2016年1月4日,策略塔防手游《部落冲突》的游戏开发商Supercell在苹果商店中测试上架了一款《Clash Royale》,现译为《卡牌冲突》。这是一款集塔防、卡牌、RTS、MOBA等众多元素于一身的实时在线PVP游戏,它有着类似《海盗奇兵》的操作感并套用《部落冲突》的游戏结构,同时官方也推出了演示视频,来先睹为快吧。
游戏有着与《部落冲突》相同的世界观,画风也是十分相似,不过与COC不同的是,本作采用了竖版卡牌对战的玩法,游戏将更加注重PVP的对战内容,当然,从视频中不难看出,像《部落冲突》中的经典人物也会在本作中闪亮登场,究竟他们能在游戏中起到什么作用,那就需要各位小伙伴去探究了。
在如今这个卡牌游戏泛滥的大环境下,不知Supercell能否为这个环境注入新的动力,就让我们拭目以待吧。目前游戏已经在加拿大、香港、澳大利亚、新西兰和北欧国家测试上架,虽然中区并没有在本次测试行列中,但相信在不久的将来,本作就将与我们见面。
目前游戏已经支持简体中文。
这属于一款直白的对战游戏,双方玩家控制国王所在的城堡和两个防御塔,防御塔对应两条“兵线”。单局游戏的最终目标是摧毁对方国王所在的城堡,其间需要调用单位和法术进攻,同时布置防御建筑和法术抵御对方的侵略,从演示视频来看,单局最快3分钟就可以结束。防御塔不是必选目标,一旦城堡的HP降至0,游戏就会结束。《Clash Royale》单位和建筑产出的方式和《炉石传说》/《万智牌》等卡牌游戏类似,通过消耗能量召唤不同单位、布置建筑并释放法术。值得提及的是,这些单位和建筑多带着《部落冲突》的IP,耳熟能详的巨人、法师、巨龙等都在演示视频中悉数登场。
新作的能量系统也和炉石异曲同工,按照固定节奏逐渐增长,不过并非炉石中的回合制而是节奏更快的读秒。粗略目测每2秒增长一点,上限为10点。
同样近似于CCG的还有游戏的阵容系统。单位、建筑和法术在入场前都以“手牌”的形式存在于玩家的牌组中,对局外牌组可由玩家随意打造,战斗中玩家手牌上限为4,打出一张牌后会有短暂的冷却,每隔几秒,左下角就会刷新出一张新的手牌,手牌满时停止刷新。
《Clash Royale》虽套用《部落冲突》但同时也有炉石的影子,它将会是以怎样的存在呢,还是期待这款作品的上线吧。