在游戏火影忍者手游中的体验过程中,鸣人作为玩家初始的角色之一,整体的角色在很大程度上,整体的入手难度并不高,那么在决斗场中的对决中,鸣人究竟能打多少分呢?
火影忍者手游鸣人入职决斗场能力评估
一尾鸣人
获得难度:★★★★☆
pk推荐:★★★☆☆
技能介绍
惨刚拳:
将九尾查克拉实体化为妖狐之手,击飞身前的敌人后再抓回一小段距离
朱烙印:
将九尾查克拉实体化为妖狐之手,向前方进行一次短距离的三连击,将敌人浮空
朱之螺旋丸:
利用九尾查克拉制造出来的朱红色螺旋丸,向前冲刺并对前方的敌人造成大量伤害
忍者点评
小编觉得这个忍者很有潜力的无限连和A技能都运用得不是很到位。。感觉这个忍者放在pk高手手里会是一个恐怖的存在。
入手难度:0 pk推荐:1
鸣人总得来说对得起初始忍者的定义。aoe充足,普攻动作简单明了,可以伪无限连,一些基本的连招难度也不大。
A技能影分身,是一个前方判定伪突进击飞技能,,但由于Y轴判定太小,对于跑位玩家命中率不高,只能算是一个不错的蹭血技能。在鸣人将对手逼在墙角时可以实用AAA+影分身+AAA+后续的基本连击。
B技能螺旋丸,小型AOE,附带浮空,前方小范围判定,是一个不错的起手技能。只可惜准备动作太慢,且技能扫地机制怪异,有时螺旋丸打中倒地敌人时可以扯起,有时却不可。可以运用在上面多提及的基本连击里面,但有时会因为保护太高而是螺旋丸放空。(tips:攻击时摁住方向键可以使螺旋丸打得更远)
C技能鸣人连弹,没什么多说的,积分赛和刷图很好用。
总结,平A动作良好,可以无限连,苦于起手技能范围略小,不宜于现今的pkc节奏。不推荐。