技能来躲避一些关键技能,这个技能也是收割残血的神技,看到残血扎堆,直接扔个技能,世界就清净了。

【主动技】斗转星移:

控制技能,把远处的一个敌人拉到身边然后伤害和短暂的眩晕,有效距离7米,冷却时间10秒。这个技能作用特别大,在打远程英雄时,直接拉到身边打,或者在敌人逃跑时,一下子拉回来让他绝望,再或者打战场团战的时候,战队友身边,偷偷的往自己这边拉人,拉一个集火秒一个,所以说这个技能是敌人最恨的一个技能。

【被动辅助】小无相功:

被动技能,永久提升移动速度和攻速,增加大量攻击力。虽然是不起眼的一个被动技能,但是这永久的移速、攻速和攻击力让你属性大增不说,你的战力也是极速提升,细微的属性战力差距可能就是左右战局的关键。

【主动技】风卷残云:

群体控制技能,对身边的敌人造成击飞效果,并造成持续伤害,持续三秒,有效距离3.2米,冷却时间45秒。又一神技,冲到人群里一个风卷残云,敌人就只有在天上挨打的份,不说被控制的这短时间会被别人打多少伤害,光技能本身的伤害就够喝一壶的。

操作技巧:

首先逍遥是一个近战,但是又不是很肉,所以一定要注意自身位置,不要一味的吃伤害还打不到人,利用好白虹贯日,逃跑或者拉进距离。如果自己血量低而且技能都在cd,不要傻傻的站着对砍,可以到处跑,等到技能cd好了反杀回去。对于挂机的设置,除了野外挂机,其他的建议只自动释放斗转星移, 白虹贯日手动释放来躲避关键技能,七探蛇盘和风卷残云一定要找到好的位置以便能打到最多的敌人,如果都是自动的,会出现群攻技能打一个人或者想用技能的时候却在cd的尴尬。

四、技能特效测评

逍遥技能多以蓝白色调为主,每个技能都有一种飘逸的感觉,特别是七探蛇盘,穿梭之间无影无踪,潇洒无比。还有风卷残云,霸气震撼,光看特效就知道这个技能简直厉害。

五、推荐人群

逍遥的操作难度不低,不像桃花、天忍一样无脑攻击放技能,逍遥多用头脑来玩,而且需要配合队友,所以对于适合的人群,我觉得那种与朋友一起来玩游戏,而且对于走位和技能释放的时机能有很好的把握的人,逍遥是天生适合你,只要逍遥在手,什么副本、BOSS都不在话下。

六、整体测评

逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。

一,天忍介绍

如影随影 见血封喉

一击不中 远遁千里

门派:天忍

武器:月刃

特性:近战、高爆发

操作难度:★★★★★

初始属性:

生命440;攻击力22;体质22;敏捷22;力量22;灵巧24。

体质成长2;力量成长3;灵巧成长4;敏捷成长2。

金木水火土系抗性均为5。

命中48;闪避22;会心几率12;会心伤害180%;移动速度27。

其他属性均为0。

二、门派简介

剑侠情缘系列中,天忍教是里面的著名教派,因金国对抗宋国武林人士而创,信奉金国国教萨满教,教主为完颜洪烈。天忍教弟子多为金国人,也有宋国一些邪派高手和正派的叛徒,总之是金国对抗宋国的产物。天忍教与其他门派不同,这里更像一个政治组织。为了达到颠覆中原武林的目的,天忍教训练了许多间谍,潜入到中原,刺探消息或是挑起事端、离间中原武林。在剑侠手游中,天忍教的弟子是否带有一些不可告人的秘密呢,随小编来关注她们吧!

三、外形测评

没有端游的捏脸,也没有性别选择,到处撞外形可能会引起一些人的不满,但是手游现阶段就是如此。在天忍的门派外形上,她是一个高冷的妹子,就想刺客信条里的刺客一样,将头部藏在兜帽中,将自己的无情与杀意深深藏在掩饰之下。

四、技能测评

天忍技能以火缠身,却非炙热,更为阴冷,暗中窥敌,如同毒蛇!

