火影忍者手游秘卷应该怎么选择呢?玩家们选择什么秘卷,秘卷带有哪些技能对自己最有利呢?下面西西就给大家详细介绍火影忍者手游秘卷应该如何选择以及秘卷的详细技能介绍。
火影忍者手游秘卷系统属性简介及分类
秘卷系统是《火影忍者》手游中极为重要的玩法,秘卷中所带的技能拥有CD时间,可在一场战斗中无限使用,这与一次性使用的召唤兽技能不同,也是它最主要的优势,面对琳琅满目的秘卷技能,我们却只能选择一个进行装备,是不是有点挑花眼的感觉呢?不过仔细看的,秘卷们其实都可以分为以下几类,根据类别来选择自己想要的秘卷,你会更明朗。
值得注意的是,每个秘卷都会附带属性加成,而相同属性的两个秘卷,它们所附带的属性数值是一样的,所以选择秘卷时不用考虑这方面的事情,只需要根据技能效果来选就好,下面让我们来看看秘卷的分类吧!
【偏群伤的】
通灵·手里剑护身——周身释放飞剑,持续伤害周身怪物。
通灵·来去手里剑——飞剑贯穿敌人,片伤。
火遁·鬼灯笼——在一个地点释放灯笼,持续伤害灯笼边的怪物。
火遁·烈炎弹——8个烈炎弹跟踪敌人,持续伤害。
虽然大部分秘卷技能都是群伤,但是从伤害的数值上来看,还是此类技能以群体伤害值为主要卖点,打的就是刷怪,打的就是效率,在PK中就不是很实用。这几个技能里面,两个通灵技能通用于PK和刷图,都是很不错的伤害技能,两个火遁技能则只适合刷图。
【偏单体伤害的】
水遁·水龙卷——龙卷风跟随敌人持续伤害。
风遁·压害——同上。
仅有的两个单体伤害,都是龙卷风跟随敌人持续掉血,其实就是中毒效果,只不过这个效果不会打断敌方的技能释放。伤害值颇为可观,持续时间也很长,缺点是不好命中,需要熟练的连续技支持,以及淫荡的走位。
【偏控制的】
土遁·岩落——远程浮空。
水遁·水冲波——击退敌人。
雷遁·雷电击——僵直效果。
风遁·展凤坡——击飞。
土遁·地落——浮空。
土遁·土著爆——浮空。
风遁·真空波——炸飞。
通灵·雷光剑化——僵直。
幻术·此处非之术——令敌人技能的释放方向变反。
这类技能在所有秘卷中占比最高,也是使用起来最受欢迎的一个系列,自身带控制的希望能无限控,少控制的希望靠这类技能弥补不足,因此任何忍者都喜欢。而其中的技能效果也是千奇百怪,其中最怪的莫过于此处非之术了,可以让敌人放的技能方向变反,不过如果遇到有经验的对手,他反着放技能,也是可以破解这一招,所以不推荐使用该技能。
【概率控制的】
雷遁·地走——概率束缚敌人。
土遁·土流枪——50%几率降低敌人10%攻击力,持续10秒。
土遁·豪炎矢——50%几率降低敌人10%防御,持续10秒。
冰遁·冻雪——概率冰冻。
幻术·黑暗行之术——概率致盲。
从数值上看,控制概率普遍很低,比如冰冻·冻雪的冰冻概率仅12%,这种概率在前期肯定是不适合用的,只有等到后期升级到高级之后,概率才会有显著提升,战斗时也会带来更强的效果,毕竟一旦触发概率,控制效果是远远好于那些普通控制技能的。
【给敌人加debuff的】
封印术·除魔——扣除敌人奥义点数。
水遁·水颐拿原——群体减速。
此类技能绝对属于偏门,貌似《火影忍者》手游不是很看重给对手加buff这件事,不过这毕竟不是那些专业的格斗游戏,也不是随时可以查看敌方状态的竞技游戏,所以就算你给人家上了buff也是不知不觉,没太大实用意义。
【给自己加buff的】
掌仙术·活——给自己加血。
解术·散——概率解除自身一切不良状态。
禁术·阴愈伤灭——霸体状态。
三个技能都是比较实用的,掌仙术·活是个前期技能,加血可以保证自己在竞技场有很强的生存能力,但是到后期以后,解术·散与禁书·阴愈伤灭会更加给力,其中禁术的霸体状态是最推荐携带的,霸体下释放连招的伤害绝对是爆表。