乖离性百万亚瑟王最新一期与在地下城寻求邂逅是否搞错了什么进行了最新一期的联动,这期的看板不出意外就是赫斯提亚,而乖离性百万亚瑟王与地下城的联动的活动中,也是有着很全面的一个活动的更新,今天来说到的就是超弩级的冰龙的BOSS的一个打法的攻略了,一起来详细的看一看冰龙具体要怎样才能够通关吧。
出现时间:
4月25日、27日、29日、5月1日、3日、5日、7日
7:00~8:00、13:00~14:00、20:00~21:00、24:00~次日1:00
卡牌掉落:
支援型莉奥妮丝,不再BUG了的BUG奶。
说起来各色BUG奶大家都有几张了?
比起后出的那些,「原版」的四维反而显得稍差了些。
好在「2c群体治疗附带回复量上升」依旧是目前的万用模版;在冰系治疗卡组中,这张卡也没到需要退役的程度。
当然100名声已经没多大意义啦。
外敌行动参数:
基本分析:
单一属性,正常的克制倍率,不高不低的攻击、防御和HP。
所谓标准的超弩是也——嗯,其实这样的就很好啊。
至于什么挑战级还是魔神级之类的……反正又没什么特别奖励(诶?你说徽章?那是啥去了?),不用在意就好啦。
(好吧,挑战级的攻略也会有……但是就算打不过也没必要特别纠结那个,你们说对吧?)
关于免疫打断:
这个怎么说好呢……
数据表上似乎有这样的内容,但据说日服没有不能打断的BOSS……或许是这个设置并未实装?
想要证明自己是欧洲人的童鞋可以去尝试一下,然后回帖告诉我结果~
关于行动模式:
所有的部件均以四回合为一个循环行动。每个部件的具体行动模式(每四回合)如下:
本体:两次附带陷阱的魔法单体攻击;AOE+2次魔法单体攻击;AOE+附带标记的魔法单体攻击;休息。
爪子:增加自身物攻的物理单点;增加自身物攻的物理单点;(优先标记亚瑟)增加自身物攻的物理单点;(优先标记亚瑟)一枚大威力物理单点。
脊背:附带我方全体降防的物理AOE;增加本体魔攻;增加本体魔攻;(未满足条件时)解除敌全体攻击下降。
嗯,很好理解吧?
关于伤害及嘲讽:
当「始终保持全体裂风」时,每回合的最高伤害为——
3C:12000(AOE)+4500+6000+4000(降防)=26500。
4C:12500(AOE)+6500+6500+8000+8000(降防)=41500。
5C:14500(AOE)+8500+4000(降防)+(10000+2000(降防))×1.3(标记)=42600。
6C:(37000+2000(降防))×1.3(标记)=50700。
当「仅对脊背裂风」时,每回合的最高伤害为——
3C:12000(AOE)+4500+6000+4000(降防)=26500。
4C:12500(AOE)+6500+6500+10000+8000(降防)=43500。
5C:14500(AOE)+8500+4000(降防)+(14000+2000(降防))×1.3(标记)=47800。
6C:(43000+2000(降防))×1.3(标记)=58500。
当「从未对任何部件裂风」时,每回合的最高伤害为——
3C:12000(AOE)+4500+6000+8000(降防)=30500。
4C:14500(AOE)+8500+8500+10000+16000(降防)=57500。
5C:18500(AOE)+12500+8000(降防)+(14000+4000(降防))×1.3(标记)=62400。
6C:(43000+4000(降防))×1.3(标记)=61100。
伤害并不高。
裂风脊背的效果较好,裂风爪子则不太明显。至于本体,在3C(和7C)可以降低陷阱的数量及伤害,其他回合没有区别。
6C即使解除了弱化效果,在富豪有高质量的嘲讽时也不造成威胁,可以放心的3C进行裂风。
推荐的裂风顺序为:3C或7C:脊背→本体→爪子;其他回合:脊背→爪子→本体。
3C嘲讽会将陷阱全部拖到富豪身上,若不能尽快解除陷阱,对于富豪接下来的出牌可能会有些困扰。
4C时足够的魔防/对本体魔法弱化(26000血线时,若3C裂风脊背5833,若从未裂风10500)可以保证安全,但嘲讽相对更为简便。
由于5C时会标记目标且立即追加一发爪击,6C则有一发高威力爪击,这两个回合请尽量嘲讽。
结论:3C不推荐嘲讽(有解除陷阱则随意),4C可以嘲讽,5C和6C请尽量嘲讽。
即使完全不对任何部件裂风,若歌姬能够解除富豪的陷阱,全程嘲讽仍然可行。
关于防弱:
魔防/魔法弱化优于物防/物理弱化。
单体魔弱请给本体。
若能及时裂风脊背或解除陷阱,且富豪选择全程嘲讽时,几乎不需要弱化。
简单(参考)攻略:
模式①:7C爆破
本体比部件多出整整31万HP,假定两个部件的伤害溢出均为5万HP,想要成功爆破,需对本体造成74万点伤害。
不考虑暴击和其他特效,以风属性倍率200%,30000双防计,要求的面板和为——
3刀259375(平均86458),4刀268750(平均67187),5刀278125(平均55625),要在6C达到有一定难度。
6C炸不够稳定,活过6C又不存在问题,那就干脆7C爆破咯。
佣兵照常洗牌、BUFF、爆破。
富豪前期叠盾/嘲讽(推荐3C叠盾,4C-6C嘲讽),爆破回合叠C或辅助输出。
盗贼优先裂风(顺序为脊背→本体(仅限3C时)→爪子),少量弱化(对队友有信心可以不弱化),BUFF并爆破。
歌姬尽快解除3C时的陷阱,然后正常支援和治疗。
たまや——————!
模式②:6C爆破
没错,6C爆破确实不太容易……那么,如果爆破不成功的话,结果是什么?
——如果一个部件都没炸掉,仍然是一发高伤物理单点;如果炸掉至少一个部件,则会换成一枚伤害23500~29500的魔法AOE。
只要裂风过脊背,或是有一定的魔防,且保持满血就没问题。
如果为了提升成功率,连富豪也参与了输出的话……就抱着不成功便(可能)成仁的态度上吧!(实际上仍然有很高几率不会死)
然后7C收尾,当然用不着收尾就更好啦。
各职业注意事项:
佣兵:
以目前的风属性AOE质量而言,魔法略优。
BOSS难度较低,选用物理爆破也没什么问题——能炸掉就什么都好。
富豪:
多带几张嘲讽,可以带少量魔盾。
爆破回合有兴趣可以辅助输出——当然6c不嘲讽/上盾而选择输出又没炸掉结果翻车了我可不负责。
盗贼:
带多少弱化取决于队中的富豪和歌姬,野队的话最好还是带上两张。
除此之外请加油爆破,BOSS的血量不低,光靠佣兵还是有些吃力呢。
歌姬:
带好解陷阱卡,早点解除陷阱可以让富豪更安心的嘲讽。
除此之外就是……奶满,支援,叠C。