【普攻】天忍刺杀术:攻击身前小范围的目标。长按可以发出三次普攻连击,以达到灭敌效果。在攻击怪物的同时,可以积累怒气值,也是在对敌过程中的主要攻击手段。技能升级技巧:优先升至20满级,增加生存和攻击资本。

【主动技】死亡回旋:双刺回旋直线飞出较远距离并返回,对在路径上的敌人造成2次范围伤害。直线飞刺,两次伤害,从这两点就可得出,碰到敌人基本在一条直线的情况时,直接发动,是群攻的最佳技能。即使只有一人,两次伤害也不吃亏。20级前优先满级,这算是天忍前期比较强势的群攻技能。

【主动技】魔焰在天:每秒钟飞出火球攻击周围的敌人,共6次。使用该技能不会打破隐身。该技能可附加灼烧效果,最高可积累五层。该技能在周围没有敌人的时候不会发动,也不会消失。它和第四技能搭配可以达到在隐身攻击时给敌人加灼烧,增加普攻对敌人的火系伤害。30级前和第四技能隐身搭配升级,达到技能相互配合的效果。

【主动技】血月之影:隐身,并在下一次普攻连招对敌人造成大量伤害。隐身20秒,并在此期间提高移动速度,对敌可千里之外准备爆发,探索可满地图快速移动追寻目标,是居家旅行,杀人放火的必备技能。隐身时攻击可以在一套普攻连招中增加大量攻速、忽闪、会心一击属性,这里注意一套普攻连招,若是没连起来或者放空技能都会影响它增幅实效。

【被动辅助】幻影飞狐:提高自身攻击力、会心一击值和致残效果。如上诉所说,这个辅助是对天忍很重要的被动技能,是30级时增加攻击力的有效手段之一。:30级时酌情加点,方便第六技能能有所增加。

【主动技】摄魂乱心:朝目标点释放一团摄魂之火,能多次拉回一定范围内的敌人,造成伤害并附加混乱效果。天忍前期唯一控制技能,在隐身攻击之后,放出此技能以防敌人逃脱,将敌人紧紧掌握在手中。

天忍作为一名刺客型的门派,无论是在单人PK,还是多人对战,第一要义都是先开起隐身,在游走之中寻觅时机。由于魔焰在天不会打破隐身,所以这一技能能在隐身中给敌人带来不错的伤害,达到先发制人的效果。等逮到敌方技能放完或者残血,立马近身接一套普攻打出足以让敌方绝望的高额暴击伤害。若敌人后退,再接摄魂乱心,让其无法逃脱魔爪,再加死亡回旋,置之死地。

五、技能特效测评

天忍教的技能会附加火焰灼烧伤害,它还是一个邪教组织,无论外形还是技能效果都以暗红色为基调,这恐怖的阴冷的血色让敌人莫不惊惧。天忍教引以为傲且以此为生的技能血月之影,化身无形,隐于黑暗中,一旦现身就是血溅五步。一把可以回旋的镰刀,一个诱惑力的漩涡,使敌人深深的掌握在自己的阴影之中,让敌人的血液将自身衣服染的更红一点。

六、推荐人群

如果你是一个耐心极好的人,如果你是一个有着极好走位的人,如果你是一个喜欢收割残血的人,如果你是一个将要成为前三者这样的人,那么天忍就是你的首选。看准时机,一击必杀,需要耐心;游戏敌群,不减片血,需要走位;不求鏖战,只求结局,需要你!但是五星最高难度的天忍教,更需要扪心自问,自己是否能掌握她,不然只会玩残这一门派。

七、整体评测

在天忍教的派训中提到:隐若蛇蛛,不出则以,出则雷火,一击毙敌。千里杀一人,十步不留行,完美的解释了天忍这一门派的强势之处。高爆发、近战,要想玩好这一门派,只有死命的堆攻击、会心率,以及各种抗性,只有这样才能在对敌之时快速灭杀。天忍最怕有控制技能的门派,一旦被控制,就感觉空有一身力量,却打不到人身上。所以玩家的耐心、隐忍、走位、控制节奏样样不能少,不然就是被敌人拿捏着玩,从最强到最弱,只在你手之间。若非如此,她的操作难度也不会达到最高的五星难度,所以对天忍的掌控是玩好这一门派的关键。

对比分析:

逍遥是近战职业,输出中上。自带控制技能,爆发高,闪避也很高。但是逍遥也有弱点就是血量偏低。对副本技能不熟悉的玩家,很容易伤血甚至死亡。不推荐新手玩家一开始就选。 而天忍是刺客类职业,对于操作和走位手法等等都有很高的要求,当然新手也不推荐,总得来说,若你对自己的操作很有自信,天忍还是很强力的职业的。 以上就是天忍和逍遥的对比分析,希望大家喜欢。

 

 

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