刀剑乱舞是一款动作角色扮演类手机游戏。游戏由漫画改编而来,打斗画面酷炫华丽,还有许多刀剑角色供玩家们收集,吸引了大批的玩家。在游戏中,很多玩家都不清楚疲劳度怎么算的,那么下面给大家带来刀剑乱舞手游疲劳度计算方法介绍。
以能力值上昇最大的100为基準,红脸时表示能力值降至平常时的5%左右
疲劳度可藉由道具恢復,或是放置一段时间会自然恢復
疲劳度只会在本丸时显示更新,出阵中疲劳度不会发生变化
(官方1/23针对疲劳度更新做出说明)
※1、樱吹雪状态出阵时,则维持一路樱吹雪,但疲劳状态下出阵时也会一路维持疲劳状态
另外演练时不会产生疲劳度,远征时不会随时间自然回復
以下为出阵时战斗数值的增减计算,以平常状态40为基準,因出阵中疲劳度不会发生变化
增减后的数值要回本丸后才会显示
以上就是刀剑乱舞疲劳度的计算方式的全部内容,希望能够帮到大家,毕竟疲劳状态对于状态有属性加成,战斗还是必不可少的。