龙宫
主流两种玩法,耐龙和魔龙,主流加点方式3魔+体耐混搭、5魔等等.
龙宫相对来说是个比较省钱的门派,输出可观,在耐力西游的前提下,加1点耐,防御也是可以的.但是随着等级的提升,若玩耐龙,单纯靠加耐来提升防御,若不配合宝石及防修,那防御是肯定不够的.
血耐龙宫平民玩家主要目标:
1、一把法伤适当或者加体耐魔属性的武器.
2、舍利子=4 月亮+光芒=6 神秘石=2(都是8级石头,肯冲点小钱升9级也行).
3、人物3修需要满(攻+双防)
4、高魔力属性或者魔耐、魔体、体耐双加衣服.其他装备属性酌情考虑.
5、配速血宠(攻宠就不算在里面了,哪个门派都需要).
还要加上需要九转和佛光吧,要不然你怎么起来?
费钱指数:★★★★☆(四颗半星)
5魔龙宫,输出很给力,可是脆如玻璃,一碰就躺.适合有固定朋友固定队的玩家,以及5龙队,组个野队就非常不合适了,但是不论怎样!省钱.
5魔龙宫平民玩家主要目标:
1、一把高法伤武器.
2、舍利子=4 (都是8级石头,肯冲点小钱升9级也行).
3、人物1修要需要满(攻)
4、高魔力属性衣服.其他装备属性酌情考虑.
5、配速血宠(攻宠不算在里面了,哪个门派都需要).
加上需要大量的九转和佛光
费钱指数:★★☆(两颗半星)
总结:单纯从极端状况来考虑,5魔龙宫确实非常省钱,但是就PK实用性确实不佳,5魔龙宫也就是尸体龙宫么,在实际PK中,队伍里一般3个输出点2个辅助位,或者41模式,如果按两个物理输出门派来说,那么很可能有2个位置已经是尸体位了,而作为一个来收尸或者打输出的龙宫,还非常脆弱的话,很可能导致己方只有2个人是站着的,BB一被清就非常危险.而且,尸体龙宫,特别容易被对面龙宫控尸,因为龟速宠可不是那么好控制速度的.还有,龙宫技能的特性,每回合都可以输出伤害,所以每回合都要9起来,所以在对方有良好的控尸,或者己方没有足够的配合的时候(救起来其他BB直接两个大金顶上,其实也没什么卵用,脆如玻璃还得死),跟大唐和狮驼比起来,龙宫的BB就只能为自己服务了,现在大多数龙宫都会是5魔和体耐两种加点,所以大唐总体还是要费一些钱.