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Fallout Shelter 辐射避难所合理分配电力的方法

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/6/19 11:09:53字体大小:A-A+

作者:西西点击:708次评论:0次标签: FalloutShelter

Fallout Shelter 安卓版1.0.2 汉化中文版
  • 类型:休闲益智大小:200M语言:英文 评分:.7
  • 标签:
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Fallout Shelter 辐射避难所中房间是需要电力来消耗的,而根据你建造的房间的数量,电力的使用也是成倍的在增长,当建造的房间越来越多的时候,就很容易会出现电力不足的情况了。而这个时候人员的满意度也很容易就降到很低了,那么要合理的分配Fallout Shelter 辐射避难所中的电力才是可以一直维持发展下去的重点,一起来看一下在Fallout Shelter 辐射避难所中要怎么才能合理的分配我们的电力吧。

Fallout Shelter 安卓版:http://www.cr173.com/azyx/136140.html

辐射避难所电力不够怎么办?

想必有小伙伴遇到电力不够的问题,满意度各种快要暴走的节奏

建议:

1、不要盲目扩建——尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多

2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求——你看我22人口,也就1个餐厅/水站 2个电站,

首先,盲目新建房间会导致避难所耗电量加大(没电的房间 = 占茅坑不拉屎)。

根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)

方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑(根据需求一个一个建,别一上来就建个3合1)

像我现在避难所的状况是:

lv2的3合1餐厅,6个人工作,属性分别为3、3、3、2、2、5

lv2的3合1水站,4个人工作,属性分别为4、4、5、3

lv2的3合1电站,1个人工作,属性为8

lv1的3合1电站,2个人工作,属性为3、5

lv1的医疗站,1个人,属性3

lv1的研究室,1个人,属性3

lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4

lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置

lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置

lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战

新建房间前,应看看现在电力的情况再决定是新建(便宜)还是升级(贵)

我现在就是因为S力量类避难者太少,电力生产/使用几乎对等,导致不敢扩建,只好将希望寄予避难所“未来的花朵”是力量属性高的。

所以才存了那么多瓶盖没用,水和食物都是溢出的,两个3合1的lv3电站,电力刚刚好够用,不敢新建房间

不过如果来了高等级的力量避难者,大家就可以相对应的扩张一点了。

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