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贪婪洞窟暴击流伤害怎么成长 暴击流伤害怎么计算

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作者:西西点击:224次评论:0次标签: 贪婪洞窟

  • 类型:ios冒险解谜大小:88.4M语言:中文 评分:.8
  • 标签:贪婪洞窟饥荒贪婪的荣耀
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贪婪洞窟里如何加点才能具有最强战斗力,冲到更高层数的地下城呢?不同的流派打法不一样,也适用于不同玩家。今天给打家详解暴击流的伤害成长和计算。

现附实验结果:
理论模型: max破法 基础攻击力3779-5398 平均4078.5;
max壁垒套和首饰上每条词缀:穿透 900
攻击 510
暴击 7%
lv6附魔: 穿透 350
暴击 4%
攻击 250忽略人物等级提升而带来的攻击力的提升(其实没多少),走物理流派技能点 肯定点满10%攻击力 和5%暴击。
由于怪物最高有4200的防御 所以穿透属性得超过4200 也就是装备上得有5条穿透词缀,附魔穿透的收益是不如暴击和攻击的,比如装备上四条穿透,也就是3600,附魔两条穿透 500,总共4100,穿透,节省出了1条装备词缀,消耗了2条附魔,然而2条附魔总和 无论是500攻击 还是8%的暴击几率都比装备词条要优秀,所以不推荐附魔穿透。
这样子,装备本身一共3*8-5=19条词缀,附魔有8条词缀。 设装备上有m条词缀为攻击力,附魔有 n条词缀攻击力。m:0-19,n: 0-8;
之前有人测试暴击伤害为1.5倍(反正我是纯理论分析,这个不准可以再改);
还有一点就是 肾上腺素的提升20%攻击力的说明 ,设初始攻击力为A,由于技能点有10%攻击力的加成。
所以触发肾上腺素后 我不清楚攻击力变为(1+0.1+0.2+0.2+0.2)*A=1.7A。
或者是1.1*A*(1+0.2+0.2+0.2) =1.76A, 但两者区别不是很大,我是按照前一种方式进行计算的。
A=4078.5+510*m+250*n; %初始攻击力。
C=1.7-0.07*m-0.04*n; %算上技能点的暴击。
if C>1
C=1;
对于第一刀的伤害来讲。 其期望AC1=1.5*A*(1+0.1+0.2)*C+A*1.1*(1-C); 
结果如图:

 最优解 出现在 m=17,n=0 伤害期望为19549.82;
当然如果你带首刀必暴的戒指 那全堆攻击力对于第一刀来讲肯定是最好的。连续普通攻击两下,造成的伤害期望。
AC2= 2*A*1.1*(1-C)^2+(1.1+1.3*1.5)*A*C*(1-C)+(1.3*1.5+1.3)*A*C*(1-C)+(1.3*1.5+1.5*1.5)*A*C^2;
结果如图:

最优值出现在 m=16 n=0;最大期望输出为40823.23,很显然,由于肾上腺素的加成 使得暴击概率的收益会提高,在连击这个技能中能更明显的反映(下面会说)。
当然如果带首刀必暴的戒指 AC2=1.5*1.3*A+1.5*A*1.5*C+A*1.3*(1-C);
答案依然是全部堆攻击最好。输出期望为51996.63使用技能连击 伤害期望我就不列出来了,太烦了。如下图所示:

最优解为 m=14 n=0, 最大输出期望为 32104.65。很显然了暴击收益再次上升,主要原因还是肾上腺素的关系,这个技能真的还不错。结论: 看你喜欢什么样的输出方式了 我推荐全附魔暴击, 装备有5条 暴击词缀 5条穿透词缀 剩下全攻击力 或者最大攻击力。

以上就是全部内容,希望大家喜欢。

  • 贪婪洞窟
  • 饥荒
  • 贪婪的荣耀
贪婪洞窟
(48)贪婪洞窟
贪婪洞窟是一款生存探险类冒险打怪手机游戏。玩家将扮演一名魔法师,进入神秘的地下洞窟寻找可以提升自身实力的宝藏,主角举着火把在洞窟里行走。刚进入贪婪洞窟下载游戏之后,我们能自定义主角的外形,发型什么的可选,进入游戏后,依据主角的血量剩余情况,我们能看到不一样状态的角色外形,或神采奕奕或灰头土脸,还是比较有趣的。而洞窟中遍布的怪物却常常挡在宝藏前面。树妖异鼠恶魔和隐藏的陷阱都让人防不胜防。消灭怪物会收...更多>>

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