在王者荣耀中,李白的实力深受玩家的认同,战场上表现可圈可点——身影灵动,输出爆炸,属于可以秀对面一脸的物理系刺客英雄。该英雄与诸如宫本、韩信之流在位移上虽颇有共通点,实际使用上却相差甚大。上手较为容易,然而实际对战中不难发现并不是这样。该英雄容错率较低,要打出高额爆炸伤害的条件较为苛刻,多数玩家难以在突发情况下展现出该英雄的特质。下面西西就为大家带来李白的实战分析,希望能对大家有所帮助!
王者荣耀李白全方位测评 走进剑客内心世界
侠客行(被动): ——李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的使用限制持续5秒。
评析:
该被动笔者认为属于“扣在李白身上的枷锁”。虽然属于增益性被动,不过正是这个被动,成为了李白无法“起飞”的关键。
值得一提的是玩家进行平A触发被动后的5秒内,无法再次通过任何方式刷新时间。且李白的所有技能无法计入被动累加。
将进酒(主动I):
——李白以醉剑势向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。
评析:李白的突进技能,能够触发三次,同时能够晕眩控制目标。因为每一次触发技能后的5秒内都可以再次触发下一次突进效果,使得李白的在对战中的机动性相当的高,该技能以第一次释放为起点,第三下回到该起点,实际伤害只存在两段。PS:这里存在一个巨大的误区,很多人主升1技能实际上是错误的!
1、技能的技能成长低
110(+1.0AD)→124(+1.0AD)→138(+1.0AD)→152(+1.0AD)→166(+1.0AD)→180(+1.0AD)
2、技能CD冷却时间长
13秒→12秒→11秒→10秒→9秒→8秒
该技能必须完整释放完3段之后才进入CD冷却计时,从使用第一段的时间开始,该技能的再使用时间区间竟然长达9~19秒。所以不管你玩的是半肉还是全输出,多数情况下大小团战当中李白往往无法有机会第二次使用到该技能,且技能成长幅度较为难看,所以该技能只能作为“软辅助控制型位移技能”,不推荐主升!
神来之笔(主动II):
——李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速与伤害,并减少目标的护甲,释放技能期间李白不可被选中。
评析:这个技能在施放时,能够对范围内的敌人造成一定的物理伤害,并且当敌人撞击到剑圈时,可以降低敌人的移动速度和护甲,在此期间,李白无法被选中。此乃李白的核心技能,是必须主升的!主升二技能是不是有点匪夷所思?我们一起来论证————————
如上图,技能伤害分两段——里圈和外圈
里圈伤害成长:110(+0.54AD)→142(+0.54AD)→174(+0.54AD)→206(+0.54AD)→238(+0.54AD)→270(+0.54AD)
外圈伤害成长:180(+0.9AD)→234(+0.9AD)→288(+0.9AD)→342(+0.9AD)→396(+0.9AD)→450(+0.9AD)
技能减防能力成长:100→175→250→325→400→475
冷却时间:12.5秒→12秒→11.5秒→11秒→10.5秒→10秒
PS: 该技能CD时间较为漫长,但综合能力很强
伤害分里圈和外圈两段,如果技能释放得当直接外圈命中敌人,则敌方同时受到里圈外圈两段伤害 减防成长非常高,满级高达475。对方防御力最低为0,不会变成负值,对只出护甲鞋的脆皮输出单位来说,15级护甲也不会超过475点,此时皆为真实伤害实测只有外圈能减防减速,时间为3秒,这里不上组图,有心可以自行去论证。李白2技能的实际收益及团战贡献远超过1技能,并且效果集中于外圈,“无法被选定”的效果实测等同于0.3秒的无敌,结合外圈的实际收益。
笔者推荐主升,精通难度★★★★★
