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天天打波利手游三大职业的属性点如何分配 属性点分配方法介绍

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2016/5/27 11:25:20字体大小:A-A+

作者:西西点击:262次评论:0次标签: 天天打波利 属性点

  • 类型:角色扮演大小:88.9M语言:中文 评分:.0
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天天打波利手游是一款放置类手游,在很多时候有需要有一定的策略,尤其是职业属性点的分配有着很大的英雄,只有职业属性点的正确分配才能达到更好的效果,今天小编为您介绍三大职业属性点的分配方法。

天天打波利三大职业特点详解:

剑士:

从初心者转职而来的近战先锋,强悍的肉体和厚重的盔甲可以防御住敌人的攻击。

近战坦克,拥有超高的防御能力。

弓箭手:

从初心者转职而来的游侠拥有令人惊叹的行动力,在避开敌人攻击的同时,向敌人的弱点射出致命的箭矢。

拥有超高的物理输出能力,当然自身比较脆,一般都是伤害碾压秒杀敌人。

魔法师:

从初心者转职而来的元素操控者可以与元素交流,施放巨大的元素之力,对敌人造成恐怖的伤害。

唯一的魔法输出职业,伤害输出爆发高,但是没有弓箭手那种线性的输出。

从定位伤害,剑士专注于防御、弓箭手和魔法师输出碾压。

tips:属性点会在玩家的base升级的时候获得,升1级可以得到6属性点。base是玩家的职业等级,升级可以获得属性点,而job是玩家的职业等级,升级可以得到技能点。

各个属性提升对应的效果:

由于每个职业属性加点所附加效果不一样,下面分开为大家带来三个职业的属性对比图。

属性下面对应的就是1点该属性会提供多少效果的加成,例如剑士的1力量,提供到的是4HP+2SP+4物攻。

属性加点推荐:

根据以上职业特性的分析,以及对各个职业的属性点对应效果可以看出来,目前三大职业弓手、剑士、法师的主属性分别为:灵巧、力量、智力。

小编推荐的是弓箭手全部加到灵巧,剑士全部加力量,魔法师全部加智力。灵巧可以让弓箭手的攻击爆发更高,且有一定的HP和SP加成;力量在剑士身上可以有物攻、HP和SP的加成,且只有是剑士职业的时候力量才加物攻,非常契合剑士的定位,既有输出又有血量加成;同样智力也仅仅在法师身上才有魔攻加成,法师可能有些削弱,1智力带来的是3魔攻,其他两个职业都是4物攻,不过智力毋庸置疑是法师最适合的属性推荐了。

为什么幸运的暴击不点呢?因为暴击概率比较低,并且爆伤改为1.5,并没有之前那么厉害了,喜欢的朋友也可以点出几点。

其实,属性点对于职业的影响没有想象中的大(至少前期),主属性是提升最大的,核心提升点还在装备上面,举个简单的例子,下图中的弓,额外属性有灵巧+9、耐力+8、智力+8、幸运+9,这些如果放在属性上,需要34个属性点,玩家1级6属性点,需要升6级才能得到这么多属性点。

不过等级后续可以达到上百级,累积起来属性的提升会很高,初期只推荐加主属性,后期可以补一些幸运点。

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