梦幻西游手游最近推出了新人物舞天姬、逍遥生之后,又推出了法系门派魔王寨,那么魔王寨对于现任门派都有什么影响呢?魔王寨的技能是什么呢?魔王寨应该如何加点呢?下面西西就为大家介绍魔王寨的具体相关内容。
梦幻西游手游法术点杀之魔王寨对现存门派有何影响
首先,我们来看看魔王寨的技能:
1、氏族之力:增加法伤。
2、飞沙走石:AOE技能。
3、三昧真火:单体点杀技能。
4、烈焰印记:50%减伤3回合,增加抗封。
5、守护印记:50%减伤3回合,增加气血。
6、引火成飞:增加速度。
7、魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力。
8、飞火流星:大招。
我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致的走向了:魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果,两个减伤技能与现有门派的技能对比,已经过于变态。但是总体来说,魔王寨的定位为法术点杀,这一方面的改动应该不大。
然后我们从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:
魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。
而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。
很显然,我们可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在与气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!
虽然目前魔王寨的伤害公式没有公布,但是我们还是很明显地能够感受到魔王寨作为法系点杀门派的定位:相比与龙宫,魔王寨的AOE技能飞沙走石伤害单位更少,伤害目标相对集中。并且魔王寨本身可以使用魔王降临的BUFF来提高伤害波动的范围。在龙宫秒7,魔王秒6的情况下,单体受到飞沙走石的伤害必然是大于龙卷的。我们可以试想一下,在法师队伍(地府+普陀+3法师)对轰的情况下,对宝宝造成更多的伤害以及暴击效果,必然会导致对方宝宝崩盘得更快。
最后,一个新门派的出现对现存门派有何影响?根据对魔王寨门派的分析,魔王和龙宫两大法伤门派不会存在很大影响,不会因为有你没有我这样的局面出现。魔王和龙宫的差别还是很明显的,只能说各有各的好处,不存在一方完全不如另一方的现象——那样就是真的门派不平衡了。
在新人物舞天姬、逍遥生的出现后,新门派魔王寨的出现是否意味着在客户端中出现了而手游中还未出现的门派化生寺、五庄观以及未出现的人物神天兵、巨魔王和狐美人在接下来的一年中会陆续面世呢?让我们一起拭目以待吧!
ps:以上为玩家观点,不代表立场。
梦幻西游手游魔王寨如何加点
梦幻西游手游魔王寨加点一:
3魔2体
这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。
梦幻西游手游魔王寨加点二:
4魔1体
相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。
梦幻西游手游魔王寨加点三:
5魔
这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。