手鞠在火影忍者手中算的上是一位远近皆有攻击性的忍者了。这一位惯用旋风的忍者,在攻击程度上一度成为玩家在游戏关卡和BOSS遭遇到的最强、最为霸道的攻击角色之一;除了其强大的攻击性,更是能够配合走位将自己的旋风攻击变得更加霸道、暴戾。下面西西就详细为大家介绍手鞠的属性技能。
旋风之灵舞动全场 火影手游手鞠的暴力攻击
该忍者获取的途径很简单,除了从日常的招募系统中可以几率性的获得,更是可以在游戏火影忍者手游中的生存挑战卷轴兑换系统中获取。成功解锁了忍者手鞠,从此玩家的相关操作都将开启一个全新的攻击模式——远近皆宜的攻击忍者。说到近战,玩家首先可以在手鞠的普攻中进行。
手鞠的普攻需要搭配跟进走位,在PVE的场景中可以自成一套无断点连击,直至将敌方单位打出屏幕;而在PVP的决斗场,手鞠的普攻就相对比较的短手,但是能够作为技能项精准起手姿势——毕竟虽然手鞠的技能有着较强的暴力和侵略程度,但是却显得异常不稳定,尤其是决斗场的不稳定因素还是一直存在的,所以技能的准头,还是在普攻的情况下起手,才能保证招招致敌。
在技能方面,手鞠忍者的特点更是将玩家初次在游戏关卡和BOSS战中都能够领略到:攻击强度和攻击深度的势头犹如秋风扫落叶般,让玩家的对打击感的远近类型的战斗变得更加受期待。
技能一——旋风轰壁
该技能是一套十足的远近都可以进行反复叠加的推送、击飞的AOE技能,整体的技能强度还是为玩家提供了不错的突场景突破;强制浮空、强制位移、强制输出,只要方向对,敌方单位无论多凶残、多势众,都会被击飞、击退。
技能二——阵风之舞
该技能是一套于“旋风轰壁”相互呼应的近战护身的旋风攻击,既能够对敌方单位进行原地强制击飞和浮空,更是可以搭配方向键进行位移性的旋风攻击,虽然位移路程不高,但是却丝毫不减本身的攻击强度和霸道程度;综合技能的霸体状态,强制突破,还是成为了硬碰硬的典型BUG形式。
技能三——(奥义)通灵之术·斩斩舞
该技能成为了手鞠需要注意的技能之一,其攻击的远程程度还是一度成为双刃剑,一旦操作失误,不仅仅技能实效,更是让手鞠陷入2~3秒钟的被挨打的境地。但是也不能否认该技能的暴力程度,首先会向前方释放镰鼬的分身,对敌方单位进行一个挑起浮空的动作;然后镰鼬会造成一股区域性的龙卷风,最后旋风结束,会向四周小范围的进行旋风清扫。
所以基本上手鞠在打击过程中,很大程度上都是以远近共同打击的手段存在,更是成为了制霸PVE各类型玩法的顶尖战力之一。玩家有兴趣的可以前去了解和解锁,更多的暴力成分将期待玩家去发掘和连贯。