青莲剑歌(主动III):——李白化身为剑气,飞速穿梭对前方范围挥出5次剑斩,每次剑气造成物理伤害。释放技能时李白不可被选中和攻击。青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放。
分析:李白的大招,数值描述看似不高,但是在实际表现中输出爆表。在施放【青莲剑歌】时处于无敌状态。
技能伤害成长:150(+0.68AD)→215(+0.68AD)→280(+0.68AD)
冷却缩减:9秒→8秒→7秒
PS:该技能实测为图表所描述的6段伤害固伤。既4级时实际伤害:150(+0.68AD)X 6。
装备及符文的选择:
谈到符文的选择及出装,就不得不从多方面下手去考虑这个英雄的特质。首先是技能,通过练习模式,以堆叠5把电刀不改变人物整体攻击力的前提下,将人物暴击堆到了100%。在该前提下对英雄、野怪及小兵做了多组的测试。因组图较为多,就只说测试结果不进行贴图了。好奇心比较强的读者可以也通过笔者的方式自行论证。
其结论为:
李白所有的技能皆无法产生暴击,但是可以触发吸血效果 不论是1技能的控制,又或者是2技能的内圈外圈,亦或是大招的6段爆发性伤害,皆为固伤 此侧面论证李白的爆发伤害更偏向于吃技能 也就是说左右李白输出的,主要就是物防 而以吃技能固伤的战系英雄,是可以选择性走半肉路线的。
宫本是,李白尤是 所以在符文的选择上笔者推荐:
五级符文
红色:纷争 物理攻击+2.5 物理吸血+0.5%
宿命 攻击速度+1% 最大生+33.7 物理防御+2.3
绿色:鹰眼 物理攻击+0.9 物理护甲穿透+6.4
均衡 物理防御+5 法术防御+5
蓝色:隐匿 物理攻击+1.6 移速+1%
夺萃 物理吸血+1.6%
繁荣 物理吸血+1% 法术防御+4.1
兽痕 暴击率+0.5% 最大生命+60
四级符文——
红色:暴戾 物理攻击+1.5 最大生命+13.5
荆棘 物理攻击+1.5 攻击速度+0.4%
绿色:野性 最大生命+13.5 物理护甲穿透+3.8
庇护 每5秒回血+4.2 物理防御+3.2
蓝色:吞噬 攻击速度+0.4% 物理吸血+0.8%
刹那 最大生命+13.5 移速+0.7%
PS:全输出路线推荐,笔者推荐符文堆叠6%左右的吸血,以保证出爆发性装备的李白在前期的续航及战场的存活能力
装备推荐:
输出路线
分析:
虽然很大程度上李白的2技能减防效果很强,但是时间冷却长,触发条件必须为外圈较为苛刻
所以首件装备出破甲收益是十分十分高的(符文建议由6%吸血保证续航)
二件:出破甲鞋,保证李白的机动和生存能力
三件:出饮血,性价比较高,对于中前期高频率产生的中小型团战更具备适应能力
四件:出黑色战斧,破军的价格较为高昂,在中后期大型团战,争龙较为激烈,战斧所带来的效果全面而且更能针对、适应此时的需要
五件:出破军
六件:比较灵活,根据自身需要进行选择,可以是防护类的,也可以是如电刀这类辅助装
半肉路线
分析:
虽然走的是坦克路线,但终究其本质是刺客。相对于正统的坦克,等级成长其血量和防御的成长是截然不同的。
所以刺客走坦克路线,对于起装备的速度而言要求更高
首件出破败,思路等同于宫本。这是一件半肉的核心装备,对前期有莫大的帮助
二件出护甲鞋
三件出红莲斗篷,理由是价格便宜,属性佳,适当前所需
四件出振兴,对面AP较无力 可只出到小件神隐斗篷,后续合成
以上4件推荐装能够很好的让你直到中期活跃在战场,容错率较低,能在战场核心地带平A触发侠客行。
更易切准位置释放2技能进行核心地带减速、破防,打出团队高额伤害 而第五件第六件对应的是后期,也就意味着你是走半肉还是走全坦路线 从这个分界点开始,光一把破败已经不能很好的在后期打出显著伤害 走半肉则 黑色战斧+(破甲弓/破军)+饮血 走全肉则 根据当前对局情况,物抗魔抗 血量 军团免伤 复活等等 打野半肉 野刀+破败+影足+不详的组合,也同样是非常非常暴